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守護神への挑戦! » 四 絶地獄級

體力: 30
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

18,512,6481只用技能1,608
[先制使用] 最初の試練:2回合內,無法發動任何主動技能
依次序使用以下技能
ぶん殴り:造成玩家目前HP99%的傷害
ミリオンパンチ:重擊,造成100%傷害 (10000)
第二の試練:封鎖全部寵物2回合
ヒュドラの毒矢:隨機7粒寶珠
ミリオンパンチ:重擊,造成100%傷害 (10000)
第三の試練:1回合內攻擊力提升至200%
ダブルミリオンパンチ:重擊,造成100%傷害 (10000→20000)
最後の試練:甚麼都不做
上述流程結束後,不斷重覆倒數及使用以下技能
ギガンティックブレイク!:連擊2次,造成2000%傷害 (200000) [倒數4次後必用]
2

2,520,0003只用技能90,000,000
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%

先制使用以下其中一組技能

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成火
[先制使用] アクアフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成水
[先制使用] ツリーフェイド:3回合內,無法被消除

組合技能[先制使用] ファイアフェイド:3回合內,無法被消除

必用以下技能

組合技能エナジーリフラックス:將自身的屬性轉換成火、水或木
グランドガイア・プレッシャー:造成玩家目前HP300%的傷害

3

77,000,0001只用技能900
[先制使用] 乗り越えてみろ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 王の試練:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 王の勅令:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 33480
その程度か?:10回合內,覺醒技能無效化 [首回合HP全滿時必用]
少しはできるようだな:10回合內,受到的屬性傷害減少75% [首回合受到傷害後必用]

組合技能もう十分だ:1回合內,覺醒技能無效化
終わらせよう:1回合內,玩家的HP上限固定為1000
※此組合技能HP20%↓必用1次

バニッシュメントアダマス:連擊4次,造成320%傷害 (107136) [HP20%↓必用]

組合技能少し物足りないな:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
これで楽しめそうだな:10回合內,的掉落機率提升15%
※此組合技能HP50%↓必用1次

トラッシュシフト ,並造成150%傷害 (50220) [有邪魔珠必用,使用後2回合內不發動]
ジャッジメントアダマス:上方起第3橫行 ,並造成95%傷害 (31806)
ブレイクスワロー:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (33480)
キラーサイズ:連擊2次,造成110%傷害 (36828)
4

33,841,5951只用技能756
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ナレッジバリア:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔障壁:1回合內,受到的屬性傷害減少50%


«HP75%↑的情況»
シャドウタッチ:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成130%傷害 (20469) [隔2回合必用]
ポイズンアルケミー:隨機生成寶珠3粒,並造成180%傷害 (28341)


«HP50~75%的情況»

必用以下組合技能1次

組合技能ヒーリングエレメント:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (15745)
ハインダーライン:上方起第3橫行

其後使用以下技能
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (28341) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (25192)


«HP25~50%的情況»

以下組合技能,必用其中一個1次

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成木
ウィークネスレス:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成光
ウィークネスレス:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成暗
ウィークネスレス:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值


其後使用以下技能
ハイポイズンアルケミー ,並造成200%傷害 (31490) [有邪魔珠時必用]
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (28341) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (25192)


«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
コントラインディケーション:所有寶珠變為,並造成400%傷害 (62980)
5

2億3022萬25101只用技能1,764
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] いきますっ!:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] ニケの支援:5回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換

組合技能リザレクション:回復100%HP
アイギスの昂り:1回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能アイギスの守り:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
守護神の試練:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※第5回行動起必用1次

パイロスターバースト!!:連擊7次,造成315%傷害 (98126) [HP15%↓必用]

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能フレイムスピア:上方起第1,5橫行 ,並造成100%傷害 (31150)
ブラストスピア:隨機5粒寶珠 [註6]

組合技能守護神の計略:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
パイロスターバースト:連擊3次,造成102%傷害 (31773)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能アイギスの輝き:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 31150
パイロスターバースト:連擊3次,造成102%傷害 (31773)

組合技能アイギスの煌めき:所有隊員寵物的技能冷卻時間增加 2 回合
パイロスターバースト:連擊3次,造成102%傷害 (31773)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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