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ヴィラン連合ラッシュ! » ヴィラン連合 超壊滅級

體力: 50
層數: 3

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

15億1只用技能500
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的火、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] さァ始まりだ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 守りきれるといいな……:3回合內,受到的屬性傷害減少75%
燃えて俺の薪となれ:所有寶珠變為,並造成110%傷害 (126500) [HP50%↓必用1次]
これは…要らねぇよなァ…:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (115000)
伏せろ:隨機生成寶珠8粒,並造成101%傷害 (116150)
伏せろ:隨機生成寶珠8粒,並造成101%傷害 (116150)
2

50億1只用技能720
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 由神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 待ったよヒーロー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 社会のゴミめ:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 122000
“個性”崩壊:5回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (122000) [第3回行動必用]
失せろ…:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成101%傷害 (123220)
ふざけるな…:1回合內,隨機7粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (122000)
ここからなんだよ:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成102%傷害 (124440)
塵になれ:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成100%傷害 (122000)
3

100億1只用技能1,160
Lv.1 掉落
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] さて…やるか:5回合內,輔助寵物無效化
[先制使用] 「衝撃反転」:造成玩家目前HP110%的傷害
君の負けだ:連擊5次,造成300%傷害 (411000) [HP15%↓必用]

組合技能させないさ:5回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
「衝撃反転」:造成玩家目前HP130%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

煩わしい:左方起第2,5直行 ,並造成101%傷害 (138370)
君を殴る:1回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化,並造成100%傷害 (137000)
君を殴る:1回合內,將單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害吸收,並造成100%傷害 (137000)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. ヴィラン連合 超壊滅級 通關影片
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