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悪魔の迷宮 » 一層 地獄級

體力: 30
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

85,266171295,500
ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合

88,008171685,500
リーフバインド:封鎖木屬性寵物2~4回合

90,749174035,500
ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合
2

3,243,9651只用技能3,350
[先制使用] 悪夢の衣:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
神への冒涜:封鎖神類寵物3回合 [HP75%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 9035
«HP40%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能
ダークネスミスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (4518)
カオスレイ:重擊,造成70%傷害 (6325)
«HP40%↓的情況»: 只用以下技能
3:甚麼都不做 [必用1次]
騙まし討ち:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (11294) [必用1次]
エンドレス・ナイトメア:連擊6次,造成360%傷害 (32526)
3

3,599,1422只用技能0
[先制使用] アモン、参上っ!!!:造成玩家目前HP99%的傷害
オール・フォー・ミー:999回合內攻擊力提升至300% [HP50%↓必用]
重覆使用以下技能
スーパーデビルフック:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (8699→26098)
ホー! ホー! ホーッ!!:連擊3次,造成150%傷害 (16311→48933)
4

3,210,6181只用技能2,350
[先制使用] コシュまるファンタジー:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
アスタロトの囁き:2回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
コシュまるイリュージョン ,並造成50%傷害 (3268)
コシュまるナイトメア:封鎖隨機3隻隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (4901)
コシュまるコンバット:連擊3次,造成120%傷害 (7842)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
コシュまるインパクト:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (13070)
5

14,700,0001只用技能470
錢箱 5000 掉落
[先制使用] なにもしたくな~い:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] めんどうだな~:封鎖全部寵物4回合

組合技能スキル使っちゃ、ダ~メッ:10回合內,無法發動任何主動技能
え~い♪:10回合內,寶珠移動時間減少2秒
※此組合技能HP75%↑必用1次

«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
遊んであ~げるっ♪:6回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP75%↓必用1次]
いっくよ~♪:造成玩家目前HP99%的傷害 [不會連續使用]
これはどう?:最上方一橫行 、最下方一橫行 ,並造成70%傷害 (7565)
じゃまするぞ~:隨機生成寶珠各6粒,並造成100%傷害 (10807)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
もう許さないよ~:99回合內攻擊力提升至200% [只用1次]
遊びは終わりだよ:連擊3次,造成240%傷害 (25938→51876)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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  4. 三層 絶地獄級 關卡資料
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