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極・降臨チャレンジ!【アシスト無効】 » ゼウス・ヴァルカン降臨! 壊滅級

體力: 50
層數: 10

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

27億675萬3633780
Lv.10 掉落
ヘビーブロウ:造成玩家目前HP75%的傷害 [HP50%↑使用]
HP50%↓輪流使用以下技能
武器を振り上げた:甚麼都不做
ギガインパクト:重擊,造成200%傷害 (126756)

15億8175萬346368300,000
Lv.10 掉落
[先制使用] クイックスタンプ:重擊,造成20%傷害 (9274)
羽交い絞め:封鎖隨機1隻寵物10回合 [HP10%↓必用1次]
フルスイング:重擊,造成150%傷害 (69552) [HP40%↓必用]

9億675萬233642300,000
Lv.10 掉落
[先制使用] コンフューズアイ:隨機2種寶珠
スネークヴァイト:連擊2次,造成130%傷害 (43734)
魔眼の瞳:封鎖隨機2隻寵物4回合 [HP30%↓必用1次]
2

62億5854萬30001386152,050,000
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] ファイアスケイル:10回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
火山龍の咆哮:5回合內,的掉落機率提升25% [必用1次]
マグマボール ,並造成80%傷害 (30892)
ハリケーンファング:連擊3~5次,每次造成30%傷害 (34755~57925) [HP50%↓使用]
3

67億6170萬1只用技能520,000
[先制使用] …グルルル:甚麼都不做
…グルルル:甚麼都不做 [首回行動必用]
覚醒:999回合內攻擊力提升至300% [第2回行動必用]
龍星:連擊2次,造成100%傷害 (46494→139482)
4

52億4666萬70001只用技能0
Lv.5 掉落
[先制使用] 不死鳥の輝き:回復玩家100%HP
エターナルフレア:連擊5次,造成400%傷害 (127395) [第6,12,18...次攻擊時必用]
転生の炎:回復100%HP [HP50%↓必用]
  ※當前血量不足 31849 時有機會改用下一個技能
イモータルフレイム ,並造成75%傷害 (23887)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 31849
5

62億5875萬2只用技能210,000
Lv.5 掉落
[先制使用] いざ、尋常に勝負!:回復玩家100%HP
仁王立ちしている:甚麼都不做 [HP全滿或接近全滿時必用]
キングアワりんのエンハンス!:999回合內攻擊力提升至300% [HP100%↓必用]
HP50%~100%↓必用以下技能
スプラッシュブレード:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (22785→68355)
HP50%↓必用以下技能
破龍紅蓮刃:重擊,造成88%傷害 (28644→85932)
6

99,0001只用技能6億
Lv.5 掉落
[先制使用] 全力でかかって来い!:回復玩家100%HP
HP50%↑隨機使用以下技能
ウルフアタック:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (20048)
旋風乱撃:連擊4~6次,每次造成25%傷害 (28640~42960)
HP50%↓輪流使用以下技能
漆黒の凶刃:造成玩家目前HP99%的傷害
終焉:重擊,造成125%傷害 (35800)
7

52億1708萬40001只用技能4,200,000
錢箱 10000 掉落
[先制使用] 狩猟の極意:10回合內,的掉落機率提升10%
ヘッドスナイプ:封鎖自己隊長寵物2回合,並造成50%傷害 (21525) [隔2回合必用;最優先使用]
バラージショット:連擊4~6次,每次造成20%傷害 (34440~51660) [HP50%↑必用]
ジャッジメントアロー:重擊,造成150%傷害 (64575) [HP50%↓必用]
8

54億5072萬1000165003536,000
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
魔力を解放した:甚麼都不做,使用1次後,不斷使用下一個技能 [HP25%↓必用1次]
グラビトンボム:重擊,造成600%傷害 (390018) [HP25%↓必用]
ハイキック:重擊,造成170%傷害 (110505) [HP50%↓使用]
永劫の渇き:封鎖水屬性寵物10回合 [HP50%↑必用1次]
フレイムピラー:連擊3次,造成135%傷害 (87753)
9

62億5875萬1只用技能2,100,000
錢箱 10000 掉落
[先制使用] クルーエルウォー:5回合內,有10%機率掉落超暗闇寶珠,並造成100%傷害 (62593)
«HP50%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能
狂乱の闇槍:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (62593)
破壊の炎槍:造成玩家目前HP99%的傷害
«HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能
クルーエルウォー:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (31297)
ウォールブレイカー:連擊2次,造成150%傷害 (93890)
10

135億5562萬60001683093,350,000
Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 神王の試練:10回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ヴァルカンフィールド:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
マーズディライト:連擊3次,造成150%傷害 (102465) [HP30%↓必用]
ドラゴニックブレード ,並造成120%傷害 (81971) [隔回合必用]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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