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大魔女 リーチェ編 » 第8話 城の主人

體力: 40
層數: 4

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

7,800,0001只用技能0
[先制使用] 魔氷:3回合內,的掉落機率提升10%
[先制使用] ジョーカーハウル:2回合內,攻擊力變成原來的50%
魔氷の防壁:2回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
ダークチルドブレス:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (7348)
2

8,700,0001只用技能0
[先制使用] 天龍装:3回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] シャドウソウル:3回合內,隨機2~3粒寶珠變成超暗闇狀態
あんこくのソウル:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
ディープシャドウブレス:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (8726)
ディープシャドウブレス:隱藏全畫面的寶珠,並造成80%傷害 (6981)
3

9,780,0001只用技能0
[先制使用] 暗黒への妄執:隱藏全畫面的寶珠
[先制使用] ダークバリアゾーン:3回合內,有10%機率掉落超暗闇寶珠
暗黒の巨盾:2回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
壊滅の巨盾:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (10368)
4

50,000,0001只用技能0
[先制使用] 遠慮はいらんぞ:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 全力でかかってくるがよい:2回合內,將單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能ははははは!:3回合內,攻擊力變成原來的50%
もっと魔法をみせるがよい!:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能HP50%↓必用1次

ブラッディチェイン:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (13056)
インフェルノソード:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (16320)
アビスフリーズブレード:左方起第6直行 、第1直行 ,並造成100%傷害 (16320)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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  5. 第9話 主への想い 關卡資料
  6. 第7話 姉妹の力 關卡資料
  7. 第6話 海賊たるもの 關卡資料
  8. 第5話 バッケスの頼み 關卡資料
  9. 第4話 蒼頂の華龍 關卡資料
  10. 第3話 華龍の守護者 關卡資料
  11. 第2話 同行者 關卡資料
  12. 第1話 客人と手紙 關卡資料
  13. プロローグ 關卡資料


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