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戦乱の塔【ドラゴン強化】 » 最上階【スキル使用不可】

體力: 50
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

5,000,0013只用技能5億
錢箱 10000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP99%或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 變成 1
[先制使用] 勇猛神の守護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] この俺を打ち取れるか?:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 本気でぶつけて来いよ:3回合內,的掉落機率提升25%

組合技能星機の波動:1回合內,覺醒技能無效化
星機の殄滅:連擊5次,造成5000%傷害 (4200000)
※第6回行動起必用

十文字連槍撃:連擊10次,造成500%傷害 (420000)
2

2億1905萬55561只用技能3,360
錢箱 10000 掉落
[固有特性] 由龍類和平衡類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] だぁれ?あなた:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 可愛がってあげる:5回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
うふふふっ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用4次]
あなたが欲しいわ:當前所有技能的冷卻時間增加 99 回合 [必用;不會連續使用]
ずっと一緒よ:重擊,造成10000%傷害 (6815000)
3

2億3325萬1只用技能480
錢箱 10000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 天魔の求心力:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 龍鱗の甲冑:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 滅びへの刻限:4回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 38734
[先制使用] 天候が荒れてきた:2回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠

組合技能天下布武:回復50%HP
龍翼の守り:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 38734
※此組合技能HP1%↓必用

依次序使用以下技能1次
銃口の龍に光が灯った:將隨機10粒寶珠鎖定
別の銃口の龍に光が灯った:將隨機20粒寶珠鎖定

組合技能全ての銃口の龍に光が灯った:將所有寶珠鎖定
大きな力を纏っている:999回合內攻擊力提升至300%

最後重覆使用以下技能

組合技能魔龍解放:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
龍撃天魔弾:連擊6次,造成300%傷害 (116202→348606)

4

33億3335萬1只用技能0
錢箱 10000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 傾奇神の守護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 傾奇神の防壁:6回合內,單一傷害值在 500,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 華麗に攻めるぜぇ!:6回合內,無法被消除,並造成300%傷害 (192504)

組合技能星機の波動:1回合內,覺醒技能無效化
星機の殄滅:連擊5次,造成5000%傷害 (3208400→4812600)
※第6回行動起必用

二刀乱舞:連擊2次,造成1000%傷害 (641680→962520) [HP10%↓必用]

組合技能なかなかやるじゃねぇか!:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
ここで使うぜぇ!:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
終わりにしてやんよぉ!:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

こいつはいらねぇよなぁ! ,並造成150%傷害 (96252→144378) [有心珠時必用]
華麗に攻めるぜぇ!:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成80%傷害 (51334→77002)查看位置
おらぁ!:重擊,造成100%傷害 (64168→96252)
5

38億8892萬1只用技能0
錢箱 10000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 仁姫神の守護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 仁姫神の障壁:6回合內,單一傷害值在 800,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 寛仁姫の祈念:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (102890)

組合技能星機の波動:1回合內,覺醒技能無效化
星機の殄滅:連擊5次,造成5000%傷害 (5144500)
※第6回行動起必用

波状青龍刀:所有寶珠變為,並造成1000%傷害 (1028900) [HP10%↓必用]

組合技能仁姫神の水舞:5回合內,將受到的水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
五三桐の護紋:5回合內,回復力變成原來的25%
寛仁姫の助勢:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (154335)
※此組合技能HP50%↓必用1次

波状刀:所有寶珠變為,並造成80%傷害 (82312)
水波刀:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (102890)
6

47億5000萬1只用技能260
錢箱 10000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 混迷する戦局:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 逆臣の影:15回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠

組合技能兵糧砕き:5回合內,攻擊力變成原來的25%
百術千慮:所有寶珠變為,並造成115%傷害 (198168)
※此組合技能HP50%↓必用1次

依次序使用以下技能1次

組合技能混迷する戦局:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
桔梗閃:左方起第1直行 ,並造成100%傷害 (172320)

組合技能混迷する戦局:1回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
憂いの狼煙:2回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成105%傷害 (180936)

組合技能混迷する戦局:1回合內,將 11COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
新月の闇:隱藏全畫面的寶珠,並造成110%傷害 (189552)

最後重覆使用以下技能

組合技能混迷する戦局:1回合內,將 12COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
至高の謀略:連擊6次,造成240%傷害 (413568)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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