^ Back to Top

搜尋戰友請按此


水曜の闘技場 » 水曜日の決戦

體力: 99 / 協力時50
層數: 10

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力

20億1只用技能2,200
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 崩壊への意思:4回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
[先制使用] 破壊の導:4回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化

組合技能失われた心眼:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
天地鳴動:4回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能破滅の胎動:1回合內,覺醒技能無效化
終極の殴撃:連擊10次,造成2000%傷害 (1611000)
※此組合技能於下方技能連續使用3次後必用

左手が赤く光り輝いている:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
右手が青く光り輝いている:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
1
(


4

)

61只用技能30,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 封印の形相:封鎖隨機1隻寵物1回合
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (15000)

61只用技能30,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 封印の形相:封鎖隨機1隻寵物1回合
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (15000)

61只用技能30,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 封印の形相:封鎖隨機1隻寵物1回合
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (15000)

61只用技能30,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 封印の形相:封鎖隨機1隻寵物1回合
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (15000)

61只用技能30,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 封印の形相:封鎖隨機1隻寵物1回合
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (15000)

121只用技能50,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 赤鬼の形相:封鎖自己隊長寵物3回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (19500→195000)

121只用技能50,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 蒼鬼の形相:封鎖戰友寵物3回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (19500→195000)

121只用技能50,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 碧鬼の形相:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (19500→195000)

121只用技能50,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 黄鬼の形相:封鎖隨機1隻寵物3回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (19500→195000)

121只用技能50,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] 紫鬼の形相:封鎖隨機1隻寵物3回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (19500→195000)
2

50,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] メタルスケイル:造成玩家目前HP99%的傷害
メタルパワー:999回合內攻擊力提升至500% [場上餘下一個敵人時必用1次]
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (30000→150000)

50,000,0001只用技能0
Lv.1 掉落
[先制使用] サファイアスケイル:3回合內,攻擊力變成原來的50%
サファイアパワー:999回合內攻擊力提升至500% [場上餘下一個敵人時必用1次]
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (30000→150000)
3

201只用技能1億
Lv.1 掉落
[先制使用] 紅面の眼差し:封鎖隨機2隻寵物5回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (22500→225000)

201只用技能1億
Lv.1 掉落
[先制使用] 蒼面の眼差し:5回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (22500→225000)

201只用技能1億
Lv.1 掉落
[先制使用] 碧面の眼差し:封鎖隊長及戰友寵物5回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (22500→225000)
4

201只用技能1億
Lv.1 掉落
[先制使用] 金面の眼差し:封鎖全部寵物5回合
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (22500→225000)

241只用技能1億5000萬
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 神秘の儀式:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

組合技能蘇生の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP
蘇生の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP
※場上餘下1個敵人時必用

蘇生の儀式:復活自己的同伴,並回復該同伴100%的HP [場上餘下2個敵人時必用]
ミスティロック:將所有寶珠鎖定 [HP5%↓必用1次]
ミラクルアイビーム:重擊,造成1000%傷害 (300000) [HP5%↓必用]
アイビーム:重擊,造成100%傷害 (30000)

201只用技能1億
Lv.1 掉落
[先制使用] 黒面の眼差し:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
気合溜め:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
アイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (22500→225000)
5

1億5000萬1只用技能0
[先制使用] フィアナの魔翼:10回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 王者の魔槍:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (50703)
王者の鉤爪:連擊2次,造成1000%傷害 (507030) [HP10%↓必用]

組合技能背水の陣:5回合內,回復力變成原來的25%
※第10回行動必用

魔血槍マック・ア・ルイン ,並造成120%傷害 (60844) [有邪魔/毒珠時必用]
タービュランス:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (50703)
6

1億1只用技能0
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 古代の蒼壁:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
双仮面の呪い:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
蒼面の儀式:10回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP5%↓必用1次]
エンシェントアイビーム:重擊,造成100%傷害 (37500→375000)

301只用技能2億
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 古代の碧壁:999回合內,單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害無效化
双仮面の呪い:999回合內攻擊力提升至1000% [場上餘下1個敵人時必用1次]
碧面の儀式:10回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP5%↓必用1次]
エンシェントアイビーム:重擊,造成100%傷害 (39750→397500)
7

121只用技能2億
Lv.1 掉落
[先制使用] 三神面の眼光:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 虹面の虚眼:封鎖隨機3隻隊員寵物3回合
トライゴッドアイビーム:連擊3次,造成1200%傷害 (630036) [第3回行動起必用]
ゴッドアイビーム:連擊2次,造成100%傷害 (52504)
8

2億1只用技能0
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 狂面の魔性:3回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] ブックオブチェンジ:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長

組合技能狂乱の仮面:999回合內攻擊力提升至250%
メルティダウン:1回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP1%↓必用1次

メルトアビスフレイマー:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (275850→689625) [HP1%↓必用]

組合技能狂面の魔性:3回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
ブックオブダーク:3回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態
※第3,6,9,12,...回行動必用

メルティングマスクス:隨機生成寶珠各5粒,並造成100%傷害 (55170→137925)
9

500,0005只用技能2億5000萬
[固有特性] HP在上限1%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1%HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP1%或以下時,敵人的攻擊間隔由 5 變成 1
[先制使用] 天夜光の輝き:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

組合技能慈愛と絶望の光:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
天陽の冥域:1回合內,攻擊力變成原來的50%
※此組合技能HP1%↓必用1次

夜照らす道標:連擊5次,造成1500%傷害 (904680)
10
(


1

)

6億1只用技能1,160
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

12億5000萬1只用技能940
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

5億1只用技能1,000,000
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料

500億1只用技能1,140
Lv.1 掉落

→查看敵人技能資料



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 水曜日の決戦 通關影片
  2. 水曜日の決戦 通關隊伍


Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.