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冬のキラーチャレンジ! » Lv6

體力: 40
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

7,344,8581只用技能1,240
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 山海の至宝:10回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
«HP30%↑的情況»
潮盈珠 ,並造成75%傷害 (12127) [畫面上有時優先使用;不會連續發動]
潮乾珠 ,並造成100%傷害 (16169) [畫面上有必用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
山海の秘儀:連擊3次,造成300%傷害 (48507)
2

12,439,8481只用技能468
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 来ルナァアアア!!:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
[先制使用] 転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (17686)


首回合HP於50%↑時,必用以下其中一個組合技能1次

組合技能當隊伍中存在 時,必用以下技能
モウ…失イタク…ナイ…:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的屬性傷害減少50%

組合技能不存在時則必用以下技能
大和龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的屬性傷害減少50%

首回合HP於50%↓時,必用以下其中一個組合技能1次

組合技能當隊伍中存在 時,必用以下技能
モウ…失イタク…ナイ…:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的屬性傷害減少50%
転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (17686)

組合技能不存在時則必用以下技能
大和龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
緋空結界:7回合內,受到的屬性傷害減少50%
転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (17686)


転界・修羅刺天:重擊,造成160%傷害 (17686) [無法轉換火光珠時必用]
依次序使用以下技能1次
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11054)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11054)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11054)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11054)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11054)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11054)
紅陽の息吹:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11054)
最後重覆使用以下技能
紅陽・剛葬:隨機生成寶珠各9粒,並造成300%傷害 (33162)
3

28,476,020132428644
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ここに来たことを後悔させてあげるわ:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (19457)
[先制使用] フリーズロック:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 32428
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あら、私に刃向うなんていい度胸ね:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あの方の所へ行かせない:封鎖全部寵物2回合


紫魂の盾:3回合內,受到的屬性傷害減少30% [HP80%↓必用1次]
スーパースノーストーム:連擊5次,造成150%傷害 (48640) [HP30%↓必用]
隨機使用以下技能或普通攻擊
アイスニードル ,並造成60%傷害 (19457)
フリージングウィンド:上方起第1,2橫行 ,並造成60%傷害 (19457)
4

18,763,8041只用技能588
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 腐食の前触れ:10回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 冥府の掟:10回合內,寶珠移動時間減少3秒


流程:重覆(1)→(2)→(3)
當(1A)3組技能都使用過後會使用(1B)的技能

(1A)隨機使用以下技能1組,每組技能最多使用1次

組合技能昏睡のポピー:2回合內,覺醒技能無效化
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (8809)

組合技能誘惑のナルキッソス:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (8809)

組合技能愚行のピューニカ:2回合內,無法發動任何主動技能
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (8809)

(1B)使用以下技能
ベインハーヴェスト:隨機生成寶珠9粒,並造成400%傷害 (70468)

(2)使用以下其中一個技能,最上方為最優先
血咲「アネモネ」 ,並造成400%傷害 (70468) [有猛毒珠時必用]
呪花「ミント」 ,並造成100%傷害 (17617) [有心珠時必用]
コキュートスの浸蝕:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (8809)

(3)隨機使用以下技能
浅眠の揺籃:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合
転寝の揺籃:封鎖所有隊員寵物1回合
5

100,266,6661只用技能6,000,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] フロストバリア:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 氷漬け:將所有寶珠鎖定,並造成100%傷害 (23154)

組合技能ド根性:回復51%HP
フロストエンハンス:99回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP1%↓必用1次

グリーンアイスクラッシュ:連擊4次,造成800%傷害 (185232→370464) [HP15%↓必用]

組合技能絶対零度:99回合內,會以鎖定狀態掉落
叩き割る:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP75%↓必用1次

叩き割る:造成玩家目前HP99%的傷害
粉砕:重擊,造成120%傷害 (27785→55570)
トロールダンス:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成100%傷害 (23154→46308)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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