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1月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv9【同キャラ禁止】

體力: 90 / 協力時45
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,466,400,0001只用技能0
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由體力類寵物造成的傷害減少50%
[固有特性] 由龍類寵物造成的傷害減少50%
[固有特性] 由神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] オーバーアクセル:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 65198
イグナイトブースト:999回合內攻擊力提升至120% [HP50%↓必用1次]
イグニッションバースト:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合 [其他技能使用2次後必用]
カタストロフィソード:指定位置的寶珠變成[註6],並造成100%傷害 (65198→78238)查看位置
2

777,777,1161只用技能11,111,102
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ミストルテインの風:5回合內,受到的屬性傷害減少90%
[先制使用] 樹霊の名槍術:10回合內,無法發動任何主動技能
旋風槍:連擊4次,造成120%傷害 (114116) [必用4次]
裂風旋風槍:連擊4次,造成400%傷害 (380380)
3

2,000,000,0001只用技能500,000,000
錢箱 5000 掉落
盤面不是【7×6】時先制使用以下技能
[先制使用] 戦いの場を用意してやろう:99回合內,寶珠盤面變成【7×6】
盤面是【7×6】時先制使用以下技能
[先制使用] ドロップ数に余裕がありそうだな:999回合內,將 12COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 雨に溺れるがいい:99回合內,有20%機率掉落超暗闇寶珠
[先制使用] 神器の守護:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
超神速光進:連擊4次,造成2000%傷害 (2300000) [HP10%↓必用]
爆進:隨機8粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (115000)
高速激進:連擊2次,造成120%傷害 (138000)
4

2,000,000,0001只用技能1,560
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] エレメントシールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ドラゴニックオーラ:999回合內,單一傷害值在 200,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] ドラゴンセンシズ:999回合內,受到的屬性傷害減少90%
輝石エレメントブラスト:連擊5次,造成2500%傷害 (5200000→10400000) [HP10%↓必用]

組合技能ドラゴニックフォース:999回合內攻擊力提升至200%
エレメントオーラ:隨機轉換自身的屬性
龍帝フェザーブラスト:連擊2次,造成100%傷害 (208000→416000)
※此組合技能HP50%↓必用1次

龍帝フェザーブラスト:連擊2次,造成100%傷害 (208000→416000)
オールドロップフォース:所有寶珠變為,並造成95%傷害 (197600→395200)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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