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協力!ラージャン降臨! » 創造の神 超絶壊滅級

體力: 99
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

255億1只用技能3億
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 由神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 竜覇:3回合內,有100%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 破滅の息吹:3回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能邪竜の滅鱗:5回合內,受到的屬性傷害減少75%
レベルアップ:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

依次序重覆使用以下技能
竜の闘爪:連擊3次,造成84%傷害 (462000→693000)
対敵の咆哮:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠,並造成80%傷害 (440000→660000)
2

270億1只用技能840
Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 慈愛の聖域:2回合內,寶珠盤面變成【5×4】
[先制使用] 魔力の抱擁:2回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (590000)

組合技能慈愛の聖域:2回合內,寶珠盤面變成【7×6】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 590000
魔力の抱擁:2回合內,將 13COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成101%傷害 (595900)
※第2回行動必用

組合技能母神の意志:1回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
慈愛の剣舞:連擊3次,造成102%傷害 (601800)

花びらの剣舞:左方起第3,4直行 ,並造成100%傷害 (590000)
母神の恵み:上方起第3橫行 ,並造成101%傷害 (595900)
3

300億1只用技能420
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 光の盾:3回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 聖母の天則:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] 光の力:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間縮短 20 回合

組合技能光の導き:回復40%HP
困惑の光:3回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能聖母の慈悲:隨機生成寶珠3粒
夜明けの輝き ,並造成100%傷害 (630000)

組合技能光の導き:回復10%HP
光の讃歌:連擊3次,造成102%傷害 (642600)

夜明けの雲:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (630000)
4

320億1只用技能280
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限70%或以上的話,受到致命傷害時,將會以70%HP生還
[先制使用] 大地の盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ルドラの神妃:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 吹き荒れる山風:刷新全畫面寶珠

組合技能ルドラの神妃:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
大地の憤怒:連擊3次,造成102%傷害 (673200)
吹き荒れる山風:刷新全畫面寶珠
※此組合技能HP70%↓必用1次

組合技能女神の束縛:封鎖隨機2隻寵物2回合,並造成100%傷害 (660000)
吹き荒れる山風:刷新全畫面寶珠

組合技能大地の憤怒:連擊3次,造成102%傷害 (673200)
吹き荒れる山風:刷新全畫面寶珠
5

330億1只用技能420
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 由龍類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 双蛇の縄張り:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
[先制使用] 水の波紋:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 水天の法:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (680000)

組合技能双蛇の眼光:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
水天の法:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (680000)
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能双蛇の脱皮:隨機轉換自身的屬性
双蛇の逆鱗:連擊5次,造成600%傷害 (4080000)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能水天の目覚め:10回合內,的掉落機率提升15%
水光:最上方一橫行 、最下方兩橫行 ,並造成101%傷害 (686800)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能双蛇の脱皮:隨機轉換自身的屬性
双蛇の斧:連擊3次,造成102%傷害 (693600)

組合技能水天の輝き:1回合內,攻擊力變成原來的25%
双蛇の斧:連擊3次,造成102%傷害 (693600)

組合技能水天の煌めき:1回合內,回復力變成原來的25%
双蛇の斧:連擊3次,造成102%傷害 (693600)
6

375億1只用技能3億5000萬
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 絶対の盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天地創造:3回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 神鳴:隨機7粒寶珠上出現荊棘,觸碰時損失HP上限的4%

組合技能絶対の守護:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
創造神の威光:1回合內,隨機2隻隊員寵物的攻擊力變成原來的5%,並造成100%傷害 (700000)
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能終焉の光:1回合內,覺醒技能無效化
超激震:連擊5次,造成600%傷害 (4200000)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能闇の波動:最上方&最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (350000)
光の波動:最左方&最右方一直行 ,並造成50%傷害 (350000)
創造の力:將鎖定
絶対的な神:2回合內,無法被消除
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能稲妻:隨機生成寶珠各3粒
激震:連擊3次,造成102%傷害 (714000)

組合技能雷鳴中,隨機5粒寶珠弱體化
激震:連擊3次,造成102%傷害 (714000)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能神鳴:隨機5粒寶珠上出現荊棘,觸碰時損失HP上限的4%
激震:連擊3次,造成102%傷害 (714000)

組合技能絶対の壁:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
雷光 ,並造成101%傷害 (707000)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 創造の神 超絶壊滅級 通關影片
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