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體力: 0
層數: 30

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

10億1只用技能0
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 怒雷の覇気:10回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 神王の鎧:999回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 全能神の威厳:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 30820
全能神の闘気:99回合內攻擊力提升至500% [HP7%↓必用1次]

組合技能神王の波動:1回合內,覺醒技能無效化
神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)
※此組合技能HP7%↓必用

神王の雷衣:999回合內,受到的屬性傷害減少75% [第10回合必用1次]

組合技能全能神の威厳:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 30820→154100
神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能神王の転衣:隨機轉換自身的屬性
神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)
※此組合技能每隔4回合必用

神王の雷帝:重擊,造成200%傷害 (61640→308200)
2

20,832,8561只用技能780
[先制使用] 突撃!!!:造成玩家目前HP50%的傷害
乱れ撃ち:連擊2~8次,每次造成25%傷害 (22986~91944)

221只用技能50,000,000
[先制使用] めつまのいぶきたまぁ!:99回合內,單一傷害值在 50 點以上的傷害無效化
まもるたまぁ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動必用]
さばきたまぁ!:連擊4次,造成1000%傷害 (300000)

9,945,0004只用技能3,600,000
[先制使用] バライアティフレア:2回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
バーンパンチ:隨機生成寶珠1粒,並造成400%傷害 (299200)
3

2億1只用技能5,040
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 輪番停電:5回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] 帯電:將所有寶珠鎖定,並造成120%傷害 (154264)
漏出:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用1次]
ゴッドホーリーブレス:連擊4次,造成400%傷害 (514212) [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用]
荷電:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (128553)
4

5,768,7001只用技能560,000
[先制使用] 木の葉隠れ:3回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
木遁・地均し:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (93577) [必用1次]查看位置
刀に手をかけた:1回合內攻擊力提升至1000% [必用1次]
猿飛流抜刀術・葬天斬:連擊2次,造成600%傷害 (561462→5614620)

67,971,5671只用技能3,000
[先制使用] 大地の目覚め:3回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
幻獣の呼声:999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓場上餘下一個敵人時必用1次]
幻獣達の集い:2回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
※「幻獣の呼声」「幻獣達の集い」只會使用其中一個
エメラルドストライク:連擊2次,造成100%傷害 (118690→237380)
5
(


1

)

2億1110萬1只用技能3,120

→查看敵人技能資料

3億2500萬1只用技能3,840

→查看敵人技能資料

6

1億5031萬97221只用技能99,999
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 解き放たれた絶凶:將所有寶珠鎖定
[先制使用] フルエナジーフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] エネルギーを溜めている:1回合內攻擊力提升至900%

組合技能デスアヴォイダンス:回復100%HP
ナムパルス:封鎖隨機1隻寵物9回合,並造成200%傷害 (102168→919512)
※此組合技能HP1%↓必用,最多2次

ボイドバーン:指定位置的寶珠變成[註6],並造成5000%傷害 (2554200→22987800) [HP20%↓必用]查看位置
ナインシーク:9回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成20%傷害 (10217→91951) [HP50%↓必用1次]

組合技能レイジングファイア:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (25542→229878)
ドロップフラッシュ:將所有寶珠鎖定
※此組合技能必用1次

ゼルヴァルン:指定位置的寶珠變成[註6],並造成120%傷害 (61301→551707)查看位置
クルエルフレア:左方起第2,5直行 ,並造成150%傷害 (76626→689634)
7

89,699,8561只用技能680
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
先制必用隨機1個「転星」+「スターソーサー」+「禍の啓示」+「星の意志」
轉火屬則吸水、轉水屬則吸木、轉木屬則吸火、轉光屬則吸暗
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成火
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成水
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成木
[先制使用] 転星:將自身的屬性轉換成光
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] スターソーサー:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 禍の啓示:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 40778
[先制使用] 星の意志:1回合內,覺醒技能無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 40778


死星:所有寶珠變為,並造成140%傷害 (57089) [首回行動必用]
クルエルティスター:所有寶珠變為,並造成680%傷害 (277290) [HP3%↓必用]

組合技能星還:將自身的屬性轉換成暗
神王の共鳴:999回合內攻擊力提升至150%
禍雨:5回合內,的掉落機率提升15%
※此組合技能於HP50%↓必用1次

重覆使用以下技能

組合技能星羊の金毛:2回合內,盤面上出現遮擋寶珠的雲
ダークネイル:連擊3次,造成150%傷害 (61167→91751)

暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (57089→85634)
暗星の瞬き:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成140%傷害 (57089→85634)
8

5億1只用技能900
[先制使用] 聖者の衣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天界の意志:1回合內,隊長會變成
[先制使用] 天命の杖:隨機生成各6粒(7×6盤面時會生成
サンクチュアリ:99回合內,受到的屬性傷害減少75% [首回行動必用]
リッシェントパルド:連擊10次,造成100000%傷害 (10000000) [倒數5次必用]
9

30,900,0001只用技能290,000
[先制使用] ラッキーガード:3回合內,受到的屬性傷害減少90%
突風:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用2次]
スターストリーム:3回合內,覺醒技能無效化 [必用1次]
つつく:連擊3次,造成330%傷害 (100845) [必用3次]
スワローダイブ:連擊6次,造成1800%傷害 (550062)

6,438,4671只用技能6,400
先制隨機使用以下其中一個技能
[先制使用] 忍法・霞空錬障気壁:5回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 忍法・霞空錬障気壁:5回合內,將受到的水、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 忍法・霞空錬障気壁:5回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 忍法・霞空錬障気壁:5回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 冷艶清美の術:封鎖隨機3隻隊員寵物2~3回合,並造成80%傷害 (48032)
冷艶清美の術:封鎖隨機3隻隊員寵物2~3回合,並造成80%傷害 (48032) [HP75%↓隔回合必用]
10

93,762,3801只用技能1,152
[先制使用] badly Halloween!:10回合內,回復力變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 52877
[先制使用] Trick or Treat:99回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化

組合技能ジャックオーランタン:造成玩家目前HP99%的傷害
メジェトリックオアトリート:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
※此組合技能首回合必用

エンドオブハロウィン:隨機生成寶珠各6粒,並造成150%傷害 (79316) [HP20%↓必用]

組合技能ウィキッドスマイル:當前所有技能的冷卻時間增加 2~5 回合
コシュまるパンプキン ,並造成110%傷害 (58165)
※此組合技能HP50%↓必用1次

ツギハギスイートメモリー:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (52877)
キャンディーショット:連擊3次,造成111%傷害 (58692)
ミステリアスナイト:隱藏全畫面的寶珠,並造成105%傷害 (55521)
11

8億1只用技能0
[先制使用] アイギスの守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ニケの加護:20回合內,受到的屬性傷害減少75%
ヴィクトリアの凱旋歌:99回合內攻擊力提升至1000% [第19回合必用]

組合技能ヴィクトリアの意志:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 31860→318600
ディバインバースト:連擊5次,造成215%傷害 (68500→685000)
※此組合技能HP25%↓必用

組合技能ゴルゴンの邪眼:2回合內,玩家的HP上限變為原來的50%
シャイニングスピア:上方起第2,4橫行 ,並造成80%傷害 (25488→254880)
※此組合技能HP75%↓必用1次

組合技能ゴルゴンの邪眼:2回合內,玩家的HP上限固定為50000
シャイニングスピア:上方起第3橫行 ,並造成80%傷害 (25488→254880)

ディバインセイバー:連擊5次,造成155%傷害 (49385→493850)
シケリアチェーン:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成150%傷害 (47790→477900)
スティールストライク:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (47790→477900)
12

2億6627萬77781只用技能50,000
[固有特性] 受到的木屬性傷害減少50%
[先制使用] アンチウイルス:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ギガンティックボディ:7回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] エナジーカーム:99回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化


A) 依次序必用以下技能1次
「腕を持ち上げた」「再度腕を持ち上げた」為維持2回合的技能,並非於「態勢を立て直している」及「口を開いた」時才造成傷害
巨体が動き始めた:隨機生成寶珠3粒
腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (159093)
態勢を立て直している:隨機生成寶珠3粒
再度腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (159093)
口を開いた:隱藏全畫面的寶珠


B) 流程A結束後,根據HP量使用以下其中一個技能1次

組合技能HP50%↑使用「ガイアビーム」+隨機一個「インヘイル」
ガイアビーム:左方起第3,4直行 ,並造成450%傷害 (103757)
インヘイル:3回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
インヘイル:3回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值

グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP50%↓必用]


C) 其後根據HP量使用以下技能

«HP50%↑的情況»: 使用以下技能
スキルブレイク:當前所有技能的冷卻時間增加 3~5 回合,並造成260%傷害 (59948)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 [HP20%↓必用]
セルメンディング:回復10%HP,並造成420%傷害 (96839) [HP30%↓使用]
グレートバイン:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成410%傷害 (94534) [HP30%↓使用]
ハードンサイン:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成340%傷害 (78394)
マントルプレス:隱藏全畫面的寶珠,並造成360%傷害 (83005)
13

41,990,6221只用技能1,440
[固有特性] HP在上限71%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 無礼者さんは成敗します!:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 天の羽衣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 月光紡:5回合內,受到的屬性傷害減少50%

組合技能夜穿天昇:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成20000%傷害 (84000)
不死の薬:回復100%HP
※此組合技能HP30%↓必用

浄穢穿月:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合,並造成7500%傷害 (31500) [HP70%↓必用]
無礼者さんは成敗します!:3回合內,覺醒技能無效化 [效果不存在時必用]
月光衣:10回合內,受到的屬性傷害減少75% [效果不存在時必用]
其他情況下隨機使用以下技能
蓬莱の玉の枝:封鎖自己隊長寵物1回合
仏の御石の鉢:造成玩家目前HP99%的傷害
火鼠の裘 ,並造成10000%傷害 (42000)
燕の産んだ子安貝:隨機1種寶珠 ,並造成20000%傷害 (84000)
龍の首の珠:所有寶珠變為,並造成10000%傷害 (42000)
14

241只用技能90,000,000
[先制使用] :甚麼都不做
ピンチアップ!:999回合內攻擊力提升至1000%
闇ドロ投げ:重擊,造成50%傷害 (42023→420230)

4億150021180
[先制使用] 怖いでありんす:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
怒ったでありんす!:10回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [場上餘下1個敵人時必用1次]
風車:連擊4次,造成240%傷害 (120052) [場上餘下1個敵人時必用]
お助け風:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成100%傷害 (50021) [場上餘下2個敵人時必用]
怯えている:1回合內,受到的屬性傷害減少50%

241只用技能90,000,000
[先制使用] ピカッ!:2回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
ピンチアップ!:999回合內攻擊力提升至1000%
光ドロ投げ:重擊,造成50%傷害 (42023→420230)
15

46,120,7942只用技能750,000
[固有特性] 怒りで敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 私のお団子、貴方勝手に食べましたね?:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中存在 時]
[先制使用] 何かに怯えて泣きそうになっている:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [不存在 但存在 時]
[先制使用] 焦らず参りましょう:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [上述寵物均不存在時]
[先制使用] 恵みの稲穂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 蔓草がパズルの邪魔をする:6回合內,寶珠移動時間變成原來的25%


«HP25%↑的情況»

組合技能恵愛なる護念:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
命脈の梳り:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (50907)
不作の泥祓 ,並造成100%傷害 (50907)
※此組合技能於HP50%↑時使用

組合技能命脈の梳り:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (50907)
穢れうつし ,並造成100%傷害 (50907)
※此組合技能於HP50%↓時使用


«HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能

お仕置きの時間です・・・!:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
伐裁:造成玩家目前HP300%的傷害
16

8億8500萬1只用技能1,938
[先制使用] ようこそ新元号へ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 私の名前はレイワ:變成不會受到任何傷害的狀態
[先制使用] 覚えてくれると・・・嬉しい:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
[先制使用] がんばってコンボしてね:隨機生成各6粒

首回合視乎COMBO數,使用以下其中一組技能

組合技能残念だったね:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
スタビリティー:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化
タイムディストーション:5回合內,隨機4個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
それじゃ、いくよ:回到可以承受傷害的狀態
※7COMBO或以下時

組合技能おしかったね:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
スタビリティー:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化
それじゃ、いくよ:回到可以承受傷害的狀態
※8~9COMBO時

組合技能君・・・すごいね:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
それじゃ、いくよ:回到可以承受傷害的狀態
※10COMBO或以上時


組合技能えい:造成玩家目前HP99%的傷害
アンチキュア:2回合內,回復力變成原來的50%
※此組合技能HP95%↑必用

インカパシテイト:6回合內,覺醒技能無效化 [HP15%↓必用1次]
ありがとう、また来てね:連擊5次,造成1000%傷害 (637680) [HP15%↓必用]

組合技能天ノ鏡幕:99回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
えい:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次


組合技能新しい時代・・・:2回合內,將隨機一種屬性傷害轉換成自己的生命值
君にはどんな色に見えてる?:將自身的屬性轉換成與吸收相剋或相同的屬性(如吸水→轉火/水),並造成100%傷害 (63768)
※此組合技能於吸收效果消失後會再用

それ:2回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成100%傷害 (63768)

組合技能黒碌:隱藏全畫面的寶珠
タイムロブ:2回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成95%傷害 (60580)

組合技能漣錠:將隨機10粒寶珠鎖定
ブレードダンス:連擊3次,造成105%傷害 (66957)

17

3億1只用技能3,270
[固有特性] HP在上限99%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] ブレイズアーマー:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] サルベイションフレイム:9回合內,回復力變成原來的200%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15235
[先制使用] クロスドロゥブレス:重擊,造成760%傷害 (115786)


HP10%↓必用以下組合技能

組合技能煌炎:將自身的屬性轉換成火或光
バーストエンド:連擊5次,造成10000%傷害 (1523500)

HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能煌炎:將自身的屬性轉換成火或光
護龍陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
聖焔:3回合內,無法被消除

HP50%↓必用以下組合技能

組合技能ファーストグリスン:將寶珠起手的位置隨機固定
ファニングブレス:連擊6次,造成600%傷害 (91410)

其他情況下必用以下組合技能

組合技能ファーストグリスン:將寶珠起手的位置隨機固定
トリプルブレス:連擊3次,造成450%傷害 (68559)

18

1億1只用技能620
[先制使用] 私と戦ってもらうぞ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 舞え!:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
[先制使用] 来るがいい:將寶珠起手的位置隨機固定

組合技能鍛錬が足りてないな:10回合內,受到的屬性傷害減少75%
その程度か:10回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能首回合HP50%↑必用

組合技能…いい腕をしているな:10回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
その程度か:10回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能首回合HP50%↓必用

バヒーュセイフ:連擊4次,造成140%傷害 (49000→73500) [必用9次]
ファーヒルヤクトル:連擊10次,造成800%傷害 (280000→420000)
19

39,971,9361只用技能4,872
[先制使用] 神王妃の洗礼:重擊,造成200%傷害 (302694)
神王妃の吐息:封鎖神類寵物5回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 151347
«HP30%↑的情況»: 必用以下技能
ブラックナイトメア ,並造成90%傷害 (136212) [畫面上有時必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 151347
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用1次]
ギガグラビトンボム:重擊,造成500%傷害 (756735)
20
(


1

)

1,000,0003只用技能50,000,000

→查看敵人技能資料

3億4369萬1只用技能0

→查看敵人技能資料

21

10億6666萬40001只用技能0
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 乙女の白盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] フィルギャの被服:999回合內,將單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] 選別の命枷:10回合內,回復力變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 53788
[先制使用] 戦乙女の風格:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合

組合技能リザレクション:回復100%HP
ヘブンディシジョン:99回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落
※此組合技能HP50%↓必用1次

最後の審判:99回合內攻擊力提升至200% [HP8%↓必用1次]

組合技能精霊の廻衣:隨機轉換自身的屬性
ヴァルキュリアブレイド-CIEL-:連擊4~5次,每次造成500%傷害 (1075760~1344700→2151520~2689400)
※此組合技能HP8%↓必用

組合技能選別の命枷:10回合內,回復力變成原來的50%
マイティバッシュ:造成玩家目前HP75%的傷害
※此組合技能第10,20,30,...回合必用

ダブルスラッシュ:連擊2次,造成100%傷害 (53788→107576) [HP50%↑必用]
トリプルスラッシュ:連擊3次,造成150%傷害 (80682→161364) [HP50%↓必用]
22

3億3050萬1只用技能0
[固有特性] HP在上限99%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] 猛炎の羽衣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 大熱宿の二角:999回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 破滅の導火:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置


地獄の劫火:連擊5次,造成2500%傷害 (1400900) [HP10%↓必用]


«HP50%↑的情況»

組合技能地獄の門:3回合內,無法被消除
冥界からの迎え火:3回合內,的掉落機率提升15%
※此組合技能HP75%↓必用1次

組合技能隨機組合使用以下3個技能其中一個+「炎尾剛撃」
烈火渾然:所有寶珠變為,並造成30%傷害 (16811)
神火噴流:隨機1種寶珠 ,並造成35%傷害 (19613)
紫焔の大火:造成玩家目前HP30%的傷害

炎尾剛撃:連擊3次,造成60%傷害 (33621)


«HP50%↓的情況»: 重覆以下流程

組合技能煉獄の業火:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (56036)
陽炎:3回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠
化身炎舞:99回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能必用1次

1) 使用以下其中一個技能

組合技能白炎:隨機生成寶珠各3粒
裁きの刻:造成玩家目前HP75%的傷害

組合技能黒炎:隨機生成寶珠各6粒
裁きの刻:連擊3次,造成105%傷害 (58839)

2) 使用以下其中一個技能

組合技能緋炎:所有寶珠變為,並造成115%傷害 (64441)
裁きの刻:1回合內,覺醒技能無效化

組合技能蒼炎:左方起第2,5直行 ,並造成115%傷害 (64441)
裁きの刻:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合

組合技能碧炎:上方起第2,4橫行 ,並造成115%傷害 (64441)
裁きの刻:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長

23

3億1只用技能100,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 我が名はオルファリオン!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] パラディーソピューマ:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ディスペラツィオーネ:當前所有技能的冷卻時間增加 99 回合 [HP全滿或接近全滿時必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ソプラペルデレ:1回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠,並造成100%傷害 (90000)
オスクリタアルクーニ:1回合內,隨機4~10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (90000)
キアーヴェスピーナ:將隨機11粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (90000)
アネステジーアスパーダ:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成100%傷害 (90000)
ニエンテスパーツィオ:1回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (90000)
«HP50%↓的情況»: 必用以下技能

組合技能アンジェロラクリマ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 90000
インヌメレーヴォレフェリータ:連擊10次,造成5000%傷害 (4500000)

24

9億4400萬2只用技能1,692
[固有特性] 大きく翼を広げた:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 熱鎧:99回合內,單一傷害值在 40,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 態勢崩壊:當前所有技能的冷卻時間增加 0~7 回合

組合技能転炎:將自身的屬性轉換成火或暗
滅炎:連擊5次,造成1000%傷害 (661170)
※此組合技能HP5%↓必用


«HP50%↑的情況»: 随機組合使用「腐乱の息吹」+其他4個技能其中之一

組合技能腐乱の息吹:所有寶珠變為

自由からの解放:封鎖隨機3隻寵物2回合,並造成115%傷害 (76035)
潤沢な毒気:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (66117)
腐蝕の塵:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成110%傷害 (72729)
齧り尽くす:連擊5次,造成120%傷害 (79340)

«HP50%↓的情況»

1) 必用以下技能1次

組合技能燃え盛る竜鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
口元に炎が集まっていく:1回合內,受到的屬性傷害減少75%


2) 視乎上一回合HP量及今回合HP量,使用以下其中一個技能1次

組合技能転炎:將自身的屬性轉換成火或暗
滅炎:連擊5次,造成1000%傷害 (661170)
※上一回合HP20%↓必用

組合技能纏っている炎が変化した:將自身的屬性轉換成火
灼熱焼土:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (330585)
※上一回合HP20%↑,今回合造成傷害<15%時必用

組合技能体勢を崩した:甚麼都不做
均整崩炎:最右方兩直行 ,並造成100%傷害 (66117)
※上一回合HP20%↑,今回合造成傷害>=15%時必用


3) 其後隨機使用以下技能
「玉響の灯火」/「萎縮暗炎」隔回合必用其中一個

玉響の灯火:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成100%傷害 (66117)
萎縮暗炎:1回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (66117)
立ち込める瘴気:1回合內,盤面上出現大小為 3×3 的雲遮擋寶珠,並造成108%傷害 (71406)
腐朽する志望:隨機生成寶珠8粒,並造成108%傷害 (71406)
25

9億3300萬1只用技能1,410
[固有特性] 由神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 溢れ出る殺気:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 蛇防壁堅:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 空高く跳躍した:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

首回合視乎COMBO數,使用以下其中一個技能,並 α 設定為 5

蛇拳ドライブストライク:重擊,造成180%傷害 (100269) [8COMBO或以下時必用]
空から落下してきた:重擊,造成100%傷害 (55705) [9COMBO或以上時必用]


双蛇拳ドライブインパクト:重擊,造成500%傷害 (278525→417788) [α >= 6 時必用,使用後 α 減少 6]
天高く跳躍した:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP10%↓必用,使用後 α 增加 6]

«HP50%↑的情況»

組合技能憤る咆哮:5回合內攻擊力提升至150%
拳を地面にたたきつけた:5回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
α =5 時必用,使用後 α 歸零

蛇毒の息吹:隨機生成寶珠7粒,並造成90%傷害 (50135→75202) [使用後 α 增加 1]
双蛇噛砕:封鎖隨機2隻寵物1~3回合,並造成100%傷害 (55705→83558) [使用後 α 增加 1]
大剛突進:重擊,造成105%傷害 (58490→87735) [使用後 α 增加 1]
拳を振り回す:連擊4次,造成112%傷害 (62388→93582) [使用後 α 增加 1]

«HP50%↓的情況»

組合技能瘴気を纏った:甚麼都不做
辺りに瘴気が立ち込める:99回合內,的掉落機率提升20%
※此組合技能必用1次

蛇毒の息吹:隨機將7粒以外的寶珠變成,並造成90%傷害 (50135→75202)
双蛇噛砕:封鎖隨機3隻寵物2~4回合,並造成100%傷害 (55705→83558)
大剛突進:隨機將4粒以外的寶珠變成,並造成105%傷害 (58490→87735)
拳を振り回す:連擊5次,造成115%傷害 (64060→96090)
26

1億5550萬1只用技能1,380
※此敵人有多個不同百分比的增益技能,技能傷害會因應增益一直上升(以下內容沒有列出所有傷害數值)
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 極限の五感:30回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 断雪の剛体:3回合內,受到的屬性傷害減少95%
ぶん投げ:5回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [HP20%↓效果不存在時必用]
憤怒大乱撃:連擊8次,造成320%傷害 (163384) [HP20%↓必用]


«HP20%↑的情況»: 重覆以下流程

1) 隨機使用以下技能2次
叩き割り:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (45951)
乱打:連擊4次,造成100%傷害 (51056)

2) 使用以下技能1次,各個組合技能只會發動1次

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至120%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少90%,並造成110%傷害 (56163→67395)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至140%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少80%,並造成110%傷害 (56163→78628)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至160%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少70%,並造成110%傷害 (56163→89860)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至180%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少60%,並造成110%傷害 (56163→101093)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至200%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成110%傷害 (56163→112325)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至220%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少40%,並造成110%傷害 (56163→123558)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至240%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少30%,並造成110%傷害 (56163→134790)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至260%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少20%,並造成110%傷害 (56163→146023)

組合技能激昂:2回合內攻擊力提升至280%
捨て身の攻撃:3回合內,受到的屬性傷害減少10%,並造成110%傷害 (56163→157256)

組合技能大激昂:999回合內攻擊力提升至300%
氷の粉煙:10回合內,盤面上出現大小為 5×4 的雲遮擋寶珠

叩き割り:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (45951→137854)
乱打:連擊4次,造成100%傷害 (51056→153168)
27

6億9750萬1只用技能3,300
[固有特性] HP在上限90%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 水光接天の眺望:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 蛟竜雲雨の一筆:999回合內,單一傷害值在 25,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 運否天賦の行雲流水:1回合內,其中一種無法被消除,並造成120%傷害 (74627)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 62189

組合技能青天の霹靂:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 62189
死生有命:連擊4次,造成1600%傷害 (995024)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能画竜点睛の貫徹:5回合內,隨機15粒寶珠變成超暗闇狀態
慷慨憤激の越水:10回合內,盤面上出現大小為 2×5 的雲遮擋寶珠
※此組合技能HP50%↓必用1次

運否天賦の行雲流水:1回合內,其中一種無法被消除,並造成120%傷害 (74627) [隔回合必用]

組合技能竜虎相搏の滄浪:最左方&最右方一直行 ,並造成50%傷害 (31095)
輸攻墨守の繁吹:1回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成50%傷害 (31095)

組合技能竜虎相搏の滄浪:最上方&最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (31095)
遊生夢死の天命:封鎖隨機2隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (31095)

28

11億5520萬1只用技能1,316
[固有特性] 受到的木、光屬性傷害減少50%
[先制使用] いくよ、マーニ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] オッケー、ソール:15回合內,有10%機率隨機鎖定掉落的寶珠
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 51467
[先制使用] 表裏一体:將所有寶珠鎖定
[死亡發動] 天名の罪:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合

組合技能ルーロパーリ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合
シンクロバースト:連擊4次,造成80%傷害 (41172)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能黄昏:隨機轉換自身的屬性
デミナミラクル:連擊5次,造成2500%傷害 (1286675)
※此組合技能HP10%↓必用

«HP50%↑的情況»
隨機組合使用「夜光 / 腐熱」 + 「陰り / 日照り」

組合技能夜光:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (46320)
腐熱:隨機3粒寶珠 ,並造成65%傷害 (33454)
陰り:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (30880)
日照り:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成60%傷害 (30880)

«HP50%↓的情況»
隨機組合使用「シンクロバースト / デテリ」 + 「陰り / 日照り」

組合技能シンクロバースト:連擊4次,造成80%傷害 (41172)
デテリ:造成玩家目前HP75%的傷害
陰り:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (30880)
日照り:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成60%傷害 (30880)

29

1010只用技能0
[先制使用] プラカーシュ・パドマ:999回合內,單一傷害值在 2,000,000 點以上的傷害無效化
ムーラーダーラ:連擊6次,造成1200%傷害 (6144000)
30

2億5000萬1只用技能1,580
[先制使用] アンデーラー・パドマ:999回合內,受到的屬性傷害減少99%

組合技能黒天滅舞踏:將自身的屬性轉換成火、水、木或暗
ダーナ・ルタ:造成玩家目前HP99%的傷害
マハースッカ・カマラ:連擊6次,造成1200%傷害 (100800)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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