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四獣の神 修行編 » 第10話 4時限目!

體力: 45
層數: 1

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,000,000,0001只用技能1,000,000,000
[先制使用] 準備はいい?:甚麼都不做
[先制使用] 盛り上がっていくよ♪:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

第一次挑戰:7COMBO或以上

組合技能どこからか声が聞こえる:甚麼都不做
準備はいい?:甚麼都不做
盛り上がっていくよ♪:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※6COMBO或以下時必用

組合技能盛り上がってきたね!:所有寶珠變為
どんどん行くよ♪:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

第二次挑戰:8COMBO或以上

組合技能どこからか声が聞こえる:甚麼都不做
盛り上がってきたね!:所有寶珠變為
どんどん行くよ♪:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※7COMBO或以下時必用

組合技能まだまだいくよ~:左方起第1,6直行 、第2,5直行 、第3,4直行
ついてこれるかな?:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

第三次挑戰:9COMBO或以上

組合技能どこからか声が聞こえる:甚麼都不做
まだまだいくよ~:左方起第1,6直行 、第2,5直行 、第3,4直行
ついてこれるかな?:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※8COMBO或以下時必用

組合技能これでラスト!:隨機生成各6粒
最後のパズルいっちゃうよ♪:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

最後挑戰:10COMBO或以上

組合技能どこからか声が聞こえる:甚麼都不做
これでラスト!:隨機生成各6粒
最後のパズルいっちゃうよ♪:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※9COMBO或以下時必用

またね、楽しかったよ:自滅(將自己的HP變成0)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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  2. 第10話 4時限目! 通關隊伍
  3. エピローグ 關卡資料
  4. 第11話 5時限目! 關卡資料
  5. 第9話 3時限目! 關卡資料
  6. 第8話 2時限目! 關卡資料
  7. 第7話 1時限目! 關卡資料
  8. 第6話 番長と対決! 關卡資料
  9. 第5話 生徒会長と激闘! 關卡資料
  10. 第4話 パズドラ学園! 關卡資料
  11. 第3話 騒がしい道 關卡資料
  12. 第2話 パズドラ学園へ向かえ! 關卡資料
  13. 第1話 崑崙山に向かえ! 關卡資料
  14. プロローグ 關卡資料


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