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協力!〈物語〉シリーズ! » 〈物語〉 壊滅級

※此地下城為三人協力模式限定

體力: 50
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

61,000,0001只用技能540
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 動かないで:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠,並造成100%傷害 (17211)
優しさなんて欲しくないの:4回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP20%↓必用1次]
今回はこれで勘弁してあげる:隨機生成寶珠4粒,並造成120%傷害 (20653) [HP20%↓必用]
鬱陶しくてたまらないわ:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成90%傷害 (15490) [HP50%↓必用1次]
神経に触れるのよ:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成100%傷害 (17211) [HP50%↓必用1次]
虫けらごときが:封鎖隨機2隻寵物2回合,並造成110%傷害 (18932) [HP50%↓必用]
カッターナイフ:左方起第5直行 ,並造成80%傷害 (13769)
ホッチキス:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (17211)
2

64,000,0001只用技能760
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ――にゃおん:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] にゃはは――:連擊3次,造成150%傷害 (29418)
にゃはははは:5回合內攻擊力提升至150% [HP20%↓必用1次]
エナジードレイン:回復5%HP,並造成80%傷害 (15689→23533) [HP20%↓必用]
怖いにゃ……:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP50%↓必用1次]
お前はいらにゃい:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成80%傷害 (15689→23533)
騒ぐにゃよ:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成90%傷害 (17650→26475)
丁度いいにゃ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (19611→29417)
3

70,000,0001只用技能420
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] よろしく:4回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置

組合技能『例外の方が多い規則』:隨機生成寶珠4粒
僕はキメ顔でそう言った:將鎖定,並造成120%傷害 (25232)
※此組合技能HP50%↓必用1次

依次序使用以下技能1次
笑わせるよね:3回合內,回復力變成原來的50%
……いいよ、わかった:造成玩家目前HP50%的傷害
勘違いしないでよ:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成90%傷害 (18924)
最後重覆使用以下技能
未だあなたは僕より下だ:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (21027)
4

75,000,0001只用技能420
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 驚いたもんやで:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (22350)
[先制使用] ……まあ、わかったわ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
依次序使用以下技能1次
力技の防御:4回合內,受到的屬性傷害減少50%
うちは諦めた:造成玩家目前HP75%的傷害
こぶしでしか会話ができん:5回合內攻擊力提升至150%
最後重覆使用以下技能
ケンカ殺法:連擊3次,造成99%傷害 (22128→33192)
5

155,000,0001只用技能720
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 儂の下に帰れ:4回合內,攻擊力變成原來的25%
[先制使用] 儂と共に生きよ:99回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能いいのう――:5回合內,受到的屬性傷害減少75%
もっと、もっと、もっとじゃ:5回合內,攻擊力變成原來的25%
※此組合技能於第4回合必用

名残惜しくもあるのう!:1回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次]
死ぬが良い:連擊2次,造成200%傷害 (48406→72609) [HP20%↓必用]

組合技能儂は本気を出したいのじゃよ:999回合內攻擊力提升至150%
いい度胸じゃな:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能あまり落胆させるなよ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ハンデはやる:3回合內,寶珠移動時間變成原來的150%
※此組合技能必用1次

キスショットの手刀:左方起第1直行 ,並造成80%傷害 (19362→29044)
ひゃは!:隨機生成寶珠各3粒,並造成90%傷害 (21783→32674)
は! はは! あはは!:連擊3次,造成96%傷害 (23235→34853)
ははは! あはははは!:連擊2次,造成100%傷害 (24204→36306)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 〈物語〉 壊滅級 通關影片
  2. 〈物語〉 壊滅級 通關隊伍


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