體力: 50 | 獲得金錢: 57578 | 層數: 6 | 獲得經驗: 34923 統計場數: 1 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |   
| 29 | | 1 | 只用技能 | | 888,889 | Lv.5 掉落 スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 起動した:999回合內攻擊力提升至200% フレイムパルス:隨機生成 寶珠3粒,並造成280%傷害 (7582→15165)
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| 259,603 | | 1 | 8531 | | 300 | Lv.15 掉落 [先制使用] ディープスター:隨機生成 寶珠3粒 ぶるー・こめっと:將 鎖定,並造成70%傷害 (5972)
|   
| 29 | | 1 | 只用技能 | | 888,889 | Lv.5 掉落 スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 起動した:999回合內攻擊力提升至200% ウィンドパルス:隨機生成 寶珠3粒,並造成280%傷害 (7582→15165)
| 2 |   
| 2,719,667 | | 1 | 7653 | | 13,500 | Lv.12 掉落 [先制使用] プラントコア:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值 フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 グリーンエナジー:99回合內, 的掉落機率提升20% リーフウィンド:最下方一橫行 ,並造成100%傷害 (7653) エアロブラスト:連擊2次,造成120%傷害 (9184) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (76530)
|   
| 6,545,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,300 | Lv.10 掉落 [先制使用] シャドウスティック:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合 依次序使用以下技能1次 ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750) ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750) ライフアンドデス:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成50%傷害 (7750) 最後重覆使用以下技能 シュレッド:連擊4次,造成400%傷害 (62000)
| | 3 |    
| 8,184,758 | | 1 | 只用技能 | | 492 | Lv.6 / Lv.1 掉落 [先制使用] 天空騎士の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 光の翼:5回合內, 的掉落機率提升15%
重覆使用以下的流程
(1)使用以下組合技能3次 (2)視乎畫面上有沒有猛毒珠,使用以下其中1個技能 シャインレールガン: ,並造成5000%傷害 (495350) 天界の慈悲:回復玩家100%HP
| 4 |    
| 6,104,168 | | 1 | 16206 | | 20,000 | Lv.7 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合 バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (24309) バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (81030) 隨機使用以下技能或普通攻擊 エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (19446→38892) キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (16206→32412)
| 5 |  
| 9,614,718 | | 1 | 只用技能 | | 644 | [固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段 [先制使用] ハイルングリヒト:回復玩家100%HP ベロイヒテン:5回合內,隨機8粒寶珠變成超暗闇狀態 «HP10%↑的情況»: 重覆使用以下技能 アングリフ:隨機生成 寶珠3粒,並造成100%傷害 (15189) フェアタイディグング:2回合內,將隨機1種屬性傷害轉換成自己的生命值 «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 ズィークシュペーア:左方起第3,4直行 ,並造成300%傷害 (45567)
| | 6 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 13,827,582 | | 1 | 只用技能 | | 798 | Lv.7 / Lv.1 掉落 [固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [先制使用] 力の差を見せてやろう:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ヴァッサービーネ:隨機1種寶珠 ,並造成50%傷害 (9140)
プリーマシルト:3回合內,受到的屬性傷害減少50% 若使用過「プリーマシルト」的話,以下技能不會發動 ツァイトラオベン:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50% リヒトレーゲン:10回合內, 的掉落機率提升15%
«HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能 (1) 必用以下技能 ブリッツェンシュヴェールト:隨機生成 寶珠4粒,並造成100%傷害 (18280) (2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ブリッツランツェ」 ドレーウングクリンゲ: ,並造成150%傷害 (27420) ヴィントホーゼ:  ブリッツランツェ:左方起第3,4直行  ,並造成170%傷害 (31076) «HP15%↓的情況»: 必用以下技能 アイゼンツォルン:連擊5次,造成1500%傷害 (274200)
|   
稀有出現 | 14,848,417 | | 1 | 只用技能 | | 1,372 | Lv.7 掉落 [固有特性] 受到的火屬性傷害減少50% [先制使用] この姿を見せることになるとはな:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] バウムビーネ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (16592)
シュタールシルト:5回合內,受到的屬性傷害減少50% 若使用過「シュタールシルト」的話,以下技能不會發動 ツァイトラディーレン:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25% トートレーゲン:10回合內, 的掉落機率提升15%
«HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能 (1) 必用以下技能 ルフトシュヴェールト:隨機生成 寶珠4粒,並造成120%傷害 (24888) (2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ヴィアベルランツェ」 ゲヴィッタークリンゲ: ,並造成170%傷害 (35258) シュトゥルムヴィント: ,並造成100%傷害 (20740) ヴィアベルランツェ:左方起第3,4直行   ,並造成150%傷害 (31110) «HP15%↓的情況»: 必用以下技能 アイゼンエルガー:連擊5次,造成3500%傷害 (725900)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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