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協力!ベレト降臨! » 昂魔王 壊滅級

體力: 99
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

40,000,0001只用技能80
錢箱 5000 掉落
先制使用以下其中一個技能,操作時間縮短優先
[先制使用] ベルベットボイス:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
[先制使用] ベルベットボイス:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成80%傷害 (22480)
鼓舞するメロディー:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下2個敵人或以下時必用1次]
ベルベットボイス:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成80%傷害 (22480→67440)
サイレントボイス:連擊2次,造成100%傷害 (28100→84300)

300,000,0001只用技能500
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 炎龍の雄叫び:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
激しく炎が燃え上がった:999回合內攻擊力提升至300% [第6回合必用]
飛炎爪牙:連擊4次,造成80%傷害 (26160→78480)

40,000,0001只用技能80
錢箱 5000 掉落
先制使用以下其中一個技能,操作時間縮短優先
[先制使用] ベルベットボイス:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
[先制使用] ベルベットボイス:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成80%傷害 (22480)
鼓舞するメロディー:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下2個敵人或以下時必用1次]
ベルベットボイス:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成80%傷害 (22480→67440)
サイレントボイス:連擊2次,造成100%傷害 (28100→84300)
2

100,000,0003只用技能0
Lv.20 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 邪の巨身:3回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] ディープダークネス:999回合內攻擊力提升至1000%
ゴッドヘルブレス:連擊4次,造成1600%傷害 (997792→9977920)
3

38,860,0001只用技能1,008
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 飛躍する剣技:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 邪を滅する一振り:封鎖暗屬性寵物10回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 35424

組合技能挫けない意志:回復75%HP
神器の守護:10回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP1%↓必用1次

抑制する武技:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [HP20%↓必用1次]
英雄の剣:連擊6次,造成420%傷害 (148782→223173) [HP20%↓必用]

組合技能破邪の盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
俊足の剛剣:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP75%↓必用1次

破邪の剣:左方起第1,6直行 ,並造成95%傷害 (33653→50479)
幻影の剣:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (35424→53136)
繋縛の剣:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成105%傷害 (37195→55793)
俊撃の剣:連擊4次,造成112%傷害 (39676→59514)
4

44,500,0001只用技能360
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 宝果の輝き:1回合內,無法被消除
聖獣の怒り:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下2個敵人或以下時必用1次]
尻尾ビンタ:重擊,造成100%傷害 (24546→73638)

150,000,0001只用技能150,000
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] バリアフレイム:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
フレイムエヴォケーション:999回合內攻擊力提升至300% [第5回合必用]
スピリットブレイク:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成300%傷害 (49320→147960) [HP全滿時必用]
バーニングソード:連擊2次,造成240%傷害 (39456→118368)

50,000,0001只用技能400
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 宝果の輝き:隨機生成寶珠6粒
聖獣の怒り:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下2個敵人或以下時必用1次]
尻尾ビンタ:重擊,造成100%傷害 (27540→82620)
5

500,000,0001只用技能1,160
Lv.10 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 我に…挑むか:變成不會受到任何傷害的狀態
[先制使用] いいだろう:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] まずは貴様を試す…:3回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 開境:3回合內,寶珠盤面變成【7×6】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 39500
[先制使用] 組んでみせろ:隨機生成各7粒
組んでみせろ:隨機生成各7粒 [第1,2回合必用]

組合技能未熟だな:回到可以承受傷害的狀態
魔境の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
叩き潰してくれる:999回合內,受到的屬性傷害減少90%
覚悟しろ:20回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※第1~3回合累積不足30COMBO時必用

組合技能見事だ:回到可以承受傷害的狀態
では始めよう:999回合內,受到的屬性傷害減少90%
覚悟しろ:20回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※第1~3回合累積30COMBO或以上時必用

組合技能全力でいくぞ:999回合內攻擊力提升至200%
消失の覇気:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 39500→79000
さぁ、どうする:1回合內,無法被消除
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能狂喜の慟哭:當前所有技能的冷卻時間增加 4~8 回合
悪夢の強襲:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 39500→79000
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能今際の景色:隨機轉換自身的屬性
残虐の双刀撃:連擊8次,造成800%傷害 (316000→632000)
※此組合技能HP10%↓必用

燃焼のブルータルカット ,並造成200%傷害 (79000→158000) [有毒珠時必用]
氷結のフルスイング:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成120%傷害 (47400→94800)
凍燃のスラッシュ:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成95%傷害 (37525→75050)
減命の炎:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成90%傷害 (35550→71100)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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