層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 18,962,423 | | 1 | 只用技能 | | 1,800 | [先制使用] 不動の神力:2回合內,覺醒技能無效化 [先制使用] 救済の風域:左方第2,右方第2直行 、最左右2直行  、左方第3,右方第3直行    ,並造成120%傷害 (44087)
首回合必用以下其中一個技能 羂索風輪:封鎖隨機1隻隊員寵物3~5回合 三鈷風剣:所有寶珠變為  
一陣裂空:上方第2,下方第2橫行 、上方第1,3,下方第2橫行     ,並造成1000%傷害 (367390→734780) 双掌迦楼羅:造成玩家目前HP99%的傷害 裂爪迦楼羅:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (36739→73478) 裂爪迦楼羅:左方起第3直行 ,並造成100%傷害 (36739→73478)
| 2 |   
| 42,665,689 | | 1 | 只用技能 | | 1,680 | [固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50% [固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 聖者の衣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 天命の杖:3回合內, 無法被消除
賢者の智恵:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 リッシェントパルド:連擊4次,造成1200%傷害 (403380)
1) 視乎HP量,使用以下其中一個技能1次 サンクチュアリ:10回合內,受到的屬性傷害減少50% コルシエ:造成玩家目前HP50%的傷害 2) 視乎HP量,使用以下其中一個技能1次 サンクチュアリ:10回合內,受到的屬性傷害減少50% アーレンティリア:連擊2次,造成140%傷害 (47062) 3) 必用1次以下組合技能 4) 視乎HP量,使用以下其中一個組合技能1次 5) 最後重覆使用以下技能 天命の杖:2回合內,    中其中一種無法被消除 ミシェリエンテ:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成250%傷害 (84038)
| 3 |  
| 45,250,000 | | 2 | 只用技能 | | 360 | [固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] もっと速く動きな:HP99%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1 [先制使用] アタシに何か用かい?:封鎖隊長及戰友寵物4回合 [先制使用] 気に入らないね:10回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收 アンタ大した事ないね:連擊3次,造成300%傷害 (75915) その程度かい?:2回合內,覺醒技能無效化
«HP50%↑的情況» だらしないね!:隨機生成 寶珠3粒,並造成150%傷害 (37958)
«HP10~50%的情況»: 隨機使用以下技能 アンタにお似合いね: ,並造成100%傷害 (25305) こんなのいらないわよ: ,並造成100%傷害 (25305) そんなんで大丈夫かい?:造成玩家目前HP99%的傷害 ほらほらどうしたのさ?:連擊2次,造成120%傷害 (30366)
| 4 |   
| 42,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 1,140 | [固有特性] 由回復類和機械類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] おはようございます♪:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 神授の朝光:3回合內,將單一傷害值在 3,000,000 點以上的傷害吸收
朝焼けコメット:連擊5次,造成2500%傷害 (809000)
(1) 必用以下技能1次 (2) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次 天転水珠: ,並造成130%傷害 (42068) 陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (42068) (3) 必用以下技能1次 スカラベの天翼:3回合內,覺醒技能無效化 (4) 必用以下技能1次 (5) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次 天転水珠: ,並造成140%傷害 (45304) 陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成140%傷害 (45304) (6) 必用以下技能1次 アッシャムスの神衣:3回合內,受到的屬性傷害減少75% (7) 必用以下技能1次 (8) 視乎畫面上有沒有邪魔珠,使用以下其中一個技能1次 天転水珠: ,並造成150%傷害 (48540) 陽天神光:隱藏全畫面的寶珠,並造成150%傷害 (48540) (9) 必用以下技能1次 いっきますよ?♪:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 (10) 最後重覆使用以下技能 朝焼けコメット:連擊5次,造成2500%傷害 (809000)
| 5 |  
| 3億8889萬1638 | | 1 | 只用技能 | | 27,777,855 | [先制使用] ジャスティスアーマー:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] ジャスティスボム:指定位置的寶珠變成 [註6]查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○○○○○
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○○○○○○ | ○○○○○○○
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ジャスティスパワー:999回合內攻擊力提升至200% ジャスティスブーメラン:連擊3次,造成120%傷害 (46233→92466) ジャスティスブレード:上方起第2橫行  ,並造成100%傷害 (38527→77054)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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