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協力!ドット・ヴァルキリー降臨! » ドットプリンセス 超絶地獄級

體力: 66
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


2

)

16,338,0001只用技能24,000,000
Lv.8 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 威嚇:當前所有技能的冷卻時間增加 3~6 回合

場上餘下多個敵人時隨機使用以下技能
紅の舞:造成玩家目前HP75%的傷害
追い打ち:重擊,造成80%傷害 (13004)

場上餘下1個敵人時的情況

組合技能癒しの祈祷:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP
威嚇:當前所有技能的冷卻時間增加 3~6 回合
※必用1次

組合技能紅の舞:造成玩家目前HP25%的傷害
追い打ち:重擊,造成80%傷害 (13004)
※必用1次

組合技能紅の舞:造成玩家目前HP50%的傷害
追い打ち:重擊,造成80%傷害 (13004)
※必用1次

組合技能紅の舞:造成玩家目前HP75%的傷害
追い打ち:重擊,造成80%傷害 (13004)
※必用1次

組合技能紅の舞:造成玩家目前HP99%的傷害
追い打ち:重擊,造成80%傷害 (13004)

38,122,0001只用技能8,000,000
Lv.8 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 深海の重圧:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能癒しの祈祷:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP
深海の重圧:造成玩家目前HP99%的傷害
※場上餘下1個敵人時必用1次

依次序使用以下技能1次
滅びの唄:重擊,造成50%傷害 (8401)
滅びの唄:連擊2次,造成100%傷害 (16802)
滅びの唄:連擊3次,造成180%傷害 (30243)
滅びの唄:連擊4次,造成240%傷害 (40324)
最後重覆使用以下技能
滅びの唄:連擊5次,造成350%傷害 (58805)

65,352,0001只用技能0
Lv.8 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 子守歌:封鎖全部寵物5回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 20944

組合技能癒しの祈祷:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP
呼応する大地:999回合內攻擊力提升至200%
※場上餘下1個敵人時必用1次

大地の叫び:重擊,造成300%傷害 (62832→125664) [HP10%↓必用]
生命の息吹:最上方&最下方一橫行 ,並造成95%傷害 (19897→39794)
聖なる水撒き:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (20944→41888)
2
(


2

)

59,906,0001只用技能592
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 朱雀の舞:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能ドットエンハ:999回合內攻擊力提升至200%
ドットオーラ:3回合內,覺醒技能無效化
※場上餘下一個敵人時必用1次

南方七星撃:隨機生成各5粒,並造成100%傷害 (27485→54970)
爆炎弾:隨機5粒寶珠 [註6],並造成90%傷害 (24737→49473)
鳳凰剣舞:連擊3次,造成120%傷害 (32982→65964)

1億892萬2只用技能3,900,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 青龍の舞:5回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換

組合技能ドットエンハ:999回合內攻擊力提升至200%
ドットオーラ:3回合內,覺醒技能無效化
※場上餘下一個敵人時必用1次

東方七星撃:隨機生成各5粒,並造成100%傷害 (36026→72052)
回滅拳:1回合內,無法被消除,並造成70%傷害 (25218→50436)
龍連脚:連擊3次,造成120%傷害 (43230→86460)

16,338,0001只用技能40,000,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 玄武の舞:隨機生成寶珠10粒,並造成90%傷害 (23520)

組合技能ドットエンハ:999回合內攻擊力提升至200%
ドットオーラ:3回合內,覺醒技能無效化
※場上餘下一個敵人時必用1次

北方七星撃:隨機生成各5粒,並造成100%傷害 (26133→52266)
地刃減技:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成90%傷害 (23520→47039)
蛇道連技:連擊3次,造成120%傷害 (31359→62718)
3
(


2

)

1億892萬3只用技能432
Lv.8 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 意地っ張り:HP1%或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 變成 1
[先制使用] ドットウォール:5回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
オーガダンス:回復50%HP [HP1%↓必用]
ドットバインド:封鎖全部寵物10回合 [HP50%↑必用1次]
フレイムストライク:重擊,造成100%傷害 (80458)

1億892萬3只用技能432
Lv.8 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 意地っ張り:HP1%或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 變成 1
[先制使用] クイックストライク:重擊,造成80%傷害 (64366)
オーガダンス:回復50%HP [HP1%↓必用]
ドットエール:999回合內攻擊力提升至500% [HP50%↑必用1次]
フリーズストライク:重擊,造成100%傷害 (80458→402290)

43,568,0001只用技能496
Lv.1 掉落
[先制使用] 炎の防壁:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
ドットエンハ:999回合內攻擊力提升至200% [場上餘下一個敵人時必用1次]
マグマボール:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (25299→50598)
ボルケーノフレイム:最下方一橫行 ,並造成100%傷害 (28110→56220)
カイザークロー:連擊3次,造成120%傷害 (33732→67464)
4

81,690,0001只用技能592
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 白虎の舞:5回合內,攻擊力變成原來的50%

組合技能ドットエンハ:999回合內攻擊力提升至200%
ドットオーラ:3回合內,覺醒技能無效化
※場上餘下一個敵人時必用1次

猛虎裂爪牙:連擊5次,造成200%傷害 (56420→112840) [HP50%↓必用]
西方七星撃:隨機生成各5粒,並造成100%傷害 (28211→56422)
虎毒爪:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (25390→50780)
猛虎裂爪:連擊3次,造成120%傷害 (33852→67704)

54,460,0001只用技能592
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 麒麟の舞:5回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能ドットエンハ:999回合內攻擊力提升至200%
ドットオーラ:3回合內,覺醒技能無效化
※場上餘下一個敵人時必用1次

護光撃:封鎖隨機1隻寵物2~3回合,並造成100%傷害 (26883→53766)
烈閃灰:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (24195→48389)
四源の舞:連擊3次,造成120%傷害 (32259→64518)
5

10億9200萬1只用技能780,000
Lv.8 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 戦乙女の白盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] フィルギャの毛皮:999回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 選別の命枷:10回合內,回復力變成原來的50%

組合技能精霊の廻衣:隨機轉換自身的屬性
セイントオーラ:5回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP10%↓必用1次

ヴァルキュリアブレイド:連擊5次,造成1500%傷害 (505230) [HP10%↓必用]

組合技能精霊の廻衣:隨機轉換自身的屬性
マイティバッシュ:造成玩家目前HP99%的傷害
戦乙女の風格:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (37050)
※此組合技能HP50%↓必用

«HP50%↑的情況»: 重覆以下流程
1) 隨機使用以下技能2次
ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成105%傷害 (35366)
セイントディシジョン:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (33682)
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (37050)
2) 隨機使用以下技能1次

組合技能戦乙女の神鎧:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
マイティバッシュ:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能聖域の加護:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
マイティバッシュ:造成玩家目前HP99%的傷害



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. ドットプリンセス 超絶地獄級 通關影片
  2. ドットプリンセス 超絶地獄級 通關隊伍
  3. ドットプリンセス 壊滅級 關卡資料
  4. ドットプリンセス 超地獄級 關卡資料


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