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冬のキラーチャレンジ! » Lv7【回復なし】

體力: 40
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

20,504,1681只用技能736
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 宴じゃあ!!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 海宴の翠錠:99回合內,會以鎖定狀態掉落
宴の邪魔をするでないわ!!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合 [HP99%↓必用1次]
ワシを楽しませろ:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
«HP80%↑的情況»: 必用以下技能
どうした、しゃきっとせんかい!!:連擊2次,造成190%傷害 (40064)
«HP55~80%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (21086)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (25303)
«HP50~55%的情況»: 必用以下技能
甘いぞ、小童!!:連擊2次,造成190%傷害 (40064)
«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (21086)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (25303)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
憤怒のアギト:連擊3次,造成420%傷害 (88560)
2

49,480,0001只用技能336
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 咲き乱れ:10回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] 枯れかけた草花:10回合內,回復力變成原來的50%
大地の実り:999回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]
舞い散る花びら:隨機生成寶珠4粒,並造成90%傷害 (18877→37753)
腐敗する徒花 ,並造成80%傷害 (16779→33558)
ガイアフレイム:連擊3次,造成105%傷害 (22023→44046)
3

70,666,6661只用技能92,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由神類和機械類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 負けないからね!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 星の水流:10回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ミラクル☆シールド:99回合內,受到的屬性傷害減少90%
よいっと!:將所有寶珠鎖定,並造成180%傷害 (39008)
※此組合技能第10回合必用

組合技能怒ったぞー!:1回合內攻擊力提升至300%
痛いけど我慢してね♪
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 21671→65013
※此組合技能HP50%↓必用1次

ミラクル☆スター:連擊4次,造成220%傷害 (47676→143028) [HP10%↓必用]
アクア☆コンバージョン ,並造成125%傷害 (27089→81266)
エリア☆スティール:1回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠,並造成120%傷害 (26005→78016)
アストロ☆ダンス:連擊3次,造成135%傷害 (29256→87768)
4

84,400,0001只用技能752
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 私に挑むというのか:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 丁度いい肩慣らしといこう:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
[先制使用] 果たして君に出来るかな?:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能次で勝利を収めよう:封鎖全部寵物2回合
最後の休息だ:所有寶珠變成
※此組合技能HP20%↓必用1次

レギンナヘル:連擊4次,造成1200%傷害 (340560) [HP20%↓必用]

組合技能面白くなってきた:將所有寶珠鎖定
まだ戦えるだろ?:5回合內,寶珠移動時間減少4秒
※此組合技能HP50%↓必用1次

セーフニル ,並造成140%傷害 (39732) [有邪魔珠時必用]
ドローミコール:隨機生成寶珠各4粒,並造成100%傷害 (28380)
グラルスヴェル:左方起第2,5直行 ,並造成90%傷害 (25542)
5

200,000,0001只用技能10,000,000
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限1%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1%HP生還
[先制使用] ナレッジバリア:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔障壁:3回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] ケミカルロスト:3回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (42480)

組合技能神恵:1回合內,攻擊力變成原來的1%
商業神の魂:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP1%↓必用1次

エンドオブアルケミー:連擊5次,造成500%傷害 (212400) [HP1%↓必用]

組合技能魔吸壁:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ケミカルロスト:3回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (42480)
※此組合技能於HP1%↑的第3,9,15,21...回合必用

組合技能魔障壁:3回合內,受到的屬性傷害減少75%
ケミカルロスト:3回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (42480)
※此組合技能於HP1%↑的第6,12,18,24...回合必用

組合技能ドリームウォーター:隨機1種寶珠 ,並造成45%傷害 (19116)
ロックアルケミー:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成55%傷害 (23364)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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