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鬼滅の刃【固定チーム】 » 矢琶羽&朱紗丸戦

※此地下城不會發動隊長技能

體力: 10
層數: 1

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

140,2801只用技能0
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 見えるかえ?:造成玩家目前HP5%的傷害
[先制使用] 見える:最下方一橫行
[死亡發動] お許しくださいお許しください!!:甚麼都不做

«HP50%↑的情況»
依次序使用以下技能1次

組合技能どうやって殺そうかのう:1回合內,隨機1粒寶珠變成超暗闇狀態
残酷に殺してやろうぞ:造成玩家目前HP5%的傷害

耳に飾りの鬼狩りは:造成玩家目前HP10%的傷害

組合技能キャハハッ:甚麼都不做
面白いのう:最左方一直行
楽しいのう:最右方一直行

其後隨機使用以下技能
汚らしい!!:造成玩家目前HP5%的傷害
儂の傍に寄るな:重擊,造成100%傷害 (178)

«HP50%↓的情況»
依次序使用以下技能1次

組合技能遊び続けよう:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
朝になるまで:甚麼都不做
命尽きるまで:造成玩家目前HP5%的傷害

全て儂の思う方向じゃ:1回合內,無法移動左方一直行的寶珠,並造成100%傷害 (178)
汚い土に俺の顔をつけおって:1回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠,並造成110%傷害 (196)
おもしろい娘じゃ:造成玩家目前HP5%的傷害
全力で毬を投げてくれようぞ:999回合內攻擊力提升至110%
最後重覆使用以下技能
キャハハッ:連擊2次,造成100%傷害 (178→196)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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