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1月のクエスト 中級者向け » チャレンジLv6【落ちコンなし】

體力: 60 / 協力時30
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,530,6251只用技能0
Lv.5 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] グレイトラリアット:重擊,造成100%傷害 (17111)
HP50%↑只會使用以下技能
グゥゥゥレイトォッ!!:甚麼都不做 [隔回合必用]
グレイトプレス:造成玩家目前HP99%的傷害 [發動率30%]
グレイトチョップ:重擊,造成100%傷害 (17111)
HP50%↓只會使用以下技能
スーパーファイナルビッグバングレイトォ:甚麼都不做 [必用1次]
之後重覆輪流使用以下技能
ファイアァァァーー!!!:連擊4次,造成1200%傷害 (205332)
グゥゥゥレイトォッ!!:甚麼都不做
2

2,165,3471只用技能775
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 山海の至宝:10回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
«HP30%↑的情況»
潮盈珠 ,並造成75%傷害 (5958) [畫面上有時優先使用;不會連續發動]
潮乾珠 ,並造成100%傷害 (7944) [畫面上有必用]
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
山海の秘儀:連擊3次,造成300%傷害 (23832)
3

4,110,260111601504
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 狡猾な悪戯:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
やぁ友よ、元気してるかい?:回復玩家100%HP [隊伍中存在 其一時必用1次]
スチールパズル:3回合內,寶珠移動時間減少2秒 [HP80%↓必用1次]
ブラックペイン:隨機生成寶珠6粒,並造成200%傷害 (23202) [HP20%↓必用]

組合技能サプライズアタック:隱藏全畫面的寶珠,並造成120%傷害 (13921)
変身:隨機將自身的屬性轉換成火、水或木
※此組合技能每隔2回合必用

フィアーギフト:連擊2次,造成120%傷害 (13922)
4

5,565,0471只用技能552
Lv.6 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] ラグナロクビクター:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
そんな物で私に勝てると思っているのか:重擊,造成130%傷害 (17930) [隊伍中存在 時必用1次]
ラストフレイム:連擊4次,造成280%傷害 (38616) [HP20%↓必用]
ムスペルの軍勢:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合 [HP80%↓必用1次]

組合技能オーバーヒート:99回合內,的掉落機率提升25%
体がさらに燃え上がっている:將自身的屬性轉換成火
※此組合技能HP50%↓必用1次

コロナ:所有寶珠變成,並造成150%傷害 (20688) [隔3回合必用]
黒の炎 ,並造成120%傷害 (16550)
レーヴァテイン:隨機生成寶珠6粒,並造成130%傷害 (17930)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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