^ Back to Top

搜尋戰友請按此


マガジンオールスターズ » 強敵集結 超級

體力: 40 / 協力時20
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

881,4931只用技能224
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 4000 掉落
先制使用以下其中一個技能
[先制使用] どうした宗家…にげる気か…:造成玩家目前HP50%的傷害 [隊伍中存在 時]
[先制使用] ちえええぃ:造成玩家目前HP50%的傷害 [不存在上述角色時]
依次序重覆使用以下技能
訃霞:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (3328)
訃ノ蔓 狼牙:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成130%傷害 (4326)
弧月:重擊,造成150%傷害 (4992)
不破圓明流奥義 神威:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成200%傷害 (6656)
2

988,1601只用技能224
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 4000 掉落
先制使用以下其中一個技能
[先制使用] 御苦労だったな化蛇:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [隊伍中存在 時]
[先制使用] 久しぶりだな少年・・・・:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [隊伍中存在 時]
[先制使用] 遅かったな待ちかねたぞ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [上述角色均不存在時]
依次序重覆使用以下技能
泥毛:封鎖隨機1隻寵物3回合
回風:連擊3次,造成150%傷害 (5472)
影牙 ,並造成130%傷害 (4742)
雷蛇:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (4742)
四天聖精奉還:4回合內,受到的屬性傷害減少50%
凍血球:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成200%傷害 (7296)
3

1,201,4931只用技能224
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 4000 掉落
當隊伍中存在 時,先制使用以下技能
[先制使用] 全ての次元から消し去ってくれる!:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 死の刻印:造成玩家目前HP99%的傷害
不存在 但存在 時,先制使用以下技能
[先制使用] 傀儡の分際で!:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 死の刻印:造成玩家目前HP99%的傷害
上述角色均不存在時則先制使用以下技能
[先制使用] 願いを叶える為に:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 死の刻印:造成玩家目前HP99%的傷害


依次序重覆使用以下技能
黒い羽根が躯を覆っていく:隨機生成寶珠3粒
黒い羽根が躯を覆っていく:隨機生成寶珠6粒
黒い羽根が躯を覆っていく:隨機生成寶珠12粒
黒い羽根が躯を覆っていく:隨機生成寶珠24粒
黒い羽根が躯を覆い尽くした:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (18240)
死の刻印:造成玩家目前HP99%的傷害
4

1,334,82713808224
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 4000 掉落
[先制使用] 黒雪:5回合內,的掉落機率提升15%

«HP20%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊

暗黒の環:連擊3次,造成150%傷害 (5712)

«HP20%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能たいした男だ……:甚麼都不做
闇夜さえも呑み込む漆黒に―:甚麼都不做
その身を喰われろ:甚麼都不做
黒死:造成玩家目前HP150%的傷害
當隊伍中存在 時,此組合技能必用1次

組合技能闇夜さえも呑み込む漆黒に―:甚麼都不做
その身を喰われろ:甚麼都不做
黒死:造成玩家目前HP150%的傷害

5

1,666,7501只用技能280
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 4000 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] テオザケル:封鎖隨機2隻寵物2回合,並造成105%傷害 (3815)
レード・ディラス・ザケルガ:2回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠 [首回行動必用]
お前らと遊ぶのは、もう飽きた:99回合內攻擊力提升至200% [HP30%↓必用1次]

組合技能ジガディラス・ウル・ザケルガ:左方起第3,4直行 [HP30%↓必用]
ZIGAAAAAAAAAA:連擊8次,造成400%傷害 (14536→29072)
※此組合技能HP30%↓必用1次

ラージア・ザケル:造成玩家目前HP70%的傷害 [HP50%↓必用1次]
ジャウロ・ザケルガ:隨機將11粒以外的寶珠變成,並造成120%傷害 (4360→8719) [HP50%↓必用;不會連續使用]
ガンレイズ・ザケル:連擊8次,造成128%傷害 (4648→9296) [HP50%↓必用]
ソルド・ザケルガ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成110%傷害 (3996→7993)
ザケルガ:重擊,造成120%傷害 (4360→8719)
ザケル:重擊,造成100%傷害 (3633→7266)
6

1,868,5871只用技能288
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 我こそが竜の王にして絶対の存在:1回合內,第3橫行位置的寶珠變成超暗闇狀態
[先制使用] アクノロギアなり:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

首回合必用以下組合技能

組合技能貴様を我が敵と認識:將寶珠起手的位置隨機固定
グアアアッ:連擊3次,造成150%傷害 (6144)

第2回合必用以下技能
逃がしはせん:3回合內,寶珠移動時間減少1秒


«HP35%↑的情況»: 隨機使用以下技能
グアアアッ:連擊3次,造成150%傷害 (6144)
破壊!!!破壊!!!:連擊2次,造成120%傷害 (4916)
«HP35%↓的情況»: 必用以下技能
我が望みは全ての破壊:999回合內攻擊力提升至200% [只用1次]
咆哮:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (20480→40960)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 強敵集結 超級 通關影片
  2. 強敵集結 超級 通關隊伍
  3. 強敵集結 超地獄級 關卡資料
  4. 強敵集結 地獄級 關卡資料
  5. 強敵集結 上級 關卡資料
  6. 強敵集結 中級 關卡資料
Advertisement
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎至 Facebook 專頁 聯絡