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1月のクエスト 上級者向け » ヴィーザル降臨!【アシスト無効】

體力: 99
層數: 8

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

121只用技能100,000,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ギョギョ!:3回合內,盤面上出現大小為 1×5 的雲遮擋寶珠
ボーンボーン:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (29225)

30,000,0003只用技能500
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] ガイアウォール:3回合內,受到的屬性傷害減少90%
ガイアストーム:隨機生成寶珠10粒,並造成500%傷害 (198900) [場上餘下2個或以下的敵人時必用]
のしかかる:造成玩家目前HP99%的傷害

121只用技能100,000,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ギョギョ!:3回合內,無法移動右方一直行的寶珠
ボーンボーン:隨機生成寶珠1粒,並造成100%傷害 (32600)
2

321,888,4561只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] いびきをかいている:4回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
[先制使用] …グルルル:甚麼都不做
…グルルル:甚麼都不做 [必用2次]
覚醒:999回合內攻擊力提升至300% [必用1次]
龍星:連擊2次,造成100%傷害 (185890→557670)
3

15,803,6611只用技能1,380
Lv.15 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的木、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 角笛ギャラルホルン:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
おぬしはワシが止めよう:封鎖暗屬性寵物1回合


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

守神の五感:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP70%↑必用1次]
まだまだじゃのぉ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (44082) [HP70%↓必用1次]
頭突き:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成80%傷害 (35266)
ホルンアックス:重擊,造成110%傷害 (48490)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
暁光の大盾:2回合內,受到的屬性傷害減少50% [只用1次]
叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (57307)
叩きつける:左方起第3直行 ,並造成130%傷害 (57307)
ホーリー:連擊4次,造成480%傷害 (211592)
4

100,000,0001只用技能640
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 一緒に遊んでほしいな:5回合內,受到的屬性傷害減少80%
[先制使用] 痛くしないでね:1回合內,覺醒技能無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 37620

組合技能痛いなぁ:1回合內,覺醒技能無效化
悪い子にはお仕置きだよ:封鎖所有隊員寵物5回合
※此組合技能於首回合HP80%↓必用

はい、あげる:5回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔2秒不斷轉換 [首回合HP80%↑必用]
もっと遊ぼうよ:5回合內,無法發動任何主動技能,並造成150%傷害 (56430) [第2次行動時必用]
あー、楽しかった:重擊,造成400%傷害 (150480) [HP10%↓必用]
ぎゅーん:造成玩家目前HP99%的傷害
どっかーん:隨機7粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (37620)
消えちゃえ:2回合內,隨機5~10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成110%傷害 (41382)
5

13,506,9931只用技能216,667
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ソング・オブ・ヴァルハラ:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 滅槍グングニール:1回合內,的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (34565)


組合技能バーレイグ:將鎖定
フニカル:造成玩家目前HP99%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

ヴァク・シグフェズル:連擊5次,造成500%傷害 (144020) [HP15%↓必用]


«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能ダブルスラッシュ:連擊2次,造成160%傷害 (46086)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 28804

ディバイドブレイズ:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (34565)

«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能

組合技能トリプルスラッシュ:連擊3次,造成180%傷害 (51846)
火属性弱化:封鎖火屬性寵物1回合

ディバイドポイズン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (43206)
6

29,696,1781只用技能1,680
Lv.20 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] エコーハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
[先制使用] クァイナリープリズム:隨機生成各5粒(7×6盤面時會出現各5粒、2粒)
グリッターパージ ,並造成500%傷害 (233955) [有毒珠時必用]
スカルレンズ ,並造成75%傷害 (35093) [有邪魔珠時必用]


重覆以下的流程(HP30%↓只會使用流程3)

1) 使用一次以下技能
クリスタライズフォース:2回合內,受到的屬性傷害減少75%,並造成100%傷害 (46791)
2) 隨機使用以下其中一個技能一次
火山のフレイマイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187)
海原のアキュアイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187)
天空のウィンダイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187)
陽光のアーダイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187)
月影のグルーマイト:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成150%傷害 (70187)
3) 使用一次以下組合技能

組合技能エコーハウル:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
リンキングレイ:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (70187)

7

60,000,0001只用技能840
Lv.10 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] いざ、参る!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 見切り:2回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 威圧する眼光:封鎖惡魔類寵物10回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 34900

組合技能情け無用:回復100%HP
覚悟はできているか?:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP1%↓必用1次,使用此技能會跳過下方的一個相應流程

依次序使用以下技能1次
バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665)

組合技能一意専心:1回合內攻擊力提升至200%
見切り:2回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665→59330)

組合技能一意専心:1回合內攻擊力提升至300%
見切り:2回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665→88995)

組合技能一意専心:999回合內攻擊力提升至400%
見切り:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

最後重覆使用以下技能
バスターブレード:重擊,造成85%傷害 (29665→118660)
8

1,250,000,0001只用技能940
Lv.10 / Lv.1 掉落
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 沈黙の世界:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 強き靴:99回合內,受到的屬性傷害減少90%
[先制使用] 神武の構え:99回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 広大無辺:5回合內,寶珠盤面變成【7×6】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 63200

組合技能実りなき大地:1回合內,覺醒技能無效化
激情の崩壊:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
限られた生命:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能於第5,11,17,23,...回合必用

組合技能恵み溢れる大地:隨機生成各15粒(7×6盤面時會有12粒
広大無辺:5回合內,寶珠盤面變成【7×6】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 63200
※此組合技能於第6,12,18,24,...回合必用


«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能世界の鼓動:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 63200
ダイブキック:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
復讐の業火:連擊5次,造成70%傷害 (44240)

組合技能命の渇き:1回合內,回復力變成原來的50%
朽ち果てた自然:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成65%傷害 (41080)

«HP50%↓的情況»: 依次序使用以下技能(前六個技能只用一次)

組合技能精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
蹴舞・一角:重擊,造成80%傷害 (50560)

組合技能精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
蹴舞・二爪:連擊2次,造成96%傷害 (60672)

組合技能精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
蹴舞・三槌:連擊3次,造成111%傷害 (70152)

組合技能精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
蹴舞・四牙:連擊4次,造成128%傷害 (80896)

組合技能精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
蹴舞・五咆:連擊5次,造成145%傷害 (91640)

組合技能精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
蹴舞・六衝:連擊6次,造成162%傷害 (102384)

組合技能世界の鼓動:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 63200
精霊のルーン:隨機轉換自身的屬性
蹴舞・百刺鋲:連擊7次,造成700%傷害 (442400)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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