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幻画師ラッシュ! » 幻画廊 絶地獄級

體力: 50
層數: 9

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

70,000,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] システム起動!:6回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] レン!出撃する!:封鎖全部寵物6回合

組合技能コクピット損傷!一旦離脱するぜ!:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長
ドックに戻って回復だ!:回復100%HP
※此組合技能HP1%↓必用1次

アルティメットフィンガー:重擊,造成500%傷害 (141500→283000) [HP1%↓必用]

組合技能エンジン起動せよ!:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
デジタルサイバー発進!:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP50%↓必用1次

ロケットフィンガー:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (28300→56600)
ロケットナックル:重擊,造成120%傷害 (33960→67920)
2

72,000,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] あなたも気になりますよね?:3回合內,回復力變成原來的25%
[先制使用] 僕の筆コレクションを見せてあげる:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能へー、そんなに見たいんだ?:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
じゃー僕の一押しを紹介してあげる:3回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能ふーん、やるじゃん:5回合內,攻擊力變成原來的50%
僕の筆コレクションが火を噴くよ:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP50%↓必用1次

面相筆:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (29000→58000)
隈取筆:1回合內,隨機5~10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成95%傷害 (27550→55100)
連筆:連擊3次,造成105%傷害 (30450→60900)
刷毛筆:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成90%傷害 (26100→52200)
3

74,000,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 素敵なロマンスを考えました♪:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 完成を楽しみにしててください♪:將所有寶珠鎖定
仕上げです♪:999回合內攻擊力提升至150% [HP10%↓必用1次]
読んでみてください♪:重擊,造成300%傷害 (88212→132318) [HP10%↓必用]

組合技能うふふ♪:1回合內,無法被消除
妄想が膨らみますね♪:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

ベタ塗り:1回合內,隨機6~8粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (29404→44106)
トーン貼り:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成95%傷害 (27934→41901)
ホワイト修正:1回合內,無法被消除
4

76,000,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] クルーになりたいなら:5回合內,無法被消除
[先制使用] 私とどっちが上手いか勝負しな:5回合內,的掉落機率提升15%
芸術は爆発だぁあああ:隨機6粒寶珠 [註6],並造成300%傷害 (89640→179280) [HP10%↓必用]

組合技能これからが本番だよ:999回合內攻擊力提升至200%
本物のアートってやつを見せたげる:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (29880→59760)
※此組合技能HP50%↓必用1次

ペインターローラー ,並造成130%傷害 (38844→77688) [有邪魔/毒珠時必用]
スプラッシュミューラル:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (29880→59760)
5

88,000,0002只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] なにあんた?:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
[先制使用] ウチとやる気?:6回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ペインターブレード:重擊,造成300%傷害 (90150) [HP10%↓必用]

組合技能キミ遅すぎ:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合
ウチの速さについてこれる?:1回合內,指定位置上的寶珠每隔0.5秒不斷轉換查看位置
※此組合技能HP50%↓必用1次

カラースプレー:隨機轉換自身的屬性,並造成150%傷害 (45075)
ローラーブレード:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1.5秒不斷轉換,並造成140%傷害 (42070)查看位置
6

80,000,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] やぁ…:2回合內,隨機將1個隊員換成隊長
[先制使用] …僕の絵を見ていくかい:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間縮短 10 回合
水彩光彩鳥:左方起第1,6直行 ,並造成500%傷害 (150700) [HP10%↓必用]

組合技能…よく見ていてくれ:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
鳥たちが踊りだした!:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能HP50%↓必用1次

ウェット・オン・ドライ:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成100%傷害 (30140)
ウェット・オン・ウェット:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間縮短 2 回合,並造成95%傷害 (28633)
7

81,000,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] オレと戦おう!:5回合內,的掉落機率提升20%
[先制使用] バトルしようぜ!:5回合內,會以鎖定狀態掉落

組合技能俺は絶対にあきらめない!:3回合內,覺醒技能無效化
何があろうとも!:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
※此組合技能HP1%↓必用1次

Gペンロケットキャノン:隨機10粒寶珠 [註6],並造成500%傷害 (158700→317400) [HP1%↓必用]

組合技能まだまだぁ!:5回合內,將受到的火、木屬性傷害轉換成自己的生命值
俺たちの戦いはこれからだぜ!?:999回合內攻擊力提升至200%

※此組合技能HP50%↓必用1次
スクールペンミサイル:隨機生成寶珠各4粒,並造成100%傷害 (31740→63480)
丸ペンミサイル:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成90%傷害 (28566→57132)
かぶらペンミサイル:隨機5粒寶珠 [註6],並造成95%傷害 (30153→60306)
8

85,000,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] わらわの精密な技術を見せてやろう:3回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] 寸分の狂いなく完璧にのう:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
金魚彫刻刀:造成玩家目前HP300%的傷害 [HP10%↓必用]

組合技能気に入ったぞ:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
おぬしを完璧に削ってやろう:5回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
※下方技能使用2次後必用;只發動1次

依次序重覆使用以下技能
彫刻:造成玩家目前HP99%的傷害
刷毛:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成100%傷害 (31507)
9

1億1只用技能920
Lv.1 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 墨猛虎の結界:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 墨虎図:999回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 我が筆さばきを見せてやろう:10回合內,有20%機率掉落超暗闇寶珠

組合技能気韻生動!いでよ!:將所有寶珠鎖定
猛虎咆哮:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
※此組合技能HP10%↓必用1次

黒雷猛虎爪:連擊10次,造成1000%傷害 (330150) [HP10%↓必用]

組合技能猛虎の雄叫び:1回合內,覺醒技能無效化
墨雲:5回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (33015)
※此組合技能HP50%↓必用1次

巨筆:1回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠,並造成90%傷害 (29714)
浅絳山水:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成95%傷害 (31364)
水暈墨章:1回合內,隨機10~15粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (33015)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間


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