層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 12 | | 1 | 只用技能 | | 100,000,000 | 5000 掉落 [先制使用] ギョギョ!:3回合內,盤面上出現大小為 1×5 的雲遮擋寶珠 ボーンボーン:隨機生成 寶珠1粒,並造成100%傷害 (29225)
|  
| 30,000,000 | | 3 | 只用技能 | | 500 | Lv.10 或 5000 掉落 [先制使用] ガイアウォール:3回合內,受到的屬性傷害減少90% ガイアストーム:隨機生成 寶珠10粒,並造成500%傷害 (198900) のしかかる:造成玩家目前HP99%的傷害
|  
| 12 | | 1 | 只用技能 | | 100,000,000 | 5000 掉落 [先制使用] ギョギョ!:3回合內,無法移動右方一直行的寶珠 ボーンボーン:隨機生成 寶珠1粒,並造成100%傷害 (32600)
| 2 |   
| 321,888,456 | | 1 | 只用技能 | | 0 | 5000 掉落 [先制使用] いびきをかいている:4回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [先制使用] …グルルル:甚麼都不做 …グルルル:甚麼都不做 覚醒:999回合內攻擊力提升至300% 龍星:連擊2次,造成100%傷害 (185890→557670)
| | 3 |   
| 15,803,661 | | 1 | 只用技能 | | 1,380 | Lv.15 / Lv.1 / Lv.1 或 5000 掉落 [固有特性] 受到的木、暗屬性傷害減少50% [先制使用] 角笛ギャラルホルン:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值 當隊伍中存在     時,必用以下技能1次 おぬしはワシが止めよう:封鎖暗屬性寵物1回合
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 守神の五感:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 まだまだじゃのぉ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (44082) 頭突き:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成80%傷害 (35266) ホルンアックス:重擊,造成110%傷害 (48490) «HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能 暁光の大盾:2回合內,受到的屬性傷害減少50% 叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (57307) 叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (57307) ホーリー:連擊4次,造成480%傷害 (211592)
| 4 |   
| 100,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 640 | 5000 掉落 [先制使用] 一緒に遊んでほしいな:5回合內,受到的屬性傷害減少80% [先制使用] 痛くしないでね:1回合內,覺醒技能無效化 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 37620 はい、あげる:5回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔2秒不斷轉換 もっと遊ぼうよ:5回合內,無法發動任何主動技能,並造成150%傷害 (56430) あー、楽しかった:重擊,造成400%傷害 (150480) ぎゅーん:造成玩家目前HP99%的傷害 どっかーん:隨機7粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (37620) 消えちゃえ:2回合內,隨機5~10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成110%傷害 (41382)
| 5 |   
| 13,506,993 | | 1 | 只用技能 | | 216,667 | 5000 掉落 [先制使用] ソング・オブ・ヴァルハラ:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值 [先制使用] 滅槍グングニール:1回合內, 的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (34565)
ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (144020)
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能 ディバイドブレイズ:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (34565)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能 ディバイドポイズン:上方起第3橫行  ,並造成150%傷害 (43206)
| | 6 |    
| 29,696,178 | | 1 | 只用技能 | | 1,680 | Lv.20 / Lv.1 或 5000 掉落 [先制使用] エコーハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合 [先制使用] クァイナリープリズム:隨機生成     各5粒(7×6盤面時會出現 各5粒、 2粒) グリッターパージ: ,並造成500%傷害 (233955) スカルレンズ: ,並造成75%傷害 (35093)
重覆以下的流程(HP30%↓只會使用流程3)
1) 使用一次以下技能 クリスタライズフォース:2回合內,受到的屬性傷害減少75%,並造成100%傷害 (46791) 2) 隨機使用以下其中一個技能一次 火山のフレイマイト:10回合內, 的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187) 海原のアキュアイト:10回合內, 的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187) 天空のウィンダイト:10回合內, 的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187) 陽光のアーダイト:10回合內, 的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187) 月影のグルーマイト:10回合內, 的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187) 3) 使用一次以下組合技能
| 7 |  
| 60,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 840 | Lv.10 / Lv.1 或 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] いざ、参る!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 見切り:2回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] 威圧する眼光:封鎖惡魔類寵物10回合 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 34900 依次序使用以下技能1次 バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665) バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665→59330) バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665→88995) 最後重覆使用以下技能 バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665→118660)
| 8 |    
| 1,250,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 940 | Lv.10 / Lv.1 掉落 [固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] 沈黙の世界:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 強き靴:99回合內,受到的屬性傷害減少90% [先制使用] 神武の構え:99回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] 広大無辺:5回合內,寶珠盤面變成【7×6】 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 63200
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 依次序使用以下技能(前六個技能只用一次)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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