|
搜尋戰友請按此 ![]() |
鬼滅の刃【固定チーム】 » 猗窩座戦
Tweet
|
體力: 30 |
層數: 2 |
層數 | 敵人 | HP | 間隔 | 攻擊力 | 防禦力 | ||
1 | ![]() | 525 | 1 | 只用技能 | 0 | ||
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態 [先制使用] 弱い人間が大嫌いだ:6回合內,受到的屬性傷害減少99% [先制使用] 弱者を見ると虫酸が走る:6回合內,攻擊力變成原來的50% [先制使用] お前も鬼にならないか?:將寶珠起手的位置隨機固定 依次序使用以下技能1次 素晴らしき才能を持つものが:造成玩家目前HP10%的傷害 俺はつらい:2回合內,回復力變成原來的50% 耐えられない:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成1000%傷害 (230) 死んでくれ:造成玩家目前HP10%的傷害 最後重覆使用以下技能 破壊殺・空式:連擊3次,造成2250%傷害 (519) | |||||||
2 | ![]() | 234,150 | 1 | 只用技能 | 0 | ||
![]() [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 破壊殺・羅針:所有寶珠變為 ![]() [先制使用] 鬼にならないなら殺す:2回合內,受到的屬性傷害減少50% [死亡發動] 梃子摺った:甚麼都不做 依次序使用以下技能1次 弱者に構うな:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成1000%傷害 (3360) 全力を出せ:1回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 俺に集中しろ!!:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (336) 破壊殺・乱式:連擊5次,造成165%傷害 (555) どう足掻いても:2回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 やはりお前は鬼になれ:將寶珠起手的位置隨機固定 俺と永遠に戦い続けよう:2回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成100%傷害 (336) 術式展開:999回合內攻擊力提升至120% 破壊殺・滅式:連擊10次,造成200%傷害 (670→804) 梃子摺った:自滅(將自己的HP變成0) |
Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc. 戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W. |