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牛魔王降臨! » 大力の妖仙 壊滅級

體力: 99 / 協力時50
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1億5000萬1只用技能0
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] とっつげき~!:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] いっただき~!:5回合內,回復力變成原來的25%
天蓬元帥の秘策:1回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
猪突猛進:造成玩家目前HP100%的傷害 [HP50%↓必用1次]
ばくれつミルキーウェイ!:左方起第1,3,5直行 、第2,4,6直行 ,並造成200%傷害 (97500) [HP30%↓必用]
ぶったたく:左方起第1,3,5直行 ,並造成120%傷害 (58500)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (48750)

組合技能点心つまみ食い:回復10%HP
灼熱の蹄:最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (24375)
※此組合技能HP80%↓使用

水戦の秘技:封鎖水屬性寵物2回合,並造成75%傷害 (36563) [HP80%↓使用]
2

1億1只用技能0
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 流沙河の旋風:重擊,造成75%傷害 (37620)
[先制使用] 霊山の大将:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 降魔の呪詛:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%

組合技能妖仙の呪詛:造成玩家目前HP150%的傷害
喰らいつく:連擊2次,造成200%傷害 (100320)
※此組合技能HP1%↓必用

九筋の陰風:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
降妖宝杖:隨機生成寶珠5粒,並造成85%傷害 (42636)
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (60192)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (50160)
3

20億1只用技能0
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] そなたならどうする?:3回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 如何に道を切り開くのだ:3回合內,攻擊力變成原來的50%
己の道を導け:1回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (52560) [必用2次]

組合技能哀れなり:1回合內,覺醒技能無效化
これにて:自滅(將自己的HP變成0)

4

2億5000萬1只用技能1,060
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] さあ!闘おうぜ!:999回合內,單一傷害值在 25,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 来い!金斗雲!!:5回合內,盤面上出現大小為 2×3 的雲遮擋寶珠

組合技能本気を見せてやる:回復20%HP
終わらせてやるぜ!:5回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP1%↓必用1次
※如使用過「終わらせてやるぜ!」不會發動

終わらせてやるぜ!:5回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次;如使用過1%↓的組合技能則不發動]
金猿超棍乱舞:連擊6次,造成600%傷害 (280800→561600) [HP20%↓必用]

組合技能面白くなってきたぜ!:999回合內攻擊力提升至200%
伸びろ!如意棒!!:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠,並造成100%傷害 (46800→93600)
※使用過下方2個組合技能4次後必用1次

組合技能身外身:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
分身攻撃だ!:連擊6次,造成120%傷害 (56160→112320)

組合技能如意金棍:最上方&最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (23400→46800)
あ~らよっと!:最左方&最右方一直行 ,並造成50%傷害 (23400→46800)

5

8億1只用技能720
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 1 變成 3
[先制使用] 大力王の闘志:2回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 火焔灰:99回合內,的掉落機率提升25%

組合技能黒鎧の纏焔:99回合內,受到的屬性傷害減少75%
大力:999回合內攻擊力提升至1000%
※此組合技能HP50%↓必用1次

双棍乱打:連擊4次,造成120%傷害 (62784→627840) [HP50%↓必用]
火焔鎖棍:1回合內,回復力變成原來的0%,並造成80%傷害 (41856→418560)
爆焔一閃:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (52320→523200)查看位置
双棍乱打:連擊4次,造成120%傷害 (62784→627840)
6

10億1只用技能30,000,000
Lv.10 掉落
[先制使用] 妖気鎧纏:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 精錬硬鎧:999回合內,將單一傷害值在 200,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] 永炎の焔:99回合內,無法被消除
[先制使用] 灰鎧の纏焔:99回合內,受到的屬性傷害減少75%

組合技能力の崩壊:3回合內,覺醒技能無效化
奪われた灯:3回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能変炎の鎧:隨機轉換自身的屬性
双棍秘焔衝:連擊8次,造成4000%傷害 (1432000→2148000)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能転廻転換:5回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
永炎の焔:5回合內,無法被消除
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 35800→53700
火焔灰:4回合內,的掉落機率提升25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 35800→53700
※此組合技能必用,其後每隔4回合必用

組合技能大力:999回合內攻擊力提升至150%
強者の覇気:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能馳突焔衝:造成玩家目前HP75%的傷害
双棍乱打:連擊4次,造成80%傷害 (28640→42960)

氷炎鉄棍:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合,並造成160%傷害 (57280→85920)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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