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華の戦乙女チャレンジ! » Lv5

體力: 40
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

33,916,6671只用技能90,000
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 黒く渦巻く心情:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 24528
[先制使用] 除かれし脅威 ,並造成120%傷害 (29434)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 24528
[先制使用] クッワトダーフィアアーセファ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

組合技能魔導爆裂:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
偽悪の眼差し:10回合內,回復力變成原來的50%,並造成100%傷害 (24528)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 24528
※此組合技能首回合必用

組合技能砕かれし路程:2回合內,覺醒技能無效化
惑いし疑心:2回合內,無法發動任何主動技能
※此組合技能HP1%↓必用1次

魔力の奔流:連擊4次,造成400%傷害 (98112) [HP10%↓必用]
クンバラログズ:隨機5粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (24528)
ノクタマハジュール:隨機生成寶珠8粒,並造成110%傷害 (26981)
ギーラアーセファ:連擊4次,造成120%傷害 (29432)
2

45,000,0001只用技能1,134
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 輪番停電:5回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] 帯電:將所有寶珠鎖定,並造成120%傷害 (33286)
漏出:5回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用1次]
ゴッドホーリーブレス:連擊4次,造成400%傷害 (110952) [HP30%↓/「荷電」使用4次後必用]
荷電:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (27738)
3

39,000,0001只用技能672
[先制使用] 近寄らないで・・・:5回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 居待の調律:5回合內,覺醒技能無效化
依次序使用以下技能1次
新月:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (11448)
影月:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (22896)
夜想連刀:連擊3次,造成150%傷害 (34344)
残影月:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成200%傷害 (45792)查看位置
最後重覆使用以下技能
宵想天鈴斬:連擊10次,造成1000%傷害 (228960)
4

42,653,3331只用技能564
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] いらっしゃいませ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ラブリーボム:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置

組合技能痛いじゃないですか!:回復50%HP
許さないからっ!:1回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能痛いじゃないですか!:回復50%HP
この極上のヤツをあげる:所有寶珠變為
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能やぁっ!:重擊,造成150%傷害 (25902)
とおっ!:重擊,造成150%傷害 (25902)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能疲れを癒してください:回復玩家100%HP
このリンゴもあげちゃいなよ:甚麼都不做
あっそれは・・・:所有寶珠變為
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能真っ暗ですよ:隱藏全畫面的寶珠
ラブリーボム:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
※此組合技能每5回合必用1次


其他情況下隨機使用以下技能

組合技能フェーデガンドル:隨機生成寶珠各3粒
ユールヘルグ:連擊2次,造成100%傷害 (17268)

組合技能ブロートガルドル:左方起第1直行 、第6直行
ユールヘルグ:連擊2次,造成100%傷害 (17268)

組合技能スンベルセイズル:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
ユールヘルグ:連擊2次,造成100%傷害 (17268)

5

1億7780萬1只用技能756
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 戦乙女の白盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] フィルギャの毛皮:10回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 選別の命枷:10回合內,回復力變成原來的50%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 32467

組合技能リザレクション:回復100%HP
ヴァルキュリアフォース:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP1%↓必用1次

ヴァルキュリアブレイド:連擊5次,造成500%傷害 (162335→243503) [HP10%↓必用]

組合技能セイントオーラ:5回合內,覺醒技能無效化
ヴァルキュリアクラッシュ:3回合內,無法被消除
※此組合技能HP50%↓必用1次

HP50%↑隨機使用以下技能
ブレイヴァー:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (30844→46265)
ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (32467→48701)
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (35714→53571)

HP50%↓隨機使用以下技能

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ブレイヴァー:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (30844→46265)

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ディシジョン:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (32467→48701)

組合技能バッシュ:造成玩家目前HP50%的傷害
ダブルスラッシュ:連擊2次,造成110%傷害 (35714→53571)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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