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大魔女 リーチェ編 » 第4話 蒼頂の華龍

體力: 20
層數: 4

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

216,0001只用技能0
[先制使用] 蛇睨:將隨機5粒寶珠鎖定
ルージュスラッシュ:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (2010)

216,0001只用技能0
[先制使用] 人魚歌:2回合內,回復力變成原來的50%
アクアソング:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (2010)

216,0001只用技能0
[先制使用] 樹精霊:2回合內,有25%機率隨機鎖定掉落的寶珠
ウッドライアド:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (2010)
2

550,0001只用技能0
[先制使用] アックスチャージ:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (5400)
ディノヒート:2回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
ディノクロー:隨機生成寶珠各2粒,並造成100%傷害 (5400)
3

1,020,0001只用技能0
[先制使用] 大花龍の鱗粉:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
大花龍の力:3回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
フラワーガイアブレス:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (6100→9150)
4

2,020,0001只用技能1億
[先制使用] 瘴気に侵されている…:隨機生成寶珠3粒
[先制使用] ……:4回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] 毒ドロップを残さず消そう!:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
瘴気を浄化している… ,並造成200%傷害 (21560) [有毒珠時必用]
依次序使用以下技能1次

組合技能瘴気に侵されている…:隨機生成寶珠3粒
毒ドロップを残さず消そう!:隱藏全畫面的寶珠

組合技能瘴気に侵されている…:隨機生成寶珠4粒
……:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠
毒ドロップを残さず消そう!:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置

瘴気が浄化された!!:自滅(將自己的HP變成0)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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