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鬼滅の刃【固定チーム】 » 累戦

※此地下城不會發動隊長技能

體力: 20
層數: 1

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

192,8851只用技能0
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 僕たち家族の:5回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 静かな暮らしを邪魔するな:甚麼都不做
[死亡發動] ごめんなさいごめんなさい……:甚麼都不做

«HP50%↑的情況»
依次序使用以下技能1次
僕たちの絆は:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成110%傷害 (331)
僕たちは家族だ:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (301)
お前:2回合內,攻擊力變成原來的50%
本物の“絆”だ!!:隨機1種寶珠

組合技能君の妹を僕に頂戴:1回合內,回復力變成原來的50%
大人しく渡せば:造成玩家目前HP5%的傷害

其後隨機使用以下技能
不快だ:造成玩家目前HP5%的傷害
本当に不快だ:連擊2次,造成100%傷害 (302)

«HP50%↓的情況»
依次序使用以下技能1次
ねぇ:1回合內,受到的屬性傷害減少30%

組合技能血鬼術 刻糸牢:將隨機5粒寶珠鎖定
もういいよお前は:甚麼都不做
さよなら:造成玩家目前HP5%的傷害

血鬼術 殺目篭:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成90%傷害 (271)
最後重覆輪流使用以下技能
僕の邪魔ばかりする屑共め:1回合內,的掉落機率提升5%
血鬼術 刻糸輪転:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成120%傷害 (361)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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