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魔神王の無間獄 » 二層

體力: 50獲得金錢: 47068 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 7獲得經驗: 37370 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

6,352,4621只用技能77,822
[先制使用] ディフェンディング:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アブソリュートガード:1回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
スーパーホーン:重擊,造成120%傷害 (16876)
グランドラッシュ:隨機生成寶珠6粒,並造成100%傷害 (14063)
«HP30%↓的情況»: 視乎技能是否被封鎖,必用以下技能
デスクラッシュ:10回合內,無法發動任何主動技能,並造成200%傷害 (28126)
デスクラッシュ:連擊6次,造成600%傷害 (84378)
2

2,938,3081只用技能0
[先制使用] エゴイストヒール:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
愛のムチ:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (12346)
水ドロップキック:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (9877)
ブルードラゴンスクリュー:連擊3次,造成150%傷害 (14817)
氷結コブラツイスト:封鎖戰友寵物1回合,並造成50%傷害 (4939)
毒霧:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (7408)
«HP50%↓的情況»: 只用以下技能
サーペント・トップ:甚麼都不做 [必用1次]
ナイル式ムーンサルトプレス:封鎖全部寵物1~2回合,並造成25%傷害 (2469) [必用1次]
このまま眠りなさい:甚麼都不做 [必用1次]
ピンフォール:重擊,造成5000%傷害 (493850)
3

2,659,716217275984
[先制使用] トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害 [其後每三回合必用]
メテオスウォーム:連擊5~7次,每次造成20%傷害 (17275~24185) [HP30%↓必用]
4

4,069,7171只用技能1,050
[先制使用] 悪のカリスマ:封鎖暗屬性寵物3回合 [有暗寵時先制使用]
[先制使用] 私が相手になろう:隨機3粒寶珠 [無暗寵時先制使用]
«HP30%↑的情況»
イビルノヴァ ,並造成75%傷害 (12124)
断刀・天墜:重擊,造成100%傷害 (16165)
«HP30%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能
滅びよ:甚麼都不做
明けの明星:重擊,造成2000%傷害 (323300)
5

3,082,8231只用技能396
[先制使用] フィアナの翼:重擊,造成50%傷害 (9411)
王者の鉤爪:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成80%傷害 (15058) [HP50%↓2]
魔血槍マック・ア・ルイン:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (23528)
ダークタービュランス:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (18822)
王者の鉤爪:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合,並造成80%傷害 (15058) [HP50%↓隔2回合必用]
6

2,142,0541只用技能0
[固有特性] 受到的水、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 優しくしてくださいね♪:5回合內,寶珠移動時間減少2秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15332
まだまだこれからです♪:3回合內,寶珠移動時間減少3秒 [效果不存在時必用]
«HP30%↑的情況»: 重覆使用以下技能
ビューティフル・ワールド:封鎖隨機2隻寵物1~2回合,並造成75%傷害 (11499)
キューピッドアタック:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (15332)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
ハイテンプテーション:封鎖所有隊員寵物2~3回合 [必用1次]
ブリリアント・ワールド:封鎖隨機5隻寵物1~2回合,並造成150%傷害 (22998)
7

3,556,5361只用技能752
[先制使用] 破戒の邪印:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
外道の狂気:3回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
闇の法力 ,並造成75%傷害 (13179)
紫龍招来:連擊3次,造成105%傷害 (18450)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
迎獄焔魔掌:連擊4次,造成200%傷害 (35144)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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