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大魔女 ヴェロア編 » 第5話 四天王を探して 後編

體力: 25
層數: 4

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

50,0001只用技能0
[先制使用] フレイムバックラー:3回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
バックラーバッシュ:隨機生成寶珠各2粒,並造成100%傷害 (1200)

50,0001只用技能0
[先制使用] アクアバックラー:將隨機4粒寶珠鎖定
バックラーバッシュ:隨機生成寶珠各2粒,並造成100%傷害 (1200)

50,0001只用技能0
[先制使用] ガイアバックラー:隱藏全畫面的寶珠
バックラーバッシュ:隨機生成寶珠各2粒,並造成100%傷害 (1200)
2

200,0001只用技能0
[先制使用] ウィンドナイト:2回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
エンパイアブレード:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (2330)

250,0001只用技能0
[先制使用] サンダーナイト:將隨機5粒寶珠鎖定
エンパイアブレード:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (2330)
3

320,0001只用技能0
[先制使用] ガイアハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合
碧龍鱗:2回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
ガイアカオスブレス:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (1152)
4

740,0001只用技能0
[先制使用] 生贄にはされませんよ!:3回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 勝負です!:將隨機10粒寶珠鎖定

組合技能くっ…やりますね…:2回合內,受到的屬性傷害減少50%
簡単には負けませんよ!:3回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

蒼星鎖:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (4072→6108)
蒼闇翼:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (5090→7635)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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