體力: 22 | 獲得金錢: 10030 (沒有亂入下取得的金錢固定) | 層數: 6 | 獲得經驗: 1026 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
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| 5,000 | | 2 | 10000 | | 60,000 | Lv.1 掉落
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| 5,000 | | 2 | 只用技能 | | 60,000 | Lv.1 掉落 連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (10000)
| |  
| 7,777 | | 1 | 只用技能 | | 60,000 | Lv.1 掉落 連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (6000)
| |  
| 7,777 | | 1 | 只用技能 | | 60,000 | Lv.1 掉落 連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (6000)
| |  
| 7,777 | | 1 | 只用技能 | | 60,000 | Lv.1 掉落 連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (6000)
| 亂 入 |  
| 1,066,050 | | 1 | 13830 | | 2,140 | Lv.1 掉落 ギフトブレス:重擊,造成55%傷害 (7607)
| 6 |  
| 15 | | 1 | 只用技能 | | 60,000 | Lv.1 掉落 いつもありがとう!:甚麼都不做 キミを見て喜んでいる・・・:甚麼都不做
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| 15 | | 1 | 只用技能 | | 60,000 | Lv.1 掉落 いつもありがとうございます♪:甚麼都不做 じっと貴方を見つめている・・・:甚麼都不做
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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