層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |    
| 19,475,648 | | 1 | 只用技能 | | 574 | [先制使用] 魔狼騎士の魂:5回合內,無法發動任何主動技能 [先制使用] 魔狼の斧:5回合內,寶珠移動時間減少3秒 依次序使用以下技能1次 瞬撃:重擊,造成50%傷害 (14170) 重撃:連擊2次,造成100%傷害 (28340) 轟撃:連擊3次,造成150%傷害 (42510) 刻撃:連擊4次,造成200%傷害 (56680) 最後重覆使用以下技能 滅撃:連擊4次,造成800%傷害 (226712)
| 2 |   
| 10,662,638 | | 1 | 只用技能 | | 1,372 | [先制使用] この輝きを見るがいい!!:99回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 16714 [先制使用] クリスタルオーラ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 クロッシングレイ:連擊6次,造成600%傷害 (100284)
當隊伍中存在  時,必用以下技能1次 力が欲しくばその身を龍に捧げよ!:重擊,造成100%傷害 (16714) 當隊伍中存在  及沒有  時,必用以下技能1次 悪魔に唆された愚かな契約者め!:重擊,造成100%傷害 (16714)
HP70%↓必用以下其中一個技能1次,最上方為最優先使用 エヴァポレイト:封鎖水屬性寵物5回合 イレースライト:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ポイズンミスト:2回合內, 的掉落機率提升20%
HP50%↑隨機使用以下技能 ブリリアントフレア:將 鎖定,並造成220%傷害 (36771) リフレクションレイ:左方起第1直行 ,並造成140%傷害 (23400) リフレクションレイ:左方起第2直行 ,並造成140%傷害 (23400) リフレクションレイ:左方起第3直行 ,並造成140%傷害 (23400) リフレクションレイ:右方起第3直行 ,並造成140%傷害 (23400) リフレクションレイ:右方起第2直行 ,並造成140%傷害 (23400) リフレクションレイ:右方起第1直行 ,並造成140%傷害 (23400)
HP20~50%必用以下其中一個技能 ブリリアントフレア:將 鎖定,並造成220%傷害 (36771) リフレクションレイ:左方起第1直行、右方起第3直行 ,並造成160%傷害 (26742) リフレクションレイ:左方起第2直行、右方起第2直行 ,並造成160%傷害 (26742) リフレクションレイ:右方起第1,3直行 ,並造成160%傷害 (26742)
| 3 |   
| 8,168,714 | | 1 | 只用技能 | | 658 | [先制使用] 5個の炎弾が出現:甚麼都不做 [先制使用] 聖なる守りがその身を包む:10回合內,受到的屬性傷害減少50% [死亡發動] 聖炎の神託:5回合內, 的掉落機率提升15%
«HP50%↑的情況»
水戒の聖鎖:封鎖水屬性寵物10回合
隨機使用以下的組合技能,直至5個炎彈用完 敵人設定: 一開始會有5個炎彈,根據以下使用的技能會消耗炎彈數量 當炎彈用盡後,重覆使用以下組合技能
«HP50%↓的情況»
根據餘下的炎彈數目,使用以下其中一個組合技能1次 エクスプロージョン:所有寶珠變為 ,並造成150%傷害 (19917)
最後重覆使用以下組合技能
| 4 |  
| 13,195,446 | | 1 | 31305 | | 736 | [先制使用] ここに来たことを後悔させてあげるわ:所有寶珠變為      ,並造成60%傷害 (18783) [先制使用] フリーズロック:將 鎖定 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 31305 あら、私に刃向うなんていい度胸ね:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 あの方の所へ行かせない:封鎖全部寵物2回合 紫魂の盾:3回合內,受到的屬性傷害減少30% スーパースノーストーム:連擊5次,造成150%傷害 (46960) アイスニードル: ,並造成60%傷害 (18783) フリージングウィンド:上方起第1,2橫行   ,並造成60%傷害 (18783)
| 5 |    
| 88,960,000 | | 1 | 只用技能 | | 504 | [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 戦乙女の白盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] フィルギャの毛皮:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] 選別の命枷:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ●○○○○○
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ヴァルキュリアブレイド:連擊5次,造成500%傷害 (102600→153900) HP50%↑隨機使用以下技能 ブレイヴァー:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (19494→29241) ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (20520→30780) ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (22572→33858)
HP50%↓隨機使用以下技能
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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