^ Back to Top

搜尋戰友請按此


協力!転生龍刀士降臨! » 龍刀士 壊滅級

體力: 99
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

28億3只用技能300
[先制使用] 流水包:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
怒轟喝波!!:連擊2次,造成1900%傷害 (1618800)

16億1只用技能300
[先制使用] 向かい風:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間增加 2 回合
風に舞うでありんす:5回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成103%傷害 (87035)
花風雷:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成108%傷害 (91260)
2
(


1

)

32億5000萬1只用技能1,850

→查看敵人技能資料

34億1只用技能740

→查看敵人技能資料

3

44億1只用技能620
[先制使用] 私と戦ってもらうぞ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 舞え!:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
[先制使用] 来るがいい:將寶珠起手的位置隨機固定

組合技能鍛錬が足りてないな:10回合內,受到的屬性傷害減少75%
その程度か:10回合內攻擊力提升至150%
カプリズィーダ:5回合內,的掉落機率提升15%
※首回合HP50%↑必用1次

組合技能…いい腕をしているな:10回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
その程度か:10回合內攻擊力提升至150%
カプリズィーダ:1回合內,的掉落機率提升15%
※首回合HP50%↓必用1次

ファーヒルヤクトル:連擊10次,造成800%傷害 (777600→1166400) [第10回行動起必用]
バヒーュセイフ:連擊4次,造成140%傷害 (136080→204120)
4

65億1只用技能0
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] 神風の山道:5回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
[先制使用] 舞風伊吹:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
神山の聖護符:5回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化 [第5回行動必用1次]

組合技能吹花護柳:回復50%HP
千鳥風輪:3回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP1%↓必用1次

神風八百万ノ太刀:連擊4次,造成1000%傷害 (1057000) [HP1%↓必用]
風牙斬:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (105700)
5

20億1只用技能1,060
[固有特性] HP在上限20%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 小碓の覇道:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 叢雲の御手:999回合內,單一傷害值在 200,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 草薙の御手:4回合內,受到的屬性傷害減少95%,並造成120%傷害 (101400)

組合技能天地回生:回復100%HP
浜つ千鳥:1回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成125%傷害 (105625)
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能双浄の構え:5回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
煌々武神:999回合內攻擊力提升至200%
※第4回行動起必用1次

依次序重覆使用以下技能

組合技能猛り立つ龍炎:1回合內,的掉落機率提升20%
不滅の焔:1回合內,會以鎖定狀態掉落,並造成95%傷害 (80275→160550)

組合技能天変の命:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
臥空閃:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成110%傷害 (92950→185900)

組合技能刎ね椿:造成玩家目前HP99%的傷害
草薙の双神剣:最上方&最下方一橫行

6
(


1

)

92億1只用技能5億

→查看敵人技能資料

87億1只用技能10億

→查看敵人技能資料

7
(


1

)

130億1只用技能840
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

190億1只用技能840
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

200億5只用技能840
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

180億1只用技能840
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

290億2只用技能5億
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 龍刀士 壊滅級 通關影片
  2. 龍刀士 壊滅級 通關隊伍


Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.