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機械龍ラッシュ! » 五龍起動 上級

體力: 25 / 協力時13獲得金錢: 17360
層數: 6獲得經驗: 13035  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


1

)

91,1161768960
Lv.2 掉落

159,51622191224
Lv.2 掉落
2
(


1

)

92,1711735960
Lv.2 掉落

154,23822128224
Lv.2 掉落
3
(


1

)

91,6431756960
Lv.2 掉落

148,96011495224
Lv.2 掉落
4
(


1

)

92,1711735960
Lv.2 掉落

145,7931988224
Lv.2 掉落
5
(


1

)

92,1711735960
Lv.2 掉落

170,07122255224
Lv.2 掉落
6
(


1

)

1,036,37512044268
Lv.2 / Lv.1 或 錢箱 2000 掉落

1,156,37511832268
Lv.2 / Lv.1 或 錢箱 2000 掉落


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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