體力: 50 | 獲得金錢: 49710 (沒有亂入下取得的金錢固定) | 層數: 7 | 獲得經驗: 26665 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |   
| 570,556 | | 1 | 6903 | | 800 | Lv.5 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (12426) ダークバインド:封鎖暗屬性寵物2~4回合
|   
| 574,028 | | 1 | 7000 | | 800 | Lv.5 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (12600) フラッシュバインド:封鎖光屬性寵物2~4回合
| 2 |   
| 1,054,444 | | 1 | 只用技能 | | 340 | Lv.5 掉落 [先制使用] ヘルハウリング:隨機2種寶珠  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17375 デスバイト:隨機3粒寶珠 ,並造成25%傷害 (4344) トリニティファング:連擊3次,造成150%傷害 (26064)
| | 3 |  
×3 | 313,472 | | 2 | 8111 | | 700 | Lv.5 掉落
| 4 |  
| 836,250 | | 2 | 18583 | | 420 | Lv.5 掉落 暗黒の息吹き:隱藏全畫面的寶珠 ゴッドヘルブレス:連擊3次,造成225%傷害 (41811)
| 5 |   
| 1,530,625 | | 2 | 20653 | | 20,500 | Lv.5 掉落 «先制階段»: 使用以下其中一個技能 [先制使用] 魔龍の眼光:封鎖光屬性寵物4回合 [先制使用] 魔龍の咆哮:5回合內, 的掉落機率提升10% «HP50%↑的情況» ヘルボール: ,並造成90%傷害 (18588) «HP50%↓的情況»: 必用以下技能 ヘルボール: ,並造成90%傷害 (18588) ダークサイクロンブラスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成125%傷害 (25816)
| | 6 |  
| 2,779,861 | | 1 | 只用技能 | | 750 | 20000 掉落 [先制使用] 悪のカリスマ:封鎖暗屬性寵物3回合 [先制使用] 私が相手になろう:隨機3粒寶珠 «HP30%↑的情況» イビルノヴァ: ,並造成75%傷害 (8282) 断刀・天墜:重擊,造成100%傷害 (11042) «HP30%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能 滅びよ:甚麼都不做 明けの明星:重擊,造成2000%傷害 (220840)
| 7 |   
| 4,634,236 | | 1 | 只用技能 | | 3,350 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 悪夢の衣:4回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 神への冒涜:封鎖神類寵物3回合 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 18069 «HP40%↑的情況»: 重覆輪流使用以下技能 ダークネスミスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (9035) カオスレイ:重擊,造成70%傷害 (12648) «HP40%↓的情況»: 只用以下技能 3:甚麼都不做 騙まし討ち:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (22586) エンドレス・ナイトメア:連擊6次,造成360%傷害 (65046)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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