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華の戦乙女チャレンジ! » Lv2

體力: 40
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,934,4171只用技能480
[先制使用] 深淵の流鱗:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] 水潜の猛威:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 水面邪:隨機生成寶珠11粒


HP20%↑的情況

首回合必用以下組合技能

組合技能水兵の加護:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
邪交苦 ,並造成250%傷害 (20410)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 8164

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
深淵の流鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
其後重覆使用以下技能
流水轟:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成120%傷害 (9797→14695)
泡千華 ,並造成130%傷害 (10613→15920)
突水:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

水宝龍眼:5回合內,覺醒技能無效化 [只用1次]
鈴音の激流:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (244920→367380)
2

1,869,3192只用技能322
[固有特性] 超加速:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 突風:造成玩家目前HP50%的傷害
[先制使用] 神速:重擊,造成50%傷害 (7981)
竜巻:1回合內,隨機12個位置上的寶珠每隔1.5秒不斷轉換 [HP50%↓必用1次]
神風:連擊4次,造成200%傷害 (31924) [HP30%↓必用]
ひっかく:連擊2次,造成100%傷害 (15962)
3

5,043,4221只用技能480
[先制使用] 黒煙の策略:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] 爆計:隨機6粒寶珠 [註6]


HP20%↑的情況

首回合HP70%↑時必用以下組合技能

組合技能闇転の鎧鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
宣王の加護:7回合內,有25%機率隨機鎖定掉落的寶珠

首回合HP70%↓時必用以下組合技能

組合技能闇転の鎧鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
運否天賦陰陽魚:7回合內,的掉落機率提升20%

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
闇転の鎧鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
其後重覆「覇壊」→「苦鈍牙」→「黒錬弓」的流程
覇壊 ,並造成150%傷害 (11997→17996) [有邪魔珠時必用]
覇壊:隨機4粒寶珠 ,並造成110%傷害 (8798→13197)
苦鈍牙 ,並造成130%傷害 (10397→15596) [有毒珠時必用]
苦鈍牙 ,並造成130%傷害 (10397→15596)
黒錬弓:將鎖定,並造成100%傷害 (7998→11997) [有邪魔珠時必用]
黒錬弓:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

極龍眼:所有寶珠變為 [只用1次]
暗燈の殃禍:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (239940→359910)
4

6,744,6871只用技能684
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] バーニングフレーム:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] パワークロウ:將鎖定


首回合必用以下其中一個技能

組合技能パワーイレース:3回合內,單一傷害值在 500,000 點以上的傷害無效化
メタルスライサー:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP70%↓必用1次

フレアアーマー:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP70%↑必用1次]


エクスプロードスキューア:將所有寶珠鎖定,並造成750%傷害 (93555) [HP15%↓必用]
パワークロウ:將隨機8粒寶珠鎖定,並造成80%傷害 (9979) [HP70%↓必用1次]
ダークフレア:隱藏全畫面的寶珠,並造成170%傷害 (21206) [HP70%↑必用1次]


重覆使用以下的流程

(1) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
デストロイクロウ:隨機生成寶珠各4粒,並造成110%傷害 (13721→20582) [HP30%↓必用]
デッドクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (13721→20582)
クラッシュクロウ:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (13721→20582)
(2) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
イービルホールド:將鎖定,並造成120%傷害 (14969→22453)
エレメントホールド:將隨機7粒鎖定,並造成120%傷害 (14969→22453)
(3) 使用以下其中1個技能
ヒートアップ:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓效果不存在時必用]
メルトクロウ:連擊4次,造成160%傷害 (19960→29940) [HP30%↓必用]
ヒートチェーン:3回合內,無法發動任何主動技能,並造成130%傷害 (16216→24324)
クリーブラッシュ:連擊4次,造成140%傷害 (17464→26196)
5

62,300,0001只用技能420
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 戦乙女の白盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] フィルギャの毛皮:10回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 選別の命枷:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合

組合技能リザレクション:回復100%HP
ヴァルキュリアフォース:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP1%↓必用1次

ヴァルキュリアブレイド:連擊5次,造成500%傷害 (82685→124028) [HP10%↓必用]

組合技能セイントオーラ:5回合內,覺醒技能無效化
ヴァルキュリアクラッシュ:3回合內,無法被消除
※此組合技能HP50%↓必用1次

HP50%↑隨機使用以下技能
ブレイヴァー:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (15710→23565)
ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (16537→24806)
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (18190→27285)

HP50%↓隨機使用以下技能

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ブレイヴァー:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (15710→23565)

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (16537→24806)

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (18190→27285)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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