層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 28億 | | 3 | 只用技能 | | 300 |
[先制使用] 流水包:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 怒轟喝波!!:連擊2次,造成1900%傷害 (1618800)
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| 16億 | | 1 | 只用技能 | | 300 |
[先制使用] 向かい風:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間增加 2 回合 風に舞うでありんす:5回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成103%傷害 (87035) 花風雷:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成108%傷害 (91260)
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2 ( 隨 機 1 隻 ) |
  
| 32億5000萬 | | 1 | 只用技能 | | 1,850 |
→查看敵人技能資料 [固有特性] 受到的光屬性傷害減少50% [先制使用] 新月・霞:3回合內,隨機15粒寶珠變成超暗闇狀態 チェンジ・ザ:甚麼都不做 ワールド!:連擊12次,造成1200%傷害 (1123200) 夜刻一刀:重擊,造成150%傷害 (140400)月光:隨機1種寶珠  ,並造成100%傷害 (93600) 影月:隨機1種寶珠  ,並造成100%傷害 (93600) |
  
| 34億 | | 1 | 只用技能 | | 740 |
→查看敵人技能資料 [固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [先制使用] さわらないで・・・:3回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 «HP30%↑的情況»: 使用以下技能夜想連刀:連擊7~14次,每次造成10%傷害 (63980~127960) 詠神の調律:5回合內,寶珠移動時間減少1秒 盈月:隨機生成   寶珠各3粒,並造成80%傷害 (73120)«HP30%↓的情況»: 重覆使用以下技能時よ止まれ・・・:甚麼都不做 夜想天鈴斬:造成玩家目前HP500%的傷害 |
3 |   
| 44億 | | 1 | 只用技能 | | 620 |
[先制使用] 私と戦ってもらうぞ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 舞え!:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ●●●●●●
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[先制使用] 来るがいい:將寶珠起手的位置隨機固定 ファーヒルヤクトル:連擊10次,造成800%傷害 (777600→1166400) バヒーュセイフ:連擊4次,造成140%傷害 (136080→204120)
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4 |   
| 65億 | | 1 | 只用技能 | | 0 |
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 受到的火屬性傷害減少50% [先制使用] 神風の山道:5回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠 [先制使用] 舞風伊吹:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 神山の聖護符:5回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化 神風八百万ノ太刀:連擊4次,造成1000%傷害 (1057000) 風牙斬:隨機生成 寶珠6粒,並造成100%傷害 (105700)
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5 |    
| 20億 | | 1 | 只用技能 | | 1,060 |
[固有特性] HP在上限20%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 小碓の覇道:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 叢雲の御手:999回合內,單一傷害值在 200,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 草薙の御手:4回合內,受到的屬性傷害減少95%,並造成120%傷害 (101400) 依次序重覆使用以下技能
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6 ( 隨 機 1 隻 ) |
  
| 92億 | | 1 | 只用技能 | | 5億 |
→查看敵人技能資料 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 四天の誇り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 輝夜:1回合內,有30%機率掉落超暗闇寶珠 [先制使用] 表裏比興:2回合內,寶珠盤面變成【7×6】,並造成100%傷害 (133400) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 133400依次序重覆使用以下技能 |
  
| 87億 | | 1 | 只用技能 | | 10億 |
→查看敵人技能資料 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 城主の動乱:5回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 瑞玉:1回合內,  無法被消除 依次序重覆使用以下技能 |
7 ( 隨 機 1 隻 ) |
   
| 130億 | | 1 | 只用技能 | | 840 |
Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 宿龍甲:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 蛇骨姫の霊廊:99回合內,   的掉落機率提升15% [先制使用] 灯影の門:2回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值 依次序重覆使用以下技能 |
   
| 190億 | | 1 | 只用技能 | | 840 |
Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 宿龍甲:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 薄霧の共振:99回合內,   會以鎖定狀態掉落 [先制使用] 龍の刃鱗:10回合內,單一傷害值在 1,500,000,000 點以上的傷害無效化 依次序重覆使用以下技能 |
   
| 200億 | | 5 | 只用技能 | | 840 |
Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [先制使用] 穿つ龍刃:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合 [先制使用] 荘厳なる九斬公:99回合內,   的掉落機率提升15% [先制使用] 凪風:3回合內,受到的屬性傷害減少75% |
   
| 180億 | | 1 | 只用技能 | | 840 |
Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 宿龍甲:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 雷霆万鈞:2回合內,將單一傷害值在 500,000,000 點以上的傷害吸收 [先制使用] 荒ぶる御魂:10回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠 依次序重覆使用以下技能 |
   
| 290億 | | 2 | 只用技能 | | 5億 |
Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 宿龍甲:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 無空に茂る蔓:1回合內,  的掉落機率提升15% [先制使用] 散華冥天斬:1回合內,  會以鎖定狀態掉落 依次序重覆使用以下技能 |