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鬼滅の刃【固定チーム】 » 響凱戦

※此地下城不會發動隊長技能

體力: 15
層數: 1

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

157,8151只用技能0
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] グォオオオオ:2回合內,攻擊力變成原來的50%
[死亡發動] 小生の…血鬼術は………:甚麼都不做

«HP50%↑的情況»
依次序使用以下技能1次
腹立たしい………:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
なぜだ:將隨機8粒寶珠鎖定
どいつもこいつも余所様の家に:造成玩家目前HP5%的傷害
腹立たしい……:造成玩家目前HP5%的傷害
小生の縄張りで見つけた:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成100%傷害 (245)
其後隨機使用以下技能

組合技能虫め:左方起第1直行
消えろ:左方起第3直行
死ね:左方起第5直行 ,並造成100%傷害 (245)

虫め:重擊,造成100%傷害 (245)

«HP50%↓的情況»
依次序使用以下技能1次
虫けらが……:1回合內,回復力變成原來的50%
右肩の鼓打ち:最右方一直行 ,並造成85%傷害 (208)
左肩の鼓打ち:最左方一直行 ,並造成90%傷害 (221)
右脚の鼓打ち:最上方一橫行 ,並造成95%傷害 (233)
左脚の鼓打ち:最下方一橫行 ,並造成100%傷害 (245)
腹の鼓打ち:連擊3次,造成105%傷害 (258)
消えろ虫けら共!!:999回合內攻擊力提升至110%
最後重覆使用以下技能
尚速鼓打ち:所有寶珠變為,並造成80%傷害 (196→216)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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