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木曜の闘技場 » 木曜日の決戦

體力: 99 / 協力時50
層數: 10

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

4億1只用技能2,200
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 七星の加護:999回合內,受到的屬性傷害減少90%
[先制使用] 黒の雨:15回合內,的掉落機率提升20%

組合技能七星の導き:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
刃翼が開いた:甚麼都不做
※此組合技能HP50%↓必用1次

光剣乱撃:連擊5次,造成100%傷害 (78390) [HP50%↑必用]

組合技能七星の輝き:隨機轉換自身的屬性
斬刀豪乱撃:連擊7次,造成2100%傷害 (1646190)
※此組合技能每倒數5次後必用

1
(


4

)

30,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] シードストライク:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (7500)
シードストライク:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (7500)

1,000,0001只用技能50,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] プラントターゲット:99回合內,攻擊目標被鎖定
プラントテール:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (19500)

50,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] フラワータイム:2回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
フラワーブルーム:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (22500)
2
(


1

)

1億5000萬1只用技能0
[先制使用] 火山龍の噴石:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] ファイアハリケーン:10回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
ハリケーンボルケーノ:隨機生成寶珠各8粒,並造成600%傷害 (276006) [第10回行動起必用]
マグマブレス:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (46001)

1億5000萬1只用技能0
[先制使用] 守護龍の雫:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] クリスタルオーロラ:10回合內,盤面上出現大小為 1×5 的雲遮擋寶珠
ブラストオーラ:所有寶珠變為,並造成600%傷害 (274572) [第10回行動起必用]
アクアブラスト:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (45762)

1億5000萬1只用技能0
[先制使用] 突進の構え:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 双角の突進:造成玩家目前HP75%的傷害

組合技能双角龍の咆哮:999回合內攻擊力提升至600%
双角の突進:造成玩家目前HP75%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

ガイアホーン:連擊2次,造成100%傷害 (45638→273828)
3

50,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] サファイアスケイル:3回合內,攻擊力變成原來的50%
サファイアパワー:999回合內攻擊力提升至500% [場上餘下一個敵人時必用1次]
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (30000→150000)

50,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] エメラルドスケイル:3回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
エメラルドパワー:999回合內攻擊力提升至500% [場上餘下一個敵人時必用1次]
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (30000→150000)
4

50,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] フラワータイム:2回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
フラワーブルーム:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (22500)

3,000,0001只用技能100,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] フルーツターゲット:99回合內,攻擊目標被鎖定
サンチャージ:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
ガブガブ!:連擊2次,造成100%傷害 (22500→225000)

50,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] フラワータイム:2回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
フラワーブルーム:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (22500)
5

1億8000萬1只用技能0
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 神風の山道:5回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
[先制使用] 舞風伊吹:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
神山の聖護符:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化 [第5回行動必用1次]

組合技能吹花護柳:回復50%HP
千鳥風輪:3回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP1%↓必用1次

神風八百万ノ太刀:連擊4次,造成1000%傷害 (528152) [HP1%↓必用]
風牙斬:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (52815)
6

2億1只用技能0
[先制使用] サンゾーン:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 双頭の赤龍:5回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能継界龍降・セディン:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
燃えあがれ!:999回合內攻擊力提升至300%
※第5回行動必用

サンライズブレス:隨機生成寶珠各5粒,並造成400%傷害 (206444→619332) [HP10%↓必用]
サンバーン:隨機生成寶珠4粒,並造成100%傷害 (51611→154833)
7

1億1只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] フルーツタイム:1回合內,寶珠移動時間減少4秒
サンチャージ:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
レッドフルーツ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25500→255000)

5,000,0001只用技能150,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] フルーツターゲット:99回合內,攻擊目標被鎖定
サンチャージ:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
ブルーフルーツ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25500→255000)

1億1只用技能0
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ぐうぐう眠っている:甚麼都不做
ぐうぐう眠っている:甚麼都不做 [HP全滿時必用]
目を覚ましたようだ:999回合內攻擊力提升至1000% [受到傷害後必用1次]
グリーンストライク:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (25500→255000)
8

2億2000萬1只用技能0
[先制使用] 陰鏡鱗:6回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 闇星:6回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
絶招閃:將所有寶珠鎖定,並造成150%傷害 (90678) [第5回行動必用]
陰符闇激:連擊5次,造成1500%傷害 (906780) [第6回行動起必用]
招閃:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (60452)
9

55,550,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] フラワータイム:2回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
フラワーブルーム:隨機生成寶珠2粒,並造成100%傷害 (22500)

1億5000萬1只用技能0
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限1%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1%HP生還
[先制使用] ギラギラガード:5回合內,受到的屬性傷害減少50%

組合技能キラキラパワー:999回合內攻擊力提升至1000%
キラキラオーラ:1回合內,攻擊力變成原來的1%
※場上餘下1個敵人時必用1次

キラキラパフューム:3回合內,覺醒技能無效化 [HP1%↓效果不存在時必用]
絶ガブガブ!!!:連擊2次,造成300%傷害 (112500→1125000) [HP1%↓必用]
ガブガブ!:連擊2次,造成100%傷害 (37500→375000)

3,000,0001只用技能100,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] フルーツターゲット:99回合內,攻擊目標被鎖定
サンチャージ:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
ガブガブ!:連擊2次,造成100%傷害 (22500→225000)
10
(


1

)

8億1只用技能0
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

5億1只用技能100,000
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

8億1只用技能1,140
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

500億1只用技能1,560
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 木曜日の決戦 通關影片
  2. 木曜日の決戦 通關隊伍


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