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提升寵物的技能

寵物 技能及持有相同技能的寵物
南方七星陣(CD: 14回合 → 6回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成

東方七星陣(CD: 14回合 → 7回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成

北方七星陣(CD: 14回合 → 7回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成

クイックキュアー(CD: 11回合 → 3回合)
效果: 回復寵物自身回復力×8倍的HP,並將綁定狀態及覺醒無效狀態減少5回合;並無法消除寶珠狀態減少5回合

西方七星陣(CD: 14回合 → 6回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成

暁光変化の術・火(CD: 9回合 → 2回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並

山海の秘儀(CD: 11回合 → 7回合)
效果:

聡明なる神護(CD: 11回合 → 8回合)
效果: 1回合內,受到的傷害減少75%

風雷変化の術・光(CD: 9回合 → 2回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並

国建の妙技(CD: 11回合 → 8回合)
效果: 將敵人攻擊時間延遲1回合;並1回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍

草薙の剣(CD: 13回合 → 4回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並;並(每顆強化珠傷害/回復效果增加6%)

蒼聖の鎖(CD: 13回合 → 4回合)
效果: ;並(每顆強化珠傷害/回復效果增加6%)

碧星の剛剣(CD: 13回合 → 4回合)
效果: ;並(每顆強化珠傷害/回復效果增加6%)

如意棒(CD: 13回合 → 4回合)
效果: ;並(每顆強化珠傷害/回復效果增加6%)

秘密の箱(CD: 13回合 → 4回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並;並(每顆強化珠傷害/回復效果增加6%)

朱雀七星陣(CD: 13回合 → 8回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成;並HP完全回復;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合

青龍七星陣(CD: 13回合 → 8回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成;並HP完全回復;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合

玄武七星陣(CD: 13回合 → 8回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成;並HP完全回復;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合

麒麟乱舞(CD: 14回合 → 10回合)
效果: 敵人HP減少20%;並解除所有綁定及覺醒無效狀態;並1回合內,回復力變成2倍;並1回合內,寶珠移動時間變成2倍

白虎七星陣(CD: 13回合 → 8回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成;並HP完全回復;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合

主我覇道の編纂(CD: 14回合 → 9回合)
效果: 將敵人攻擊時間延遲1回合;並

虚心坦懐の慧眼(CD: 18回合 → 13回合)
效果: 將敵人攻擊時間延遲2回合;並2回合內,回復類的攻擊力變成2.5倍

捲土重来の引導(CD: 15回合 → 10回合)
效果: ;並回復HP上限30%的HP

則天去私の献身(CD: 13回合 → 8回合)
效果:

天下無双の崩撃(CD: 16回合 → 11回合)
效果: 1回合內,惡魔類的攻擊力變成4倍;並HP變為1,對敵方全體造成自身攻擊力×10倍的暗屬性傷害

完治の光(CD: 20回合 → 10回合)
效果: 解除無法消除寶珠狀態;並HP完全回復,並解除所有綁定及覺醒無效狀態

首尾一貫の剛毅(CD: 12回合 → 5回合)
效果: 解除寶珠的鎖定狀態;並;並回復HP上限50%的HP,並解除所有綁定及覺醒無效狀態

威圧(CD: 25回合 → 20回合)
效果: 將敵人攻擊時間延遲5回合

ツリースペル(CD: 9回合 → 4回合)
效果: 最下方一橫行的寶珠變為

英龍の守り(CD: 20回合 → 15回合)
效果: 3回合內,受到的傷害減少75%

神器の一撃(CD: 13回合 → 8回合)
效果: 2回合內,神類和惡魔類的攻擊力變成2.5倍;並HP變為1,對敵方1體造成自身攻擊力×40倍的暗屬性傷害

レッドクレスト(CD: 15回合 → 10回合)
效果: 對敵方1體造成100000點無視防禦的固定傷害;並2回合內,攻擊類的攻擊力變成2.5倍

ブルークレスト(CD: 15回合 → 10回合)
效果: 對敵方1體造成100000點無視防禦的固定傷害;並2回合內,神類的攻擊力變成2.5倍

グリーンクレスト(CD: 15回合 → 6回合)
效果: 對敵方1體造成100000點無視防禦的固定傷害;並2回合內,平衡類的攻擊力變成2.5倍

ホーリークレスト(CD: 15回合 → 10回合)
效果: 對敵方1體造成100000點無視防禦的固定傷害;並2回合內,回復類的攻擊力變成2.5倍

イービルクレスト(CD: 15回合 → 10回合)
效果: 對敵方1體造成100000點無視防禦的固定傷害;並2回合內,體力類的攻擊力變成2.5倍


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