層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 69,500,000 | | 1 | 只用技能 | | 520 | 5000 掉落 [固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50% [先制使用] 力こそが正義:5回合內,受到的屬性傷害減少75% きさまの執念などそんなものか?:999回合內攻擊力提升至150% 南斗獄屠拳!!:上方起第1橫行 、第5橫行 ,並造成105%傷害 (30975→46463) はっ!!:將隨機15粒寶珠鎖定
| 2 |  
| 81,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 320 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 今のおれは昔のおれではないぞ~!:5回合內, 的掉落機率提升15% 今は悪魔がほほえむ時代なんだ!!:999回合內攻擊力提升至200% ヒャハッ!!死ねぇ!!:隨機將6粒  以外的寶珠變成 ,並造成100%傷害 (33200→66400) おれはウソが大きれぇなんだ!!: ,並造成105%傷害 (34860→69720) どうだ くやしいか:上方起第4,5橫行  ,並造成108%傷害 (35856→71712)
| 3 |  
| 92,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 520 | 5000 掉落 [先制使用] おれは帝王サウザー!!:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [先制使用] 南斗六星の帝王!!:3回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 依次序重覆使用以下技能 帝王に愛などいらぬ!!:  ,並造成105%傷害 (41790) えやーっ!!:1回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成106%傷害 (42188) 敵は全て下郎!!:封鎖隨機2隻隊員寵物4回合,並造成108%傷害 (42984)
| 4 |   
| 1億5500萬 | | 1 | 只用技能 | | 820 | 5000 掉落 [固有特性] 由攻擊類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] おれに敗北はありえぬ!!:10回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化 き…きかぬ きかぬのだ!!:5回合內,受到的屬性傷害減少50% 依次序重覆使用以下技能 後悔せぬか!!:2回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠 無想陰殺:左方起第1,2直行 ,並造成100%傷害 (44000) 北斗剛掌波!!:所有寶珠變為   ,並造成115%傷害 (50600)
| 5 |   
| 1億9000萬 | | 1 | 只用技能 | | 20,000,000 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] うぬに魔神の戦いを:5回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值 [先制使用] みせてやるわ~!!:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50% 最後に生き残るのは!!悪!!:3回合內,   的掉落機率提升100%,並造成105%傷害 (48825) 依次序重覆使用以下技能 暗琉天破!!:3回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態 おおお~凄妙弾烈!!:1回合內,回復力變成原來的0% くらえ!!:連擊6次,造成108%傷害 (50220) ぼつぼつ死ぬか!!:1回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠,並造成95%傷害 (44175)
| 6 |   
| 3億 | | 1 | 只用技能 | | 820 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] てめえらに今日を生きる資格はねぇ!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 お前はもう死んでいる……:3回合內,隨機7個位置上的寶珠每隔2秒不斷轉換,並造成115%傷害 (55430) おまえもまさしく強敵だった!!:1回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠,並造成120%傷害 (57840) おああああ:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成105%傷害 (50610) あたたたたーっ!!:連擊10次,造成110%傷害 (53020)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - 乱世の強敵 絶地獄級 通關影片
- 乱世の強敵 絶地獄級 通關隊伍
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