^ Back to Top

搜尋戰友請按此


育成スペシャル・ピィチャレンジ! » Lv2

體力: 40
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,585,7831只用技能350
[先制使用] エメラルドコーティング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ストームウォール:4回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
(1)依次序使用以下技能1次
ウィンドチャージ:最上方一橫行 ,並造成150%傷害 (21839)
ウィンドチャージ:最上方一橫行 ,並造成150%傷害 (21839)
(2)使用以下其中一個技能
ウィンドパルス ,並造成150%傷害 (21839) [有心珠時必用]
ウィンドパルス:隨機生成寶珠6粒,並造成150%傷害 (21839)
(3)最後重覆使用以下技能
テンペストボール:連擊4次,造成1200%傷害 (174708)
2

14,238,010127023644
[先制使用] ここに来たことを後悔させてあげるわ:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (16214)
[先制使用] フリーズロック:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 27023
あら、私に刃向うなんていい度胸ね:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [隊伍中存在 時必用1次]
あの方の所へ行かせない:封鎖全部寵物2回合 [隊伍中存在 時必用1次]
紫魂の盾:3回合內,受到的屬性傷害減少30% [HP80%↓必用1次]
スーパースノーストーム:連擊5次,造成150%傷害 (40535) [HP30%↓必用]
アイスニードル ,並造成60%傷害 (16214)
フリージングウィンド:上方起第1,2橫行 ,並造成60%傷害 (16214)
3

14,456,8981只用技能798
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 堕天の翼:4回合內,無法移動上方第一橫行的寶珠
[先制使用] スケープゴート:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


組合技能牡山羊の鮮血:回復50%HP
魔響:99回合內,受到的屬性傷害減少75%,並造成200%傷害 (30012)
※此組合技能HP40%↓必用1次

ナイトメアスパイラル:連擊7次,造成700%傷害 (105042) [HP15%↓必用]


以下組合技能必用其中一個1次

組合技能魔蛇の眼:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
ネガティブチェイン:連擊7次,造成175%傷害 (26264)
※此組合技能於未使用過回血技能時使用

組合技能魔蛇の凶眼:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
ネガティブチェイン:連擊4次,造成160%傷害 (24008)
※此組合技能於使用過回血技能時使用


其後重覆以下的流程

(1)必用以下技能
ブラックリベリオン:將隨機10粒鎖定,並造成110%傷害 (16507)
(2)隨機使用以下技能
バナマス:隨機將12粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (7503)
アガハラ:左方起第1,2直行 、第3,4直行 、第5,6直行 ,並造成150%傷害 (22509)
4

12,772,9931只用技能504
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] フレアボム:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
[先制使用] 焦閃:1回合內,左方起第2直行的寶珠變成超暗闇狀態,並造成160%傷害 (25181)
紅蓮蒼天回刃:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行 ,並造成1500%傷害 (236070) [HP15%↓必用]
以下技能只會使用其中一個一次,最上方的最優先
フルパニッシュメント:5回合內,的掉落機率提升20% [HP30%↓]
ミッドパニッシュメント:5回合內,的掉落機率提升20% [HP50%↓]
リトルパニッシュメント:5回合內,的掉落機率提升20% [HP70%↓]
HP70%↓必用以下組合技能1次

組合技能天使の聖杯:回復100%HP
戦歌:999回合內攻擊力提升至150%

其他情況下必用以下組合技能

組合技能癒しの聖歌:隨機1種寶珠
紅蒼刃:上方起第2,3橫行 ,並造成170%傷害 (26755→40132)

5

27,081,4001只用技能798
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ヘルズアーマー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] デモンフレア:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
[先制使用] カオスフィールド:1回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15494

組合技能セルプラリファレイト:回復51%HP
フォースアモク:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP1%↓必用1次

エナジーレイ:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成200%傷害 (30988→61976) [必用1次]

«HP50%↑的情況»

隨機使用以下技能
ブラックメタルグレア:2回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成130%傷害 (20142→40284)
サプレスパルス:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成130%傷害 (20142→40284)
イービルボム:隨機3粒寶珠 [註6],並造成130%傷害 (20142→40284)

«HP50%↓的情況»

組合技能オーディールディメンション:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ジャミング:10回合內,的掉落機率提升20%
※此組合技能必用1次

リミットブレイク:連擊3次,造成6000%傷害 (929640→1859280) [HP20%↓必用]

隨機使用以下技能

組合技能サプレスパルス:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
デッドウィング:連擊3次,造成210%傷害 (32538→65076)

組合技能ブラックメタルグレア:2回合內,寶珠移動時間減少2秒
パラリシスダート:封鎖隨機1隻寵物3回合,並造成180%傷害 (27889→55778)

イービルボム:隨機3粒寶珠 [註6],並造成160%傷害 (24790→49581)
6

101只用技能600,000
Lv.1 掉落
たまぁ!:甚麼都不做
たま、たまぁ~♪:甚麼都不做


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. Lv2 通關影片
  2. Lv2 通關隊伍
  3. Lv3 關卡資料
  4. Lv1 關卡資料


Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.