體力: 50 | 獲得金錢: 77908 (67908 ~ 87908) | 層數: 8 | 獲得經驗: 46054 統計場數: 2 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
×7 | 13,378 | | 1 | 只用技能 | | 60 | Lv.1 掉落 ストライクドラゴン:重擊,造成1000%傷害 (31110)
| 2 |   
| 1,299,076 | | 1 | 只用技能 | | 408 | Lv.6 或 10000 掉落 [先制使用] ヘルハウリング:隨機2種寶珠  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 21406 デスバイト:隨機3粒寶珠 ,並造成25%傷害 (5352) トリニティファング:連擊3次,造成150%傷害 (32109)
| | 3 |   
| 1,859,661 | | 1 | 22226 | | 2,400 | Lv.15 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (40008) リーフバインド:封鎖木屬性寵物2~4回合
|   
| 1,894,244 | | 1 | 22917 | | 2,400 | Lv.15 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (41250) ダークバインド:封鎖暗屬性寵物2~4回合
| 4 |  
| 3,237,231 | | 1 | 12865 | | 1,230 | Lv.15 或 10000 掉落 [先制使用] 古代の英知:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 恵みの水星:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (10292) 厄災の凶星:造成玩家目前HP50%的傷害 ギア・インパクト:重擊,造成125%傷害 (16081) «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 コンステレーションブラスト:連擊12次,造成180%傷害 (23160)
| 5 |  
| 22 | | 5 | 47036 | | 433,333 | Lv.1 掉落 [先制使用] クイックパンチ:重擊,造成10%傷害 (4704)
|  
| 30 | | 1 | 9333 | | 400,000 | Lv.1 掉落 怪光線:重擊,造成200%傷害 (18666)
|  
| 22 | | 5 | 只用技能 | | 433,333 | Lv.1 掉落 [先制使用] クイックパンチ:重擊,造成10%傷害 (4704)
| | 6 |   
| 5,014,306 | | 1 | 只用技能 | | 0 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 或 10000 掉落 [先制使用] 暴風結界:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 (1)以下2個技能使用其中1個 迅風烈哮: ,並造成100%傷害 (10333) 迅風烈哮:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (10333) (2)依次序使用以下的技能 爪翼乱撃:連擊4次,造成200%傷害 (20668) 龍巻旋封:封鎖所有隊員寵物1~2回合,並造成80%傷害 (8266) 一時の凪:甚麼都不做 (3)最後重覆使用以下技能 天地崩嵐:連擊5次,造成2500%傷害 (258325)
| 7 |  
| 5,528,264 | | 1 | 只用技能 | | 870 | [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段 [先制使用] ボクに会いに来たの?:99回合內, 的掉落機率提升15% フローラルミラー:5回合內,單一傷害值在 400,000 點以上的傷害無效化 «HP50%↑的情況»: 只用以下技能 エアロボール:重擊,造成110%傷害 (12360) «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能 いいねぇ♪楽しいよ!:3回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 ブロッサムウィンド:最上方一橫行 ,並造成170%傷害 (19101) ローズサイクロン:隨機生成 寶珠5粒,並造成170%傷害 (19101)
| 8 |   
| 8,562,361 | | 1 | 只用技能 | | 980 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [先制使用] グルーミーローズ:99回合內, 的掉落機率提升20% [先制使用] さぁ!まだまだ遊ぶよ!:5回合內,覺醒技能無效化 やだ!まだ終わらせないよ!:10回合內,無法發動任何主動技能 ウェントゥスアニマ:連擊2次,造成600%傷害 (81666) ペタルチェイン:封鎖隨機3隻寵物3回合
«HP50%↑的情況» 當隊伍中存在  時,必用以下技能1次 ごめんね、キミの顔は見飽きちゃったよ:隱藏全畫面的寶珠,並造成110%傷害 (14972) 不存在時則必用以下技能1次 ローズヴァン:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成140%傷害 (19055) 當隊伍中存在  時,必用以下技能1次 世界よりキミの方が面白そうかも♪:99回合內, 的掉落機率提升20% 不存在時則必用以下技能1次 グラスストーム:連擊3次,造成150%傷害 (20418) 其後隨機使用以下技能 グラスストーム:連擊3次,造成150%傷害 (20418) ローズヴァン:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成140%傷害 (19055)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能 ゲイルインパクト:左方起第3,4直行 ,並造成150%傷害 (20417) フローラルミスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成140%傷害 (19055)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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