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華の戦乙女チャレンジ! » Lv1

體力: 40
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,243,7771只用技能306
[先制使用] ニャンタックル:隨機將3粒寶珠變成,並造成80%傷害 (10197)
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
睨みつける:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP90%↓使用;不會連續使用]
ニャンダークホーン:連擊2次,造成120%傷害 (15296)
ぶんどり ,並造成100%傷害 (12746)
«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能
ニャンの字固め:封鎖隨機3隻寵物2回合,並造成60%傷害 (7648) [必用1次]
ニャンダークホーン:連擊2次,造成120%傷害 (15296)
ぶんどり ,並造成100%傷害 (12746)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
ニャン怒バイト:連擊2次,造成300%傷害 (38238)
2

953,6741只用技能0
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 冷徹な眼光:5回合內,寶珠移動時間減少3秒

組合技能天の裁き:封鎖隨機1隻隊員寵物20回合
聖なる加護:99回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能第5回合必用

リザレクション:回復100%HP
シャイニングレイ:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (18635→27952)
ハートブレイク ,並造成50%傷害 (12423→18635)
3

3,022,4311只用技能460
[先制使用] 宴じゃあ!!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 海宴の翠錠:99回合內,會以鎖定狀態掉落
宴の邪魔をするでないわ!!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合 [HP99%↓必用1次]
ワシを楽しませろ:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
«HP80%↑的情況»: 必用以下技能
どうした、しゃきっとせんかい!!:連擊2次,造成190%傷害 (19686)
«HP55~80%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (10361)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12433)
«HP50~55%的情況»: 必用以下技能
甘いぞ、小童!!:連擊2次,造成190%傷害 (19686)
«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (10361)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12433)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
憤怒のアギト:連擊3次,造成420%傷害 (43515)
4

1,564,8271164030
[先制使用] これ以上は行かせない!:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
魔龍剣・流星:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (16403)
魔龍剣・雷光:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成50%傷害 (8202) [HP75%↓使用]
魔龍剣・混沌:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (12302) [HP50%↓使用]
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
継界召龍陣・双龍帝:甚麼都不做 [必用1次]
炎帝:隨機1種寶珠 ,並造成500%傷害 (82015)
5

33,400,0001只用技能336
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 戦乙女の白盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] フィルギャの毛皮:10回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 選別の命枷:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 12555

組合技能リザレクション:回復100%HP
ヴァルキュリアフォース:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP1%↓必用1次

ヴァルキュリアブレイド:連擊5次,造成500%傷害 (62775→94163) [HP10%↓必用]

組合技能セイントオーラ:5回合內,覺醒技能無效化
ヴァルキュリアクラッシュ:3回合內,無法被消除
※此組合技能HP50%↓必用1次

HP50%↑隨機使用以下技能
ブレイヴァー:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (11927→17891)
ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (12555→18833)
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (13810→20715)

HP50%↓隨機使用以下技能

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ブレイヴァー:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (11927→17891)

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (12555→18833)

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (13810→20715)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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