層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 1,161,766 | | 1 | 3238 | | 310 | 10000 掉落 [先制使用] にゃんにゃんニャー♪:99回合內,將 3COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 スプレッドキャッツ:隨機將5粒寶珠變成 ,並造成150%傷害 (4857) キャットコンビネーション:連擊4次,造成200%傷害 (6476)
| 2 |  
| 447,112 | | 1 | 只用技能 | | 116 | Lv.2 或 10000 掉落 [先制使用] 深海の重圧:造成玩家目前HP99%的傷害 災いの魔声:封鎖木屬性寵物2~3回合 依次序重覆使用以下技能 滅びの唄:重擊,造成50%傷害 (885) 滅びの唄:重擊,造成100%傷害 (1769) 滅びの唄:重擊,造成200%傷害 (3538) 滅びの唄:重擊,造成800%傷害 (14152)
| 3 |   
| 1,161,998 | | 1 | 3433 | | 168 | 10000 掉落 [先制使用] ようこそいらっしゃいました:回復玩家100%HP 水運の調べ:99回合內, 的掉落機率提升20% チャンチャラー:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長 吸魔の光:回復30%HP,並造成100%傷害 (3433) «HP20%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊 蓮華の雫: ,並造成150%傷害 (5150) «HP20%↓的情況»: 必用以下技能 水流の波撃:重擊,造成250%傷害 (8583)
| 4 |   
| 633,629 | | 1 | 只用技能 | | 56 | Lv.2 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] ハラヘッタ・・・:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值 «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能 ペッコリン・パックン: ,並造成150%傷害 (2793) 鉱石投げ:連擊3次,造成210%傷害 (3909) «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 プチファイアブレス:上方起第2,3橫行 ,並造成250%傷害 (4655)
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| 591,407 | | 1 | 只用技能 | | 56 | Lv.2 掉落 [先制使用] 奇怪な叫び:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合 «HP30%↑的情況»: 重覆使用以下技能 ロック・オブ・マンドラ!:連擊5次,造成150%傷害 (4695) ノッている:甚麼都不做 «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 マンドレイクビーム:上方起第3橫行 ,並造成200%傷害 (6258)
| 5 |   
| 2,006,083 | | 1 | 只用技能 | | 100 | Lv.2 / Lv.1 / Lv.1 或 10000 掉落 [先制使用] 演奏が始まった:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 依次序重覆使用以下技能 ピアノ:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合 フォルテ:重擊,造成50%傷害 (2297) ピアニッシモ:2回合內,無法發動任何主動技能 フォルテッシモ:連擊2次,造成100%傷害 (4594) ピアニッシシモ:造成玩家目前HP99%的傷害 フォルテッシシモ:連擊3次,造成150%傷害 (6891) フィナーレ:重擊,造成300%傷害 (13782)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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