層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 ( 隨 機 2 隻 ) |   
| 16,338,000 | | 1 | 只用技能 | | 24,000,000 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] 威嚇:當前所有技能的冷卻時間增加 3~6 回合
場上餘下多個敵人時隨機使用以下技能 紅の舞:造成玩家目前HP75%的傷害 追い打ち:重擊,造成80%傷害 (13004)
場上餘下1個敵人時的情況
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| 38,122,000 | | 1 | 只用技能 | | 8,000,000 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] 深海の重圧:造成玩家目前HP99%的傷害 依次序使用以下技能1次 滅びの唄:重擊,造成50%傷害 (8401) 滅びの唄:連擊2次,造成100%傷害 (16802) 滅びの唄:連擊3次,造成180%傷害 (30243) 滅びの唄:連擊4次,造成240%傷害 (40324) 最後重覆使用以下技能 滅びの唄:連擊5次,造成350%傷害 (58805)
|   
| 65,352,000 | | 1 | 只用技能 | | 0 | Lv.8 或 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 子守歌:封鎖全部寵物5回合 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 20944 大地の叫び:重擊,造成300%傷害 (62832→125664) 生命の息吹:最上方&最下方一橫行  ,並造成95%傷害 (19897→39794) 聖なる水撒き:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (20944→41888)
| 2 ( 隨 機 2 隻 ) |  
| 59,906,000 | | 1 | 只用技能 | | 592 | 5000 掉落 [先制使用] 朱雀の舞:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 南方七星撃:隨機生成  各5粒,並造成100%傷害 (27485→54970) 爆炎弾:隨機5粒寶珠 [註6],並造成90%傷害 (24737→49473) 鳳凰剣舞:連擊3次,造成120%傷害 (32982→65964)
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| 1億892萬 | | 2 | 只用技能 | | 3,900,000 | 5000 掉落 [先制使用] 青龍の舞:5回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 東方七星撃:隨機生成  各5粒,並造成100%傷害 (36026→72052) 回滅拳:1回合內, 無法被消除,並造成70%傷害 (25218→50436) 龍連脚:連擊3次,造成120%傷害 (43230→86460)
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| 16,338,000 | | 1 | 只用技能 | | 40,000,000 | 5000 掉落 [先制使用] 玄武の舞:隨機生成 寶珠10粒,並造成90%傷害 (23520) 北方七星撃:隨機生成  各5粒,並造成100%傷害 (26133→52266) 地刃減技:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成90%傷害 (23520→47039) 蛇道連技:連擊3次,造成120%傷害 (31359→62718)
| 3 ( 隨 機 2 隻 ) |   
| 1億892萬 | | 3 | 只用技能 | | 432 | Lv.8 或 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 意地っ張り:HP1%或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 變成 1 [先制使用] ドットウォール:5回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化 オーガダンス:回復50%HP ドットバインド:封鎖全部寵物10回合 フレイムストライク:重擊,造成100%傷害 (80458)
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| 1億892萬 | | 3 | 只用技能 | | 432 | Lv.8 或 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 意地っ張り:HP1%或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 變成 1 [先制使用] クイックストライク:重擊,造成80%傷害 (64366) オーガダンス:回復50%HP ドットエール:999回合內攻擊力提升至500% フリーズストライク:重擊,造成100%傷害 (80458→402290)
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| 43,568,000 | | 1 | 只用技能 | | 496 | Lv.1 掉落 [先制使用] 炎の防壁:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值 ドットエンハ:999回合內攻擊力提升至200% マグマボール:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (25299→50598) ボルケーノフレイム:最下方一橫行 ,並造成100%傷害 (28110→56220) カイザークロー:連擊3次,造成120%傷害 (33732→67464)
| 4 |  
| 81,690,000 | | 1 | 只用技能 | | 592 | 5000 掉落 [先制使用] 白虎の舞:5回合內,攻擊力變成原來的50% 猛虎裂爪牙:連擊5次,造成200%傷害 (56420→112840) 西方七星撃:隨機生成  各5粒,並造成100%傷害 (28211→56422) 虎毒爪:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (25390→50780) 猛虎裂爪:連擊3次,造成120%傷害 (33852→67704)
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| 54,460,000 | | 1 | 只用技能 | | 592 | 5000 掉落 [先制使用] 麒麟の舞:5回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收 護光撃:封鎖隨機1隻寵物2~3回合,並造成100%傷害 (26883→53766) 烈閃灰:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (24195→48389) 四源の舞:連擊3次,造成120%傷害 (32259→64518)
| 5 |  
| 10億9200萬 | | 1 | 只用技能 | | 780,000 | Lv.8 / Lv.1 或 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 戦乙女の白盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] フィルギャの毛皮:999回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 選別の命枷:10回合內,回復力變成原來的50% ヴァルキュリアブレイド:連擊5次,造成1500%傷害 (505230) «HP50%↑的情況»: 重覆以下流程 1) 隨機使用以下技能2次 ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成105%傷害 (35366) セイントディシジョン:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (33682) ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (37050) 2) 隨機使用以下技能1次
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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- ドットプリンセス 超絶地獄級 通關隊伍
- ドットプリンセス 壊滅級 關卡資料
- ドットプリンセス 超地獄級 關卡資料
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