體力: 50 | 獲得金錢: 61568 | 層數: 6 | 獲得經驗: 21939 統計場數: 1 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 582,719 | | 3 | 11071 | | 660 | Lv.6 掉落 大連撃:連擊3次,造成180%傷害 (19929)
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| 582,719 | | 3 | 11071 | | 660 | Lv.6 掉落 大連撃:連擊3次,造成180%傷害 (19929)
| 2 |  
| 678,750 | | 1 | 8520 | | 300 | Lv.10 掉落 [先制使用] ニャンでも壊す!:重擊,造成100%傷害 (8520) 生得の災禍:隱藏全畫面的寶珠,並造成70%傷害 (5964) ダークサイドクロー:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (12780)
|  
| 773,250 | | 1 | 只用技能 | | 300 | Lv.10 掉落 [先制使用] ゲヒャハー!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合 狂気の斧:造成玩家目前HP80%的傷害 ファイヤスイング:左方起第2直行 ,並造成150%傷害 (14175)
| | 3 |  
| 3,235,033 | | 1 | 只用技能 | | 2,800 | Lv.7 / Lv.1 / Lv.1 掉落 乙女の白盾:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 ダブルスラッシュ:連擊2次,造成200%傷害 (14966) グレイプニール:封鎖隨機2隻寵物5回合 リザレクション:回復100%HP ヴァルキュリアブレイド:連擊4~5次,每次造成90%傷害 (26940~33675)
| 4 |   
| 3,562,298 | | 1 | 只用技能 | | 546 | 20000 掉落 [先制使用] 海蛇龍の大渦:10回合內,無法發動任何主動技能 不斷重覆輪流使用以下技能 しめつける:重擊,造成25%傷害 (3731) しめつける:重擊,造成50%傷害 (7463) しめつける:重擊,造成100%傷害 (14925) しめつける:重擊,造成200%傷害 (29850) かみ砕く:重擊,造成1000%傷害 (149250) 呑み込む:重擊,造成1000%傷害 (149250)
| 5 |   
| 4,030,694 | | 1 | 只用技能 | | 420 | 20000 掉落 [先制使用] フロージの平和:2回合內,受到的屬性傷害減少50% 俺はいつでもお前の味方だぞ!:回復玩家100%HP «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能 グリンブルスティの進撃:連擊2次,造成160%傷害 (16468) スキーズブラズニル巨大化:造成玩家目前HP99%的傷害 勝利の剣:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (13380) 妖精王の炎気:將 鎖定,並造成120%傷害 (12350) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 ヴォルカニックブレード:連擊4次,造成400%傷害 (41168)
| | 6 |   
| 6,044,861 | | 1 | 只用技能 | | 460 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 宴じゃあ!!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 海宴の翠錠:99回合內, 會以鎖定狀態掉落 宴の邪魔をするでないわ!!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合 ワシを楽しませろ:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 «HP80%↑的情況»: 必用以下技能 どうした、しゃきっとせんかい!!:連擊2次,造成190%傷害 (19686) «HP55~80%的情況»: 隨機使用以下技能 白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合 神荒波:隨機生成 寶珠9粒,並造成100%傷害 (10361) 海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12433) «HP50~55%的情況»: 必用以下技能 甘いぞ、小童!!:連擊2次,造成190%傷害 (19686) «HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能 白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合 神荒波:隨機生成 寶珠9粒,並造成100%傷害 (10361) 海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12433) «HP20%↓的情況»: 必用以下技能 憤怒のアギト:連擊3次,造成420%傷害 (43515)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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