體力: 45 / 協力時23 | 獲得金錢: 37686 | 層數: 7 | 獲得經驗: 18692 統計場數: 1 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
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| 33,289 | | 3 | 9084 | | 280 | Lv.20 掉落 回復妨害:
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| 34,844 | | 3 | 9520 | | 280 | Lv.20 掉落 回復妨害:
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| 31,110 | | 1 | 4006 | | 840 | Lv.7 掉落 プチファイア:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3205) 武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (3204~6408)
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| 117,527 | | 2 | 3843 | | 84 | Lv.7 掉落 プチアイス:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (3074) 武器をふりまわした:連擊2~4次,每次造成40%傷害 (3074~6148)
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| 1,102,720 | | 1 | 只用技能 | | 98 | Lv.7 掉落 [先制使用] シュウェフーシェンフ:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 シュウェシュウフ:將 鎖定,並造成50%傷害 (3010) フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% 依次序重覆使用以下技能 シュアンウォ:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成80%傷害 (4815→7223) ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (6020→9030) 飛び跳ねている:甚麼都不做
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| 87,750 | | 2 | 7890 | | 100 | Lv.10 掉落 バインドアタック:封鎖隨機1隻寵物2~4回合
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| 89,250 | | 2 | 7650 | | 100 | Lv.10 掉落 バインドアタック:封鎖隨機1隻寵物2~4回合
| 2 |  
| 12 | | 1 | 2745 | | 60,000 | Lv.7 掉落 剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (8235)
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| 1,102,720 | | 1 | 只用技能 | | 98 | Lv.7 掉落 [先制使用] シュウェフーシェンフ:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 シュウェシュウフ:將 鎖定,並造成50%傷害 (3010) フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% 依次序重覆使用以下技能 シュアンウォ:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成80%傷害 (4815→7223) ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (6020→9030) 飛び跳ねている:甚麼都不做
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| 12 | | 1 | 2745 | | 60,000 | Lv.7 掉落 剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (8235)
| 4 |  
| 1,102,720 | | 1 | 只用技能 | | 98 | Lv.7 掉落 [先制使用] シュウェフーシェンフ:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 シュウェシュウフ:將 鎖定,並造成50%傷害 (3010) フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% 依次序重覆使用以下技能 シュアンウォ:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成80%傷害 (4815→7223) ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (6020→9030) 飛び跳ねている:甚麼都不做
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| 266,983 | | 2 | 8853 | | 240 | Lv.1 掉落 ようすを見ている:甚麼都不做
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| 1,102,720 | | 1 | 只用技能 | | 98 | Lv.7 掉落 [先制使用] シュウェフーシェンフ:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 シュウェシュウフ:將 鎖定,並造成50%傷害 (3010) フェンヌ:999回合內攻擊力提升至150% 依次序重覆使用以下技能 シュアンウォ:封鎖隨機1隻寵物1回合,並造成80%傷害 (4815→7223) ゴンジー:連擊2次,造成100%傷害 (6020→9030) 飛び跳ねている:甚麼都不做
| 6 |   
| 1,331,317 | | 1 | 只用技能 | | 276 | Lv.6 掉落 [先制使用] ステルスアイ:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (3624) 愛くるしいポーズ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) 気まぐれ:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長 «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能 跳び回る:將隨機4粒    鎖定,並造成100%傷害 (6040) シャドウバインド:封鎖隨機1隻寵物1回合 噛みつく:重擊,造成100%傷害 (6040) アビスコロナ:連擊3次,造成120%傷害 (7248) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 プチメテオ:連擊3次,造成270%傷害 (16308)
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| 1,415,228 | | 1 | 只用技能 | | 276 | Lv.6 掉落 [先制使用] ガン飛ばし:3回合內,無法發動任何主動技能 バトルソウル:999回合內攻擊力提升至200% 剛吠:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能 御手:重擊,造成70%傷害 (4887→9773) フレイムバイト:隨機生成 寶珠4粒,並造成100%傷害 (6981→13962) 丘割:重擊,造成140%傷害 (9773→19547) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 猛突進:連擊3次,造成300%傷害 (20943→41886)
| 7 |  
| 6,046,500 | | 1 | 只用技能 | | 420 | Lv.7 掉落 [先制使用] 深淵の流鱗:5回合內,受到的屬性傷害減少50% [先制使用] 水潜の猛威:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠 [先制使用] 水面邪:隨機生成 寶珠11粒
HP20%↑的情況
首回合必用以下組合技能 第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能 憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% 深淵の流鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75% 其後重覆使用以下技能 流水轟:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成120%傷害 (8456→12685) 泡千華: ,並造成130%傷害 (9161→13742) 突水:造成玩家目前HP90%的傷害
HP20%↓的情況
水宝龍眼:5回合內,覺醒技能無效化 鈴音の激流:所有寶珠變為 ,並造成3000%傷害 (211410→317115)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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