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極・降臨チャレンジ!【アシスト無効】 » ベルゼブブ降臨! 壊滅級

體力: 50
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3億8782萬20001只用技能132,000
Lv.6 掉落
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (85418)

3億8782萬20001只用技能132,000
Lv.6 掉落
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (85418)
2

45億8874萬90002只用技能260,000
錢箱 30000 掉落
[先制使用] ポイズンブレス:隨機6粒寶珠
ポイズンブレス:隨機6粒寶珠 [隔2回合必用]
ゴッドガイアブレス:連擊2次,造成150%傷害 (63788) [HP50%↓必用]
ヘルブレス:連擊2次,造成100%傷害 (42526)
3
(


1

)

28億613萬4000177293360,000
錢箱 30000 掉落
[先制使用] 最低のおもてなし:封鎖隊長及戰友寵物3回合
ホーホーホー!:連擊3次,造成105%傷害 (81159) [HP50%↓使用]
ひれ伏しなさい!:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (61834)

1億1666萬70001只用技能6億
錢箱 30000 掉落
[先制使用] 遊んであ~げるっ♪:隱藏全畫面的寶珠
やっちゃえ コシュまる!:連擊4次,造成140%傷害 (95060) [HP30%↓必用]
回復なんか、ダ~メッ 隨機寶珠,並造成50%傷害 (33951) [必用1次]
いっくよ~♪:造成玩家目前HP75%的傷害
4

54億3只用技能900,000
錢箱 30000 掉落
[先制使用] 3ターン待ってやる:3回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
魔戦車の猛攻:連擊4次,造成400%傷害 (527100)
5

126億1110015670,000
Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] どけどけどけぇ~!!:重擊,造成200%傷害 (220030)
[先制使用] 俺様のお通りだ!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
くらいやがれっ!:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成100%傷害 (110015) [首回行動必用]
毒の海に沈めぇ!!:所有寶珠變成 [HP50%↓必用1次]
デッドリードライブ!:連擊3次,造成120%傷害 (132018) [HP75%↓使用;發動率70%]
もう容赦しねぇ!:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (99014) [發動率50%]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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