層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |    
| 6,095,063 | | 2 | 只用技能 | | 492 | Lv.6 / Lv.1 或 5000 掉落 [先制使用] インヴィンシブルボディ:5回合內,受到的屬性傷害減少50% イグニスソウ:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (24384) デストロイアーム:封鎖隨機2隻隊員寵物5回合,並造成180%傷害 (29261) デスペリアレイ:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成500%傷害 (81280)
| 2 |    
| 7,525,638 | | 1 | 12970 | | 504 | Lv.6 / Lv.1 或 5000 掉落 [先制使用] 超古代の英知:3回合內,覺醒技能無效化,並造成70%傷害 (9079) ロストテクノロジー:5回合內,寶珠移動時間減少2秒 ギア・テンペスト:連擊3次,造成300%傷害 (38910) トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害 強奪の地上絵・モンキー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (10376) クリスタルファング:連擊2次,造成120%傷害 (15564) プレアデスの殲光:連擊7次,造成140%傷害 (18158)
| | 3 |    
| 8,184,758 | | 1 | 只用技能 | | 492 | Lv.6 / Lv.1 或 5000 掉落 [先制使用] 天空騎士の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 光の翼:5回合內, 的掉落機率提升15%
重覆使用以下的流程
(1)使用以下組合技能3次 (2)視乎畫面上有沒有猛毒珠,使用以下其中1個技能 シャインレールガン: ,並造成5000%傷害 (495350) 天界の慈悲:回復玩家100%HP
| 4 |    
| 7,071,496 | | 1 | 18774 | | 20,000 | Lv.8 / Lv.1 或 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合 バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (28161) バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (93870) 隨機使用以下技能或普通攻擊 エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (22530→45060) キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (18774→37548)
| 5 |   
| 9,872,467 | | 1 | 只用技能 | | 1,200 | Lv.20 或 5000 掉落 [先制使用] あけおめじゃー☆:回復玩家100%HP 當隊伍中存在    時,必用以下技能1次 今年もよろしくなのじゃ!:隨機生成 寶珠3粒 ぱわー・おぶ・まがたま:1回合內,受到的屬性傷害減少50% «HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能 ふぁんたすてぃっく・やまたいこく:左方起第1,6直行 ,並造成130%傷害 (25723) おみくじ吹雪:上方起第1,3,5橫行      ,並造成130%傷害 (25723) ハニたま連投:連擊3次,造成150%傷害 (29682) «HP20%↓的情況»: 必用以下技能 こ~みひぃいわ~かいさんて!:甚麼都不做 いとおほしハニたまぷれす:造成玩家目前HP150%的傷害
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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