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冬のキラーチャレンジ! » Lv2

體力: 40
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

160,800458450
錢箱 5000 掉落
羽交い絞め:封鎖隨機1隻寵物10回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フレイムストライク:重擊,造成150%傷害 (8768) [HP50%↓必用]

147,46734565600
錢箱 5000 掉落
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 [HP50%↑時首回行動高機率使用]
フリーズストライク:重擊,造成150%傷害 (6848) [HP50%↓必用]
2

531,662123050
錢箱 5000 掉落
3

684,9075只用技能168
錢箱 5000 掉落
大きく口をひらいた:甚麼都不做 [首回行動使用]
ゴッドブリザードブレス:連擊5次,造成1000%傷害 (406720)
4

668,21314864580
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 天使の冷笑:隨機1種寶珠
シャイニングレイ:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (3648→7296) [發動率40%]
サディスティックスイッチ:999回合內攻擊力提升至200% (9728) [HP75%↓必用]
ハートブレイク ,並造成50%傷害 (2432→4864) [HP30%↓使用]
5

1,441,6001只用技能2,400
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 攻勢の狼煙:3回合內,寶珠移動時間減少1秒
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
重覆輪流使用以下技能
一撃:重擊,造成80%傷害 (3584)
二撃:連擊2次,造成160%傷害 (7168)
三撃:連擊3次,造成240%傷害 (10752)
四撃:連擊4次,造成320%傷害 (14336)
終撃:連擊4次,造成2000%傷害 (89600)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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