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魔神王の無間獄 » 六層【7×6マス】

體力: 50獲得金錢: 61040 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 5獲得經驗: 30676 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

18,051,7291163480
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
アクアエヴォケーション:99回合內,的掉落機率提升25% [HP50%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
グリモワール・オブ・アクア ,並造成50%傷害 (8174)
ポイズンレイン:隨機5粒寶珠 ,並造成25%傷害 (4087) [HP75%↓使用;不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能
タイダルハリケーン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (32696)
タイダルハリケーン:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (32696)
2

21,269,6071只用技能752
[先制使用] メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
うつろわざる霊魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動使用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
不可視の一瞥 ,並造成25%傷害 (4747)
メジェビーム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (18986)
メジェビーム:造成玩家目前HP99%的傷害
メジェビーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (14240)
メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
メジェ・ド・エンド:連擊3次,造成240%傷害 (45567)
3

38,353,7491只用技能784
[先制使用] アンチボディ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ヒプノティズ厶:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長

組合技能グリッターフォース:999回合內攻擊力提升至200%
レメディ:回復20%HP
※此組合技能HP25%↓必用1次

スターダストコメット:連擊9次,造成900%傷害 (132129→264258) [HP20%↓必用]

組合技能モーンファルミーティア:1回合內,的掉落機率提升30%
フォビドンエリア:1回合內,無法移動最上方及最下方橫行的寶珠
※此組合技能HP50%↓必用1次

其他情況下重覆以下 隨機1個組合技能 + 隨機1個單一技能 的流程

組合技能マルティプルウォール:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
エレメンタルピューレ:隨機轉換自身的屬性,並造成135%傷害 (19819→39639)

組合技能ルフレスケール:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
エレメンタルピューレ:隨機轉換自身的屬性,並造成135%傷害 (19819→39639)

ヒプノパーシュート:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長,並造成90%傷害 (13213→26426)
ヘルプレスサジェスチョン:1回合內,覺醒技能無效化,並造成90%傷害 (13213→26426)
4

21,198,4141只用技能658
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] お手柔らかにお願いします:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
央天龍覇:8回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次]

組合技能お見せしましょう:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合
麒麟乱舞:封鎖全部寵物3回合,並造成300%傷害 (55206)
※此組合技能HP20%↓必用

四神乱舞:連擊4次,造成140%傷害 (25764) [必用1次]
流焔双錘:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成120%傷害 (22082)
烈閃轟:1回合內,隨機一直行出現遮擋寶珠的雲,並造成100%傷害 (18402)
5

63,000,0001只用技能470
[先制使用] なにもしたくな~い:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] めんどうだな~:封鎖全部寵物4回合

組合技能スキル使っちゃ、ダ~メッ:10回合內,無法發動任何主動技能
え~い♪:10回合內,寶珠移動時間減少2秒
※此組合技能HP75%↑必用1次

«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
遊んであ~げるっ♪:6回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP75%↓必用1次]
いっくよ~♪:造成玩家目前HP99%的傷害 [不會連續使用]
これはどう?:最上方一橫行 、最下方一橫行 ,並造成70%傷害 (15130)
じゃまするぞ~:隨機生成寶珠各6粒,並造成100%傷害 (21614)
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
もう許さないよ~:99回合內攻擊力提升至200% [只用1次]
遊びは終わりだよ:連擊3次,造成240%傷害 (51873→103746)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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